Après une scène très étrange d'une sorte de cérémonie funèbre au beau milieu de la nuit, vous êtes pris en chasse par un policier au regard vide et à la démarche incertaine. Il semble possédé, une sorte de zombie. Il va falloir lui échapper.
Mission : Échapper à l'officier de police
Courrez droit devant vous jusqu'à la petite cabane. Ouvrez la porte et rentrez vite. Regardez la table à côté de vous (sur votre gauche). Vous y trouverez une clé de voiture. Prenez-la via "ramasser" dans le menu (Triangle). Ressortez ensuite très rapidement du bâtiment, et dirigez-vous vers le van garé à droite de ce dernier. Servez-vous des clés pour ouvrir la portière, entrez dans le véhicule, et démarrez (en regardant le volant et en choisissant "introduire la clé", puis "démarrer"). Ne traînez pas, car le "zombie" vous tire dessus et s'avère assez rapide.
Mission : Atteindre la route de Karuwari avec Hisako Yao
Après vous être retrouvé inconscient dans une rivière de sang, vous rencontrez Hisako qui vous demande de la suivre en sûreté. Désormais, vous avez la possibilité de voir le monde à travers les yeux de vos ennemis et amis. Pour cela appuyez sur L2. Vous passez alors dans un mode de vision étrange ressemblant à un écran de télé avec des parasites. Il vous suffit alors, à l'aide du stick analogique d'aller de haut en bas pour trouver la vision d'Hisako, et de gauche à droite pour les ennemis. Cela fonctionne comme une radio. Il faut chercher une fréquence, où vous pouvez voir clair, et ensuite la mémoriser avec un des quatre boutons du pad (Traingle, Carré, etc). Puis, une fois cela effectué, il ne vous restera plus, pour observer ce que regarde votre amie ou vos opposants, qu'à appuyer sur L2, puis sur la touche correspondant à une de vos mémorisations. Voilà. Suivez maintenant Hisako et attendez lorsqu'elle vous le demande. Restez caché et éteignez votre lampe. Baissez-vous (avec Rond) et patientez un peu. Mettez-vous en mode vision sur la jeune fille et dès qu'elle vous appelle, rejoignez-la. Suivez-la toujours. Elle va maintenant vous demander de rester discret, car les "shibitos" (ennemis) rôdent. Accroupissez-vous et poursuivez votre chemin sans hâte derrière Hisako (sans lampe-torche évidemment). Puis, une fois le danger "passé", elle va partir en courant. Suivez-la jusqu'à un espèce d'arrêt-bus. Montez alors sur le toit de celui-ci, afin d'y hisser Hisako. Pour cela, une fois en haut, tournez-vous vers elle, regardez-la, et choisissez "remonter" dans le menu. Suivez la fille.