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Page Wiki Solution complète : Début à Londres

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Vous incarnez le Professeur Van Helsing, célèbre chasseur de vampires. Au début de l'aventure, vous recevez la lettre de votre ami Jonathan Harker, qui semble avoir été trop imprudent. Il a peut-être été victime de Dracula. Vous rendez visite à sa charmante épouse Mina, mais vous n'avez pas immédiatement le courage de lui révéler ce qui est arrivé à son mari. Elle est d'ailleurs bouleversée par une autre affaire : le meurtre de la soeur de son amie Jenny. Dans votre inventaire, vous pouvez consulter les coupures de presse concernant cette affaire et relire les dialogues précédents.

Récupérez les coupures de journaux et le portrait de Jonathan puis déplacez-vous vers le bas de l'écran pour découvrir le reste de la pièce. Tirez les rideaux pour faire apparaître une carte de Londres sur laquelle vous pouvez écrire.

Solution complète : Début à Londres

Inscrivez-y les lieux des crimes relevés sur les coupures de presse : pour cela, prenez le crayon rouge en bas de la carte et reliez systématiquement chaque lieu de crime à la direction prise par l'agresseur pour s'enfuir. Voici ce que cela donne :

New Kent Road / National Gallery

Soutwark Bridge / Tate Art Gallery

Croisement Tottenham Court et Euston Road / St George's Cathedral

St George's Church / Victoria Station

Cliquez sur le point d'intersection : Godalming Manor. Cinématique.

Au cimetière de Bloomsbury, devant le manoir Godalming

Vous vous trouvez enfin devant le manoir Godalming. Frappez à la porte, mais on ne vous laissera pas entrer. Rendez-vous donc au cimetière adjacent et pénétrez au fond de l'allée pour voir un fossoyeur en plein travail. Parlez-lui et ramassez le racloir que l'ouvrier a posé négligemment devant la fosse. Il vous faut trouver la combinaison de la cabane, et, pour cela, le fossoyeur vous donne un indice qui se trouve dans les dates figurant sur le mausolée de JB Lemon et sa femme. Ce mausolée se trouve plus loin, en faisant le tour du cimetière.

Solution complète : Début à Londres

Grattez les noms et les dates avec le racloir et rendez-vous à la cabane fermée à l'entrée du site. Il faudra aussi inverser les chiffres. 1703-1772 et 1722-1790, ce qui donne les âges suivants : 69 et 68, qui, une fois renversés, donnent le code : 9698. N'oubliez pas d'actionner le poussoir à droite du cadenas.

Dans la cabane, emparez-vous de la pelle, de la barre de fer et de la lanterne puis revenez voir le fossoyeur. Il vous indique le mausolée du gardien qui connaît un tunnel secret pour aller au manoir. Ce mausolée est entouré de deux grandes statues de moines, et se trouve à droite du mausolée de Lemon, en descendant cette fois les escaliers.

Devant la grille du mausolée, utilisez la barre de fer sur les barreaux pour les écarter puis allumez votre lanterne en la combinant avec les allumettes (faites glisser les allumettes sur la lanterne dans l'inventaire). Combinez maintenant la pelle avec la lanterne pour construire une lanterne à bras, et lisez l'inscription. Elle vous indique des séides célestes. Il s'agit des statues d'anges autour de la zone inférieure du cimetière où vous vous trouvez.

L'énigme des quatre séides célestes

En examinant la statue angélique placée sur le chemin qui va vers le fond, une plaque apparaît.

Solution complète : Début à Londres

Il faut faire pleurer les purs et faire boire le sang de la victime aux démons, c'est-à-dire, placer les icônes des larmes et des coupes en face des bons individus, comme indiqué sur l'image. Puis cliquez sur l'icône en haut à gauche pour actionner le mécanisme.

Vous trouverez une autre statue à l'étage supérieur du cimetière juste à gauche de l'entrée principale. Il faut "allumer" de rouge les yeux des bêtes démoniaques : araignée, serpent, crapaud et loups.

Solution complète : Début à LondresSolution complète : Début à Londres

Attention, car il y a plusieurs loups (trois seulement, car les autres ont un collier). N'oubliez pas le poussoir en forme de tête de loup.

Faites le tour vers la droite pour trouver une troisième statue.

Calculez le cumul du nombre d'années que les pécheurs devront purger : 100x3 + 300 + 600 + 600 + 25=1825 années de purgatoire. Cliquez sur la balance en bas pour peser le tout.

En continuant vers la droite, vous tombez sur le dernier ange et un nouveau mécanisme hydraulique.

Solution complète : Début à Londres

Seuls les pieux et les purs seront sauvés. Cliquez donc sur la tête des cinq pécheurs et pensez à actionner l'icône en haut à gauche. Voilà, le mausolée est ouvert. Rendez-vous-y en descendant à nouveau les escaliers.

Trouver la tombe secrète

La grille du mausolée est ouverte et vous y pénétrez. Vous trouvez un livre dans cette crypte qui vous indique que la tombe factice se trouve au nord-est. Sachant que l'entrée du cimetière est au sud, dirigez-vous deux fois à droite (par rapport à votre personnage) en partant de l'entrée et vous trouvez une tombe entre une croix gothique et une tombe sans couvercle. Il s'agit de l'entrée secrète. Cliquez dessus avec la barre de fer pour la faire apparaître.

