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Solution Complète : Coups de pouce - Wiki de Super Mario 64

Solution Complète : Coups de pouce

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LES VUES

Vous n'avez pas moins de cinq boutons pour contrôler les vues à tout instant: les quatre boutons "contrôle" et le bouton R. Le bouton du bas permet d'avoir une vue plus éloignée, celui du haut permet d'examiner les alentours et les deux derniers permettent de décaler la vue sur les côtés. La vue Lakitu normale est tout à fait jouable mais la vue plus éloignée permet d'avoir une meilleure vision d'ensemble lors des passages difficiles. N'hésitez pas à les utiliser au maximum pour surmonter les multiples passages qui feront appel à votre précision.

LE PLAN

En appuyant sur start dans un niveau, vous ferez en général, apparaître la carte du niveau. Ceci vous assurera une bonne vision globale, très utile pour résoudre les énigmes.

LES SAUTS

  • Le saut en longueur: avant, Z, A

Il permet d'aller plus vite et surtout de sauter au-dessus des précipices. Abusez-en!

  • La glissade: avant, Z, B (petite glissade: Z+B)

C'est l'attaque la plus sûre et la plus dévastatrice.

  • Le triple saut:

Il suffit d'enchaîner trois sauts rapidement et en avançant; le troisième permettra d'atteindre les endroits les plus inaccessibles.

  • Le saut périlleux arrière: arrière, avant, A

Il est très utile et permet de monter très très haut.

  • Le salto arrière: Z+A

Pratique pour monter sur des blocs pas trop élevés.

LES 100 PIECES

Si vous récoltez cent pièces d'un coup dans chacun des mondes, une étoile apparaîtra. Cela vous fera donc au total quinze étoiles supplémentaires. Mais cette quête n'est pas toujours facile. D'une manière générale, détruisez tous les ennemis ( les goombas géants à l'aide de l'attaque rodéo dans l'île Grand-Petit, et même les cactus et les plantes carnivores ); ramassez toutes les pièces (jaunes, rouges et surtout les bleues ); détruisez les caisses et n'hésitez pas à rentrer dans les sous-niveaux de chaque monde.

BOWSER

Vous devrez le vaincre au cours de trois confrontations. A chaque fois, attrapez sa queue avec B et faites-le tournoyer avant de le lancer sur une boule hérissée de pics lorsqu'il aura pris de la vitesse. Pour attraper sa queue facilement, mettez vous loin pour qu'il vous charge et lorsqu'il glisse pour freiner faites un saut périlleux arrière pour l'éviter; enfin, saisissez-vous de sa queue de lézard.

Mis à jour le 27/08/2009 Voir l'historique
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