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Page Wiki Solution Complète : Grandes ruines séculaires

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Sauvegardez votre partie et avancez avant de tourner à gauche. Montez sur la plateforme, avancez vers le coffre et ramassez les débris du bâton magique. Montez ensuite sur la plateforme de droite puis avancez dans le chemin et montez sur la première plateforme pour trouver un autre coffre. Prenez le Bout de tablette et montez sur la plateforme mouvante pour atteindre la zone de départ.

Empruntez le chemin de droite et montez sur la plateforme puis avancez. Montez ensuite sur la plateforme qui mène vers l'entrée des ruines. Montez les marches et franchissez la porte. Avancez du coté droit et continuez tout droit pour monter les marche et trouver un Sceau Royal. Brisez-le puis revenez sur vos pas et montez sur la plateforme mouvante. Une fois en haut, allez vers le deuxième escalier et descendez. Avancez vers la plateforme pour déclencher une cinématique. Le groupe se divise à nouveau et vous contrôlez Satie. Utilisez l'interrupteur pour faire monter le groupe de Kaïm. En incarnant ce dernier, avancez à gauche et poussez la plateforme. Prenez encore à gauche pour prendre la clé qui se trouve dans le coffre.

Incarnez Satie et montez sur la plateforme pour descendre. Allez ensuite à gauche et montez à l'escalier. Montez ensuite à celui de gauche et ouvrez le coffre. Redescendez et allez à l'extrême gauche vers un autre escalier avant de monter. Avancez dans le chemin jusqu'à atteindre une nouvelle plateforme, utilisez-la pour atteindre l'étage.

Fouillez le coffre qui se trouve à gauche pour prendre le sort Remise à zéro puis descendez les marches situées à droite. Suivez le chemin de droite, montez les marches puis déplacez la plateforme pour faire passer vos coéquipiers.

En incarnant Kaïm, descendez l'escalier qui se trouve à gauche. Descendez encore puis avancez et montez sur la plateforme qui vous mène vers le bas. Prenez à gauche et poursuivez le chemin jusqu'au fond pour ramasser un Livre d'analyse magique. Revenez ensuite vers la plateforme et montez sur la deuxième pour rejoindre le groupe de Satie.

Avancez ensuite du coté gauche pour atteindre le symbole marqué au sol. Ramenez tout le monde sur le symbole et parlez avec le deuxième groupe. Avancez ensuite vers la plateforme qui se trouve en face du symbole.

Utilisez la plateforme pour descendre après avoir traversé le pont. Prenez à droite vers le point de sauvegarde et soignez-vous. Sauvegardez et ouvrez le coffre pour améliorer votre capteur à magie. Descendez ensuite les marches et avancez vers la plateforme qui vous mène vers le haut. Franchissez la porte pour vous retrouver encore une fois dans les ruines.

Le groupe se divise à nouveau. Avancez avec les deux groupe vers le coté droit. Placez Satie sur la plateforme et actionnez l'interrupteur avec Kaïm. Avancez, montez les marches et allez à droite pour trouver un coffre contenant cinq Ecailles de dragon. Montez ensuite l'escalier de gauche, avancez et poussez la plateforme. Rebroussez chemin, prenez l'escalier situé à gauche et montez sur la plateforme pour descendre. Avancez du coté gauche et montez sur une autre plateforme pour descendre encore. Descendez les escaliers, avancez et montez quelques marches. Avancez dans le chemin, descendez d'autres marches et montez sur la plateforme.

Incarnez Kaïm et revenez au chemin de gauche. Montez sur la plateforme pour atteindre le bord. Montez ensuite les marches, faites le tour et descendez les escaliers. Avancez et descendez d'autres marches jusqu'à atteindre le pilier. Déplacez le pilier sur la plateforme. Une fois en bas, montez l'escalier qui se trouve à droite puis descendez à l'escalier suivant et allez vers le coffre pour prendre le Talisman de Troky.

Déplacez ensuite le pilier sur la plateforme et descendez. Déplacez-le encore une fois sur une autre plateforme pour descendre. Suivez ensuite le chemin et déplacez un pilier qui se trouve sur la plateforme. Revenez ensuite sur vos pas et descendez les séries d'escaliers jusqu'en bas. Avancez pour ramasser une Croix double puis suivez le chemin opposé pour atteindre un autre symbole marqué au sol.

