Mission : S'échapper de la maison abandonnée
Ces missions sont particulières, car si votre héroïne ne frôle ne serait-ce qu'un shibito, elles ne sont pas remplies. Dès le début, scannez les shibitos (ils sont trois) afin d'étudier leurs mouvements. Conservez pour l'instant seulement l'une des visions, celle montrant à un moment un passage devant une remise. A un moment donné le shibito va commencer à découper quelque chose d'invisible (ils ne sont pas très nets en même temps). Dès qu'il commence sortez de votre cachette et glissez-vous dans la cuisine de manière plus que furtive. Cherchez autour de vous, et vous découvrez une clé. Prenez-la et ressortez. Puis une fois ceci fait, rejoignez le premier étage et une fois en haut ne faites plus rien. Patientez simplement. Tomoko va alors entrer dans sa chambre et s'asseoir tranquillement. Maintenant approchez-vous très discrètement de cette dernière, et saisissez le singe devant vous (celui trouvé plus avant sur la tombe). Puis rendez-vous au bout du corridor, en faisant attention aux rencontres possibles. Vous arrivez alors à une porte. Ouvrez-la, en la déverrouillant, et pénétrez au dehors. Repérez alors plusieurs objets vous fabriquant un escalier de fortune sur la gauche. Servez-vous de ceux-ci pour descendre. Une fois à terre, faites le tour de la maison principale, et sortez par les escaliers en pierre, surmontés d'un portique rouge. Attention quand même à ne pas trop faire de bruit. Au bout d'un moment vous rencontrez la désormais peu sympathique madame Takato. Le meilleur choix et de rapidement rebrousser chemin, car de toute façon vous ne pouvez vous défendre. Continuez à courir jusqu'à revenir dans le jardin, puis une fois ici, semez le shibito dans une course à la Benny Hill entre les maisons. Prenez bien garde de ne plus être inquiété et reprenez la sortie.