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Page Wiki Solution complète : Jour 277 : recherche

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Mission 69 : Pays des merveilles

Partez pour le Pays des Merveilles pour retrouver un Sans-coeur géant non identifié. C'est un Farceur rouge qui se trouve dans la pièce mystérieuse. Ce boss ce divisera en deux et utilisera pendant le premier combat des attaques de feu et pendant le deuxième des frappes et des ondes de choc. Attaquez-les simultanément pour vider leurs jauges de santé en même temps. Quand vous finissez le premier, le deuxième se collera à lui pour le réanimer. Puisque leurs deux jauges sont presque vides, ils ne feront pas long feu. Evitez toutefois de subir les attaques de feu qui vous infligent d'importants dégâts. Attaquez ces ennemis par derrière pour rester à l'abri de leurs attaques. Continuez d'appliquer cette tactique jusqu'à leur élimination.

Mission 70 : Château de la Bête

Allez au château pour chercher les Déserteurs et les neutraliser. Avancez vers les ennemis et commencez par éliminer le Maître défenseur qui les protège. Utilisez les sorts Brasier pour l'éliminer rapidement. Ils sont rapides mais ne sont pas très résistants. Attaquez celui qui est proche de vous et ne les pourchassez pas dans tous les sens, contentez-vous de frapper ceux qui sont à proximité.

Mission 71 : Illusiocitadelle

Vous devez résister deux minutes aux attaques des Reflets. Choisissez entre combattre ou fuir mais l'essentiel est de rester en vie pendant deux minutes. Utilisez les sorts Foudre contres vos ennemis ou utilisez les glissements aériens pour vous éloigner d'eux.

Mission 72 : Ville d'Halloween

Vous partez pour la ville d'Halloween pour récolter des coeurs. Allez à la place de la guillotine et éliminez les deux Double lames. Continuez ensuite à éliminer les Vers rampants pour remplir votre jauge de mission.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Jour 7 : Le numéro 14
    • Solution complète : Jour 8 : La récompense
    • Solution complète : Jour 9 : Ceux qui n'ont pas de coeur
    • Solution complète : Jour 10 : Incomplets
    • Solution complète : Jour 11 : Keyblade
    • Solution complète : Jour 12 : Un monde fermé
    • Solution complète : Jour 13 : Devoir à acomplir
    • Solution complète : Jour 14 : Amis
    • Solution complète : Jour 15 : Missions
    • Solution complète : Jour 16
    • Solution complète : Jour 17
    • Solution complète : Jour 22 : tout seul
    • Solution complète : Jour 23 : Compagnie silencieuse
    • Solution complète : Jour 24 : Silence rompu
    • Solution complète : Jour 25 : Deux Keyblade
    • Solution complète : Jour 26 : Décimés
    • Solution complète : Jour 51 : Disparition
    • Solution complète : Jour 71 : Réunion
    • Solution complète : Jour 72 : Changement
    • Solution complète : Jour 73 : La promesse
    • Solution complète : Jour 74 : Troisième roue
    • Solution complète : Jour 75 : Meilleur ami
    • Solution complète : Jour 94 : Coeurs
    • Solution complète : Jour 95 : Simili
    • Solution complète : Jour 96 : La Keyblade de Xion
    • Solution complète : Jour 97 : Transfert
    • Solution complète : Jour 117 : Secret
    • Solution complète : Jour 118 : Jour d'ennui
    • Solution complète : Jour 119 : A faire
    • Solution complète : Jour 149 : Esprit dissemblable
    • Solution complète : Jour 150 : Peur
    • Solution complète : Jour 151 : Détresse
    • Solution complète : Jour 152 : Prendre des gants
    • Solution complète : Jour 153 : Jour incohérent
    • Solution complète : Jour 171 : Amour
    • Solution complète : Jour 172 : Le son des vagues
    • Solution complète : Jour 173 : Mensonge
    • Solution complète : Jour 174 : Action, réaction
    • Solution complète : Jour 193 : Souvenirs
    • Solution complète : Jour 194 : A cette époque...
    • Solution complète : Jour 224 : Anomalie
    • Solution complète : Jour 225 : Quiétude
    • Solution complète : Jour 255 : Le jour le plus long
    • Solution complète : Jour 256 : Nouvelles
    • Solution complète : Jour 277 : recherche
    • Solution complète : Jour 296 : Confession
    • Solution complète : Jour 297 : Contact
    • Solution complète : Jour 298 : Fracture
    • Solution complète : Jour 299 : Sora
    • Solution complète : Jour 300 : Fermeture
    • Solution complète : Jour 301 : Place vide
    • Solution complète : Jour 321 : Pouvoir en déclin
    • Solution complète : Jour 322 : Le programme
    • Solution complète : Jour 323 : Fuite
    • Solution complète : Jour 352 : Couché du soleil
    • Solution complète : Jour 353 : Décision
    • Solution complète : Jour 354 : Vérité
    • Solution complète : Jour 355 : Rien dit, rien entendu
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