Vous vous retrouvez dans la peau de Satie, déplacez le pilier sur la plateforme pour descendre. Prenez à gauche et allez au bout du chemin pour trouver un coffre contenant un autre bout de tablette. Avec Kaïm, déplacez le pilier qui se trouve sur la plateforme pour qu'elle monte vers Satie. Cette dernière devra tirer le pilier sur la plateforme pour rejoindre le deuxième groupe. Préparez-vous à combattre le boss. Passez sur le symbole puis franchissez la porte et placez-vous sur la plateforme pour monter.

Avant d'avancer vers la plateforme circulaire, revenez à la porte et sortez. Rebroussez chemin pour apercevoir la reine des Trokys.

{{uppage}}Combattez-la pour récupérer les objets volés. Commencez par éliminer ses subordonnés avec des coups et des sorts Aqua. Puis focalisez vos attaques sur elle. Maintenant revenez au point de sauvegarde pour vous soigner et sauvegardez votre partie avant d'affronter le boss.

Boss : Ancien démon

PV : 15880

Deux Clés de voûte

PV : 6690 chacun

Ce monstre possède deux clés de voûte qui forment un mur de protection. Détruisez-les dans un premier temps. Commencez par déclencher la Barricade globale et le Bouclier global pour augmenter la défense de votre groupe. Ensuite, activez une Couverture pour chaque personnage. Augmentez les attaques physiques de vos amis (surtout celle de Mack) et utilisez les combos. Augmentez aussi les attaques magiques et concentrez vos attaques sur l'une des clés. N'oubliez pas de soigner les blessés.

Une fois les clés détruites, l'ennemi attaquera deux fois de suite avec des attaques d'ombre. Utilisez l'aptitude Couverture pour absorber une partie des dégâts. Si l'un de vos alliés est blessé, soignez-le avec un objet parce que l'ennemi attaque avant que vous ne puissiez exécuter les sorts de soin. Continuez vos attaques sur le monstre jusqu'à ce qu'il se mette à riposter avec des attaques surpuissantes. Ces dernières peuvent mettre KO un combattant même s'il n'est touché qu'une fois. Utilisez alors les bombes maxi contre ce monstre pour en finir avec lui.

Allez ensuite vers l'Atoll de Numara pour combattre les monstres qui s'y trouvent et augmenter votre niveau. Allez ensuite au Manoir de la sorcière pour combattre le boss Image et récupérer le carnet de Sarah (qui absorbe les attaques de feu).

Image possède deux faces, l'une est vulnérable aux attaques physiques et la deuxième aux attaques magiques. Si vous vous tromper d'attaque vous risquez de soigner votre adversaire. Soignez vos combattants pendant la bataille.

Allez ensuite près de Numara et trouvez un Arthosaure, dans l'eau. Approchez-vous de lui et combattez-le.

Boss : Arthosaure

PV : 14370

Elément : Terre

Utilisez contre lui la magie niveau 7 ; Ventus maxi ainsi que les combos de Kaïm et Satie. Lorsque vous l'aurez tué, quatre autre Arthosaures se dirigeront vers Numara. Ils se déplacent par deux. Engagez le combat avec le premier monstre. Attaquez-le puis utilisez le sort Sommeil pour l'endormir avant de fuir. Passez au deuxième et combattez-le jusqu'à la fin en vous assurant que vous l'attaquez avec un élément plus fort que le sien. Une fois mort, revenez au premier et finissez-le. Dirigez-vous ensuite vers le deuxième couple et faites la même chose en commençant par celui qui est à proximité de la ville de Numara.

Sommaire Wiki
    • Prologue
    • Montagne de Wohl
    • République magique d'Uhra 1
    • Montagne Epsilon
    • Base de construction du Grand Sceptre
    • Mer de Baus
    • Le White Boa
    • Etat océanique libre de Numara 1
    • Forêt rouge
    • Etat océanique libre de Numara 2
    • Village de Tosca
    • Manoir de la sorcière
    • Promontoire nord
    • Cavernes noires Sud
    • Ville marchande de Saman 1
    • Complexe expérimental
    • Ville marchande de Saman 2
    • Canyon des Glaces
    • Ville de Khent
    • Ville d'industrie magique de Gohtza
    • République magique d'Uhra 2
    • Chemin verglacé 1
    • Vieux Gohtza
    • Egouts d'Uhra
    • Chemin verglacé 2
    • Camp de réfugiés
    • Site du train magique accidenté
    • Grandes ruines séculaires
    • Etat océanique libre de Numara 3
    • Grand Sceptre
    • Grand Sceptre niveau supérieur
    • Tour des miroirs
    • New Game +
    • Récompenses des échanges
    • Regagner de la vie
    • Les partitions
    • Graines de Pipot
    • XP facile
    • Succès
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