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Page Wiki Solution complète : Introduction

Ce jeu est relativement linéaire, c'est-à-dire qu'il faut obligatoirement avoir fait un certain nombre de choses avant d'avoir accès à la suite. Il est important de parler de manière complète à tous les personnages. Ceci permet d'obtenir des éléments importants pour continuer le jeu ou bien de profiter de dialogues parfois assez marrants. Mais dans l'ensemble, la traduction du jeu est restée très proche de sa version originale anglo-saxonne et les gags sonnent parfois un peu "lourdingue".

Attention : les actions à réaliser sont présentées ici de manière pas toujours logique, mais c'est la façon la plus efficace (et la plus rapide) de finir le jeu. Soyez donc très prudent en utilisant ce qui suit : cela risque fort de gâcher votre plaisir !

NB : il y a 3 endroits où on peut être capturé par les 3 sbires de Néfarius : la boulangerie (se cacher dans le placard), le costumier (se cacher dans le salon d'essayage) et le bowling (se cacher derrière les portes battantes). Si on se fait prendre, marcher de long en large dans la cellule de manière à se charger d'électricité statique, puis toucher le clavier de la serrure. Faire cela jusqu'à ce que le temps d'emprisonnement (cadran en haut de la porte) revienne à zéro. Sortir alors et récupérer ses affaires dans le coffre (il faut résoudre le jeu de taquin)

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : 1ère partie
    • Solution complète : 2ème partie
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