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Page Wiki Solution Complète : Franck Carter

13 303 vues

Avant-propos : Avant de vous lancer dans l'aventure, voici quelques informations qui vous aideront à progresser dans le jeu : tout d'abord, ce mode de jeu présente l'avantage de revêtir un habit de flic, ce qui vous accorde pas mal d'avantages. En effet, les phases de conduites sont beaucoup plus agréables, étant donné que vous pourrez commettre un grand nombre d'infractions au code de la route sans être poursuivi. Toutefois, la plupart des missions de conduites nécessiteront de la rapidité, car bien que vous ne soyez pas gêné par la police, vous aurez un temps limite à ne pas dépasser lors de vos déplacements…

Mission 13 : La planque

Suivez Joe jusqu'à l'immeuble. Une fois à l'intérieur, prenez à gauche au bout du couloir. Allez ensuite tout droit, éliminez le type qui vous tire dessus au travers du mur, tournez à gauche puis tout de suite à droite. Eliminez les hommes qui sont devant (et au-dessus de vous) et montez l'escalier. Une fois en haut, allez tout droit, et longez le mur droit pour passer à côté du trou du plancher. Prenez à gauche, avancez tout droit, puis prenez à nouveau à gauche. Comme auparavant, contournez le trou en longeant le mur gauche. Vous venez de retrouver Joe (qui s'est pris au passage une balle dans le ventre). Montez ensuite les escaliers de droite, puis suivez vos 'collègues'. Récupérez au passage la mitraillette de celui qui se fait descendre devant vous, et continuez votre chemin. Un peu plus loin, deux flics vont tomber dans un trou. Contournez-le en longeant le mur de gauche. Tournez ensuite à gauche et entrez dans la pièce du fond afin d'assister à l'arrestation de Crazy Jake.

-CHECKPOINT-

Vous devez à présent conduire Joe à l'hôpital. Montez dans la voiture grise, et filez en suivant vos indicateurs. Une fois arrivé à destination, garez-vous devant l'entrée de l'hôpital pour boucler la mission.

Mission 14 : Le temps des remords

Rendez-vous aux docks. Une fois là-bas, entrez par le petit portail sur votre gauche, et éliminez les hommes qui sont devant vous. Prenez à droite, puis au fond à gauche. Prenez garde à ne pas vous faire écraser par les grandes grues, elles devraient normalement régler leur compte à la plupart des truands. Avancez prudemment, vous devrez suivre toujours la même direction afin de traverser toute la zone où sont entreposées les caisses. Vous arrivez maintenant à un parking. Eliminez les hommes qui vous tirent dessus tout en vous dirigeant droit devant vous. Vous devrez atteindre une petite camionnette blanche située derrière les camions, au fond du parking un peu à droite pour terminer la mission.

Mission 15 : Bordel à Soho

Cette mission ne présente pas de réelle difficulté, mais un peu de technique est nécessaire afin de la mener à bien. Commencez par foncer au restaurant. Evitez un maximum les collisions, et si jamais vous devez changer de véhicule, utilisez de préférence une voiture rapide car vous n'avez pas beaucoup de temps pour arriver à destination.

-CHECKPOINT-

Une fois arrivé dans la rue du 'République', sortez de votre véhicule et suivez les hommes des forces spéciales. Le but de la mission est relativement simple : il suffit d'exterminer tous les truands afin de permettre aux secouristes d'accéder au bâtiment. Lorsque vous arriverez devant le nuage de fumée, plusieurs flics de la brigade spéciale vont se faire refroidir. Récupérez leurs mitrailleuses, et traversez la fumée. De l'autre côté, éliminez les occupants des véhicules qui arrivent en renfort, puis descendez les quelques hommes qui sont au bout de la rue. Mission accomplie !

Mission 16 : A feu et à sang

Après la rue du restaurant, c'est au tour de Chinatown d'être débarrassé de ses truands. Foncez vers Chinatown, et une fois arrivé, stoppez votre véhicule à l'entrée de la zone piétonne. Avancez dans la rue en procédant à un nettoyage en bonne et due forme du quartier. Avancez, tuez. Avancez, tuez encore et ainsi de suite jusqu'à ce que vous arriviez devant le parking souterrain.

-CHECKPOINT-

Entrez dans le parking, et éliminez tous les ennemis étage après étage. Utilisez les voies pour voiture ou les escaliers pour accéder aux étages inférieurs. Une fois que vous serez tout en bas, stoppez les voitures qui tentent de prendre la fuite afin de déclencher la cinématique de fin.

Mission 17 : Sous escorte

Vous voici confronté à la première mission de poursuite intéressante du jeu. Vous devez stopper la Range Rover qui vient de percuter l'escorte. Prenez-la en chasse dès que possible, et roulez tant que vous le pouvez sur votre gauche, voir sur le trottoir afin de ne pas percuter d'autres voitures, collisions qui s'avéreraient fatales. Le meilleur moment pour l'emboutir est lorsqu'il tourne à un carrefour.

