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Page Wiki Solution complète : Équipage

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Édouard

Vous pourrez recruter cet aventurier exigeant à l'entrée de la taverne d'Antigua, au prix d'une longue discussion. Allez ensuite avec lui jusque dans l'arrière pays en trucidant tous les sous-fifres qui vous tombent sous la main et vous pourrez compter sur lui pour vos prochaines aventures. Édouard pourra également vous acheter la poussière d'âme que vous pouvez récupérer pendant vos rêves.

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L'histoire familiale d'Édouard

Lorsque vous aurez amené Edouard jusqu'à Calador et que vous aurez rejoint une faction, retournez lui parler, dans ses beaux habits de chasseur de démons, puis suivez les repères de quêtes à l'ouest de l'île pour retracer l'histoire que lui racontait son père jusqu'à arriver à des ruines, qui mettent fin aux aspirations d'Édouard. Retournez toutefois à la citadelle en sa compagnie après lui avoir parlé de nouveau pour vous adresser à Drake, qui vous fournira d'autres informations sur Randolph, et allez déterrer son trésor pour terminer la quête.

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Patty

Pour recruter Patty, vous devrez tout d'abord la retrouver sur l'île isolée au nord-est de Kila et compléter la quête " Douce vengeance " à Kila en allant porter votre jugement sur Slim, retenu captif dans le village des natifs, ou en faisant des pieds et des mains pour le faire gracier. Retournez ensuite voir Patty sur l'île isolée et, si vous disposez d'un grand navire (voir la quête éponyme), elle acceptera de venir à bord.

Charmes féminins

Après avoir recruté Patty, celle-ci vous proposera différents petits boulots pour que vous puissiez vous remplir les poches, à raison d'un boulot par île. Tous, sauf un, se déroulent de la façon suivante : parlez à Patty, rejoignez-la sur l'île où vous êtes en train de mouiller en activant le repère, puis naviguez jusqu'au trésor que vous aurez ainsi déniché. Le boulot sur Calador diffère un chouïa cependant : après avoir retrouvé Patty près de la taverne, allez intimider le goujat qui a osé la peloter pour lui soutirer tout son argent et pouvoir vous en aller les poches pleines.

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L'inquisiteur

Pour pouvoir recruter ce spectre un peu aigri (un tout petit peu), il vous faudra d'abord rêver de lui lors de l'un de vos passages dans les bras de Morphée. Rejoignez ensuite le bateau fantôme tout au sud-ouest de Taranis en empruntant la barque sur la plage et ramassez le fragment d'âme. Vous pourrez ainsi soumettre feu l'inquisiteur, qui tient beaucoup à ce fragment.

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Les ombres du passé

Mendoza, grâce à ses relations avec le monde souterrain, pourra vous permettre d'entrer en contact avec un certain nombre de personnalités plus ou moins amicales, en commençant par Barbe d'Acier. Allez pour cela demander à Jaffar de vous confier son chapeau, acceptez les cheveux qu'il vous confie à la place et ramenez-les à Mendoza. Ne vous reste ensuite plus qu'à aller dormir pour entrer en contact avec le père de votre héros et lui demander où trouver son héritage, qui pourra alors s'afficher sur votre carte.

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Répétez ensuite l'opération autant de fois qu'il vous est possible de le faire en retournant voir Mendoza pour qu'il vous indique où trouver un appât spirituel (dont l'oeil d'Ursegor, par exemple) et faites quelques petits sommes pour pouvoir bavarder avec ces personnalités et leur soutirer l'emplacement de leur trésor.

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Saddec

Vous trouverez Saddec près de l'épave qui sert de QG aux pirates de Kila : terminez dans un premier temps la quête " La confusion de Gniole " pour le priver de ses engagements sur cette île, puis retournez lui parler une fois que vous aurez un grand navire pour le recruter. En allant lui parler régulièrement, vous récupérerez des potions de vision en tout genre qui pourront vous aider lors de vos futures séances d'exploration.

Jaffar

Vous trouverez Jaffar le gnome sur la place devant la bibliothèque des mages à Taranis. Pour pouvoir le compter dans vos rangs, il va vous falloir aider son confrère Ali à réaliser son rêve de devenir gardien : allez donc le trouver afin de clarifier un peu les choses, allez en toucher un mot à Magnus, parlez à nouveau à Ali et acceptez de vous laisser battre dans un faux duel contre lui. Adressez-vous encore une fois à Magnus pour conclure l'affaire, puis retournez voir Jaffar, qui se fera un plaisir de vous rejoindre si vous disposez d'un grand navire. Le gnome contribuera alors à l'effort de guerre en récoltant pour vous de rondelettes sommes d'argent.

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Expériences de magie noire

Pour compléter cette quête, qui débute lorsque Bones vous parles des coeurs noirs et de leurs effets thérapeutiques, rendez-vous à Tacarigua et allez chercher l'un de ces fameux coeurs au bout de la vallée menant à la caverne des crânes, dans un coffre caché. Plus tard, lorsque vous aurez aidé les Kilas de l'île éponyme, le chef Hirutu pourra, en échange d'un coeur noir cru et d'un os de singe innocent (que vous pourrez trouver tout autours du village), vous fournir un coeur noir comestible qui augmentera de 10 points votre barre de santé.

Le père de Polly

Il faudra vous armer de patience pour ne serait-ce qu'activer cette quête. Après avoir obtenu votre grand navire, un perroquet du nom de Polly s'invitera en effet non loin du gouvernail : parlez-lui aussi souvent que possible entre vos différentes escales pour débloquer de nouveaux " dialogues " jusqu'à ce que, ô miracle, le petit Polly se décide à aligner une phrase sensée. Rendez-vous alors à Tacarigua, nagez jusqu'à la caverne écroulée en activant le repère de quête et déblayez-en l'entrée. Vous retrouverez ainsi le père de Polly, Thorben, ainsi que quelques richesses.

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Horas

Vous recruterez automatiquement Horas dans le cadre de la quête principale, lorsque vous devrez récupérer la troisième pierre-monolithe afin d'activer le réacteur des mages sur Taranis. Horas vous proposera ensuite de récolter des cristaux de roche, dont vous devrez remettre 20 exemplaires à Faruco pour compléter la quête associée : suivez donc les repères sur chacune des îles concernées en suivant les cours d'eau pour mettre la main sur une quinzaine de cristaux, puis bouclez la quête " Des cristaux pour les mages " après avoir occis le titan de minerai lors du Chapitre 4 en ramassant les derniers sur la dépouille de l'adversaire qui lui succède.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Cheminement
    • Solution complète : Quêtes annexes
    • Solution complète : Équipage
    • Solution complète : Quêtes de faction
    • Solution complète : Objets légendaires
    • Solution complète : Armes légendaires
    • Astuces
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