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Gabriel Knight : Sins of the Fathers
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Solution complète : JOUR NEUF - Wiki de Gabriel Knight : Sins of the Fathers

Solution complète : JOUR NEUF

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LE MONT SERPENTE

Une fois sur le sol africain, allez dans le Mont Serpenté. Celui-ci est composé de douze salles en cercles et numérotées de une à douze dans le sens des aiguilles d'une montre. L'entrée est située dans la salle numéro six. Visitez les douze salles et ramassez les douze tuiles comprenant un à douze serpents. Ramassez ensuite la clef serpent. Dans chaque salle, disposez chacune de ces tuiles numérotées dans son empreinte en respectant l'ordre chronologique des salles. Allez ensuite dans la salle numéro trois pour y introduire la clef serpent dans le trou. Il faut maintenant être agile, vif et rapide pour ne pas vous faire tuer (on vous dévorera le cou si vous échouez, c'est pas très sympathique vous en conviendrez). Rejoignez rapidement la salle numéro sept en évitant les momies qui se sont réveillées après l'insertion de la clé serpent. A la salle numéro six, vous devez actionner rapidement la liane du milieu pour éviter la momie qui barre le passage. Une fois dans la salle numéro sept et après que Wolfgang soit arrivé à votre secours, allez dans le passage ouvert et utilisez la clef serpent dans le trou du mur.

LA TABLE DU SERPENT/L'ENTRE DE TETELO

Profitez-en maintenat qu'il n'y a plus de danger pour discuter avec Wolfgang, vous en apprendrez ainsi beaucoup plus sur votre famille et sur le rôle des Shattenjäger. Ensuite regardez la table, les barres sur le mur du fond et enfin les masques décorés. Essayez ensuite de soulever le dessus de la table, sans effet. Actionnez une des barres pour là positionner la table, faites de même avec la seconde barre et positionnez-la en parallèle de la première. Essayez de nouveau de soulever le dessus de la table, encore sans effet. Wolfgang vous fait remarquer que seul un cour frais peut ouvrir la table, utilisez alors la dague sur le cadavre à l'entrée de la pièce. Malheureusement vous assistez impuissant au sacrifice de Wolfgang Ritter vous permettant ainsi de devenir le nouveau Shattenjäger. Prenez le talisman des Ritter, vous rentrez chez vous automatiquement après avoir fait le nécéssaire pour le retour du corps de Wolfgang en Allemagne.

Mis à jour le 18/07/2002 à 00:00 Voir l'historique
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