{{uppage}}Percutez-le sur le côté de plein fouet jusqu'à ce qu'il soit hors circuit. Vous devrez agir rapidement, car il finira par prendre la fuite si vous ne le stoppez pas dans le délai imparti. Une fois que vous en aurez fini avec lui, reprenez la direction du fourgon pénitentiaire. Toutefois, vous n'arriverez jamais à temps pour le sauver, et lorsque le délai sera écoulé, une cinématique clôturera la mission.

Mission 18 : Le guérillero

Rendez vous à la planque des Yardies. L'entrée se trouve dans une petite ruelle sur votre gauche.

-CHECKPOINT-

Avancez sur le petit chemin, et éliminez les gardes avant d'entrer dans l'immeuble. Montez à l'étage, faites le ménage dans la salle de plantation de cannabis (sur votre droite), puis retournez dans le couloir. Montez à l'étage supérieur, descendez tous les traficants du laboratoire, et entrez dans la pièce du fond pour boucler la mission.

Mission 19 : De l'ombre à Mc Cormack

Vous devez couvrir les deux flics jusqu'à la rue. Passez le premier, et descendez le plus vite possible au rez-de-chaussée. Placez-vous dans l'encadrement de la porte qui donne dans la cour, et éliminez méthodiquement tous les truands qui s'entretuent. Passez ensuite par le couloir qui est à droite pour rejoindre la ruelle. Eliminez les deux hommes qui surveillent la sortie, puis les yardies qui sortent de la voiture. Prenez ensuite une voiture rapide (la voiture de police conviendra parfaitement) pour vous rendre au commissariat. Une fois arrivé à destination, vous devez suivre la voiture rouge de Mc Cormack sans vous faire repérer. Lorsque vos feux de détresse s'allument, cela signifie que vous êtes trop près de lui. Levez donc le pied, mais attention à ne pas le laisser filer ! Après une longue ballade en ville, vous arrivez au dépôt de Charlie.

-CHECKPOINT-

Suivez discrètement MC Cormack, il entre dans l'entrepôt. Planquez-vous derrière les caisses de gauche le temps qu'il discute. Lorsqu'il avance, suivez-le, et planquez-vous derrière le muret. Attendez que les deux types s'en aillent, et puis contournez le muret, et planquez-vous de l'autre côté des caisses. Mc Cormack parle encore à un autre garde, puis il se dirige vers le fond de l'entrepôt. Suivez-le discrètement et allez vous planquer derrière la grosse tour de gauche. Il discute encore un peu, puis fait demi-tour. Retournez donc sur vos pas et empruntez l'escalier qui se trouve près de l'entrée de l'entrepôt sur la gauche pour déclencher la cinématique.

-CHECKPOINT-

Vous devez maintenant rejoindre Joe à l'hôpital. Empruntez une voiture puis filez jusqu'à l'hosto. Cependant cette fois ci vous devrez utiliser la porte latérale qui donne dans la rue. Une fois dans le hall d'entrée, utilisez les escaliers qui sont en face de vous pour accéder au premier étage. Lorsque vous serez en haut, tournez à droite (vers le couloir blanc), et traversez tout le couloir pour trouver la cage d'escalier menant au deuxième étage. La chambre de Joe est la première à gauche, elle est facile à trouver, c'est la seule devant laquelle est planté un flic !

Mission 20 : La bonne action

Commencez par descendre l'homme qui essaye de rentrer, puis avancez dans le couloir sur votre droite en éliminant tous les gardes. Vous arrivez à une cage d'escalier. Descendez au premier, et entrez dans la salle qui se trouve sur votre gauche. Abattez les tueurs qui s'y trouvent, puis empruntez le couloir blanc pour faire le ménage du premier étage. Lorsque vous entendrez l'un des flics annoncer qu'il n'y a plus de danger, faites demi-tour et redescendez au rez-de-chaussée en utilisant l'escalier de gauche. Ressortez de l'hôpital, volez une voiture, et rendez-vous à la planque (attention, la circulation sera particulièrement dense).

-CHECKPOINT-

Une fois sur place, entrez dans le garage, éliminez tous les hommes qui s'y trouvent, et passez par la porte qui se trouve au fond à droite. Descendez à nouveau tous les gangsters, et allez chercher le dossier de Jolson qui se trouve sur l'un des cadavres, normalement, il se trouve dans le coin au fond à gauche.

Mission 21 : Le dossier Jolson

Passez par la porte du fond à droite pour entrer dans un nouveau garage. Choisissez l'une des deux voitures de sport à votre convenance et rendez-vous à l'entrepôt. Rien de spécial sur cette mission, si ce n'est qu'elle est si courte que vous aurez tout juste le temps d'apprécier les voyages à grande vitesse à bord des bolides du garage !

-CHECKPOINT-

Vous voici face à une nouvelle mission d'infiltration délicate. Planquez-vous le long du mur près du portail, et laissez parler les deux suspects. Une fois qu'ils ont fini, approchez-vous avec discrétion de l'homme en bleu, prenez-le en otage puis assommez-le.