Pour ouvrir la porte secrète, il vous faut résoudre une nouvelle énigme : le but est de placer tous les poussoirs à droite. Cliquez seulement sur le premier et le sixième, et entrez. Prenez le pot vide, les vieux clous et la pince qui se trouve au sol. Allez vers le bas de l'écran dans la deuxième zone de cette pièce et prenez la scie par terre. Montez les escaliers qui vous conduisent à une porte. Derrière, le majordome mange des insectes. Ne le dérangez pas mais prenez la lime à vos pieds et la grosse cuillère en bois sur la table, puis revenez sur vos pas et empruntez le passage secret derrière les armoires au fond de la première salle.

Distraire le majordome

De retour au cimetière, trouvez la voilette noire sur la croix massive qui se trouve en face de la tombe de soldat (celle avec les deux épées croisées) et parlez au fossoyeur de votre découverte (pensez à l'équiper avant le dialogue). Maintenant, revenez près de la petite cabane et attrapez les grosses mouches autour du pot juste en face avec votre voilette puis mettez le tout dans votre bocal. Revenez à présent voir le majordome à quatre pattes et donnez-lui votre bocal. Profitez de sa distraction pour ouvrir la porte de gauche.

Au manoir Godalming

Prenez la canne en allant juste sur votre droite, devant la porte principale.

Par la porte juste en face, de l'autre côté du couloir vous trouvez un coffre-fort, mais vous ne pouvez pas encore l'ouvrir. Au fond de la pièce (nouvel écran) ramassez les morceaux de bois à terre.

Montez par l'escalier et arrachez le bougeoir avec votre pince. Pour fabriquer une clé capable de s'insérer dans la serrure révélée. Voici comment la fabriquer : à l'étage, prenez la porte de gauche pour accéder à la chambre de Lady Godalming. Trouvez le message à côté de la porte et la bobine de fil à terre. De l'autre côté de cette pièce, ramassez le marteau et le mètre à ruban. Combinez dans l'inventaire le mètre à ruban, la cuillère et la bobine de fil, puis revenez à la serrure étrange dans l'escalier. Faites glisser l'instrument (préalablement équipé) que vous avez conçu dans chaque trou pour le mesurer (10, 8, 12 et 5 cm).

A l'étage, prenez la porte de droite. Emparez-vous du papier à lettres sur la table au fond. Dans cette pièce se cache une nouvelle plaque qui recèle une énigme. Disposez le papier à lettres sur la plaque mystérieuse pour avoir une trace du code, puis faites de même avec la première plaque vue au rez-de-chaussée dans la salle du piano. Disposez à présent le premier papier que vous venez de perforer sur la phrase latine de la deuxième plaque, puis la deuxième feuille perforée sur la première plaque. Avec les indications cardinales que vous venez d'obtenir, revenez voir la plaque qui figure Thésée et tournez les molettes respectives (en bas de la plaque). Une clé est obtenue.

Solution complète : Début à Londres

Confectionner une clé de fortune

Revenez à l'étage inférieur, en repassant par la cuisine, et examinez l'étau sur l'établi.

Solution complète : Début à Londres

Disposez les petits morceaux de bois, en bas à gauche, le long de la règle graduée. Coupez les brindilles avec la scie en respectant les mesures découvertes tout à l'heure (10, 8, 12 et 5 cm). Maintenant, disposez-les dans l'ordre (de haut en bas) sur le morceau de bois vertical, puis limez chaque morceau qui dépasse. Placez un clou à l'extrémité gauche de chaque élément, puis enfoncez-les avec le marteau. Enfin, prenez un grand morceau de bois (en bas à droite), disposez-le sur la règle, coupez-le de cinq centimètres et placez-le à gauche de la clé que vous êtes en train d'effectuer, en face du trou. Enfoncez un clou à l'autre extrémité et tapez un coup de maillet. Voilà votre clé de fortune.

Vous pouvez maintenant ouvrir le passage secret (la porte secrète au milieu de l'escalier).

Chez le Comte

Prenez le parchemin mystérieux dans la bibliothèque à gauche de la fenêtre, puis ramassez le livre sur l'étagère en dessous du tableau représentant le Comte Dracula. Résolvez l'énigme du pentacle.

Solution complète : Début à Londres

Comprenez d'abord que la gargouille du haut sert à valider vos permutations et fait apparaître les inscriptions. Le principe est finalement simple : permutez les petits triangles en cliquant sur deux triangles à la suite (il ne faut pas que ces triangles soient côte à côte) puis validez.

{{uppage}}Quand tous vos petits triangles porteront un symbole (c'est toujours le bon qui apparaît), passez aux cinq camemberts qui forment la partie extérieure du cercle, et permutez de la même manière les cases jusqu'à faire apparaître toutes les inscriptions latines. Enfin, placez les pierres sur le pourtour du cercle en cliquant sur le rond lumineux correspondant à l'endroit où vous voulez placer chaque pierre. Voici l'ordre à suivre en partant du haut à gauche : blanc, noir, rouge, bleu, vert. Validez avec la gargouille.

Comme vous entendez des pas, vous décidez de vous cacher : revenez voir Mina en empruntant le passage secret par lequel vous êtes venu. Avant de pénétrer dans la chambre de la jeune femme, munissez-vous du crucifix car Dracula est sur les lieux ! Après la cinématique consultez, avec le docteur Seward, la carte d'Europe affichée au mur et sélectionnez Le Caire (Cairo) en Egypte, là où s'est enfui Dracula. Cinématique.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Début à Londres
    • Solution complète : Au Caire
    • Solution complète : A Vienne, sur la piste du moine Alberto
    • Solution complète : En Transylvanie
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