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Page Wiki Solution Complète : Embuscade au camp

30 285 vues

L'embuscade

Vous débutez le niveau avec Iorek et devez éliminer quelques Samoyèdes, avant que ces derniers ne tirent des flèches enflammées sur les tentes. Vous devrez vous approcher de ces dernières et marteler la touche affichée à l'endroit indiqué pour éteindre les flammes, tout en vous occupant des ennemis. Allez ensuite détruire les trois poutres qui soutiennent la plate-forme d'où tirent les archers, puis après avoir réglé son compte à tout le monde, vous aurez à éliminer un Shaman. Une bestiole rouge va apparaître et viendra vous attaquer. Eliminez-la également en sauvant au moins une tente, il faudra bientôt vous créer un autre pont que la frêle passerelle qui vous fait face. Frappez donc les glaces sur votre gauche, traversez, puis partez à droite. Viendra une phase de combat contre un chasseur qui contrôlera un daemon glouton. Occupez-vous uniquement du chasseur, en vous dépêtrant si besoin de la bête gênante. Remportez ce combat pour clore le chapitre.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Précisions
    • Solution Complète : Prélude
    • Solution Complète : Jordan College
    • Solution Complète : Londres
    • Solution Complète : Noorderlicht, le jour
    • Solution Complète : Les Inspecteurs
    • Solution Complète : Trollesund
    • Solution Complète : Epreuve de force
    • Solution Complète : Le Nord
    • Solution Complète : Embuscade au camp
    • Solution Complète : Bolvangar
    • Solution Complète : Le sauvetage
    • Solution Complète : Cour de Svalbard
    • Solution Complète : Assaut du Zeppelin
    • Solution Complète : Lumières du Nord
    • Solution Complète : Signification des 36 symboles de l'aléthiomètre
    • Accéder au contenu bonus
    • Succès
    • Contenu bonus
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