{{uppage}}Dirigez-vous ensuite en direction de la porte verte sur votre gauche, et recommencez la précédente manipulation avec l'homme qui lit les affiches. Montez ensuite les escaliers, entrez dans l'entrepôt et cachez-vous derrière la grosse caisse qui est devant vous. Observez la conversation entre les gardes, puis entrez dans l'entrepôt de droite après qu'ils aient tous quitté la pièce. Planquez-vous contre la caisse juste après la porte. Dès qu'ils ont fini de parler, allez choper l'homme en vert pour l'assommer, puis suivez celui à la veste bleue. Planquez-vous derrière les caisses qui sont au fond de l'entrepôt le temps qu'ils discutent, puis occupez-vous du garde qui reste en haut des escaliers. Descendez les marches, cachez-vous contre le mur pendant que l'homme qui vient de descendre donne des instructions à celui qui est en déjà en bas. Lorsqu'ils vous tournent tous les deux le dos, allez les assommer chacun leur tour, et dirigez-vous vers les cellules pour enclencher la cinématique de fin.

Mission 22 : Rencontre avec M. Hammond

Abattez l'homme qui descend, puis remontez les escaliers. Liquidez tous les hommes qui surgissent d'un peu partout, et placez-vous entre les deux caisses qui sont devant vous afin d'être à peu près à l'abris des tirs. Une fois que vous aurez éliminé tous les gangsters, vous pourrez ressortir de l'entrepôt en utilisant la porte qui est sur votre gauche, mais si vous souhaitez 'emprunter' une voiture un peu plus rapide, passez par la porte qui est sur le mur de fond à droite. Reprenez le chemin que vous avez fait en sens inverse lors de la précédente mission, et vous ressortirez dans la cour de derrière. Entrez dans la voiture blanche qui est garée en face de la sortie, et rendez-vous au dépôt de Charlie. Evitez un maximum les collisions, car le chrono est vraiment juste !

-CHECKPOINT-

Arrivé au dépôt, vous êtes face à une nouvelle mission d'infiltration. Assommez l'homme qui se dirige vers la droite, et montez les escaliers. Tournez à gauche pour aller sur la plate-forme qui domine l'entrepôt, et placez-vous en haut des escaliers. Attendez que l'un des deux hommes qui sont plantés en bas s'en aille, et descendez les escaliers. Assommez celui qui est resté sur place, et avancez tout droit. Vous passez devant le muret et devant une première caisse. Continuez et contournez la caisse suivante en tournant vers la gauche afin de déclencher la cinématique.

Mission 23 : Epreuve de force avec Jake

Ressortez de l'entrepôt, mais cette fois il est inutile d'être discret. Tuez les hommes qui surveillent la sortie, et entrez dans la voiture blanche qui est près de la sortie. Vous devez maintenant vous rendre sur le cargo. Suivez vos indicateurs, et faites attention aux yardies.

-CHECKPOINT-

Une fois que vous êtes sur le quai, refroidissez le garde qui est sur la passerelle et tournez à gauche. Avancez tout droit pour arriver à l'arrière des cabines, et entrez par la porte de derrière. Ne descendez pas au sous-sol. Utilisez les escaliers qui sont au fond à gauche pour accéder à l'étage, et dégommez tous les types qui essayent de vous descendre. Montez encore jusqu'à la cabine de pilotage, et abattez les hommes qui sont postés devant les portes menant au pont à gauche. Ressortez par cette porte, et tournez à gauche. Tuez les hommes qui accourent, vous verrez Harry sur une caisse qui est en train de redescendre sur le pont principal du bateau. Faites donc demi-tour, et allez vous occuper de ce lascar qui est installé tout à l'avant du bateau. Dirigez-vous ensuite vers son cadavre pour déclencher la cinématique.

Mission 24 : Compte à rebours

Vous devez fuir le Sol Vita avant qu'il n'explose. Cette mission s'avère délicate, car vous ne disposez que de très peu de temps. Ne tirez que pour vous défendre, vous n'aurez jamais le temps de liquider tous les truands qui préfèrent s'entretuer au lieu de fuir. Avancez tout droit le long de la coque du bateau, et utilisez l'escalier du fond pour accéder dans un entrepôt. Vous devez vous frayer un chemin entre les tirs et les caisses pour pouvoir ressortir. Avancez, prenez la première à gauche, puis à droite. La sortie se trouve un peu plus loin sur votre droite. Vous arrivez dans un nouveau couloir. Allez à gauche, puis une fois que vous serez presque tout au bout tournez à gauche. Vous verrez une porte sur la paroi de droite. Elle conduit vers la salle des machines. Empruntez-la, puis utilisez les escaliers pour remonter vers le pont du bateau. Une fois arrivé en haut, utilisez la porte de gauche pour sortir du bateau.

{{uppage}}Un petit plongeon, une magnifique explosion, et voilà, vous venez de terminer pour de bon The Getaway !

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Mark Hammond
    • Solution Complète : Franck Carter
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