CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Solution Complète : CORABANTI

Gagnez la petite île, et rentrez à l'intérieur de la petite casba. Désintéressez-vous du cristal pour le moment inaccessible, et jetez un coup d'oeil au bouquin. Revenez ensuite près des rampes vers les escaliers et actionnez l'interrupteur rouge. Un ascenseur vous amènera en haut d'une tour. Vous atterrirez ainsi dans ce que nous appellerons la salle de contrôle. Car c'est à partir de celle-ci que tout va se jouer. En effet, si vous faites le tour de l'île, vous remarquerez que quatre ponts donnent sur 4 plates-formes. A proximité de chaque plate-forme, se dressent plusieurs rangées de grilles métalliques. Si vous jetez un coup d'oeil dans le télescope (chaque plate-forme a son propre télescope), vous pourrez distinguer un logo au-dessus de chaque plaque. Chaque logo existe également sur le panneau de contrôle dans la tour centrale, et actionner la touche qu'il lui est associée fera pivoter la plaque. A vous de ménager des passage afin d'atteindre les commandes devant les poteaux dotés de points lumineux. Pour parvenir à vos fins rien de plus simple. Ne pouvant inclure de schéma dans cette soluce, je vais devoir vous faire bosser un tant soit peu. Munissez-vous d'une feuille et d'un crayon, puis pour chaque plate-forme, repérez les logos au-dessus des grilles, grâce aux télescopes. Essayez de les dessiner dans l'ordre afin de savoir plus tard à quelle passerelle correspond chaque logo en particulier. Remontez ensuite dans la salle de contrôle, et vos plans aidant, faites tourner les plaques pour vous ménager un passage. Placez-vous en face de la plate-forme sur laquelle vous voulez bosser, et vous verrez les effets de vos manipulations en temps réel. Pour vous aider, voici l'allure que les courbes décrites par les grilles doivent normalement prendre :

-Pour le chemin en face du volcan, celui-ci doit partir dans un premier temps sur la gauche, pour ensuite repiquer sur la droite jusqu'à l'extrême. Puis enfin, repartir sur un axe vers la gauche, pour atteindre l'îlot de terre du milieu.

-Pour le chemin près du transporteur, orientez les plaques de suite vers la gauche, puis faites les faire demi-tour au bout. Ménagez ensuite un passage sur toute la longueur jusqu'à tout à fait à droite, puis rejoignez l'îlot de droite.

-Pour la route à gauche du transporteur (en se basant depuis l'île centrale), le chemin doit prendre tout d'abord à droite puis revenir à l'extrême gauche en colimaçon.

-Enfin, pour ce qui est de la plate-forme à droite du transporteur (toujours en se basant depuis l'île centrale), faites partir les dalles à gauche, puis faites-les revenir en colimaçon jusqu'à l'extrême droite.

Une fois les chemins d'accès terminés, approchez chaque pilier, et grâce au petit gouvernail, associez les couleurs de cette façon :

-Bleu, pour le pilier du volcan

-Vert pour celui à proximité du transporteur

-Violet pour le chemin de la plate-forme à gauche du transporteur

-Jaune pour la plate-forme à droite de celle où se trouve le transporteur

Vous remarquerez qu'il nous manque une couleur à caser, et oui vous l'aurez compris, notre travail n'est pas encore terminé dans cette zone. Remontez au sommet de la tour de contrôle et vous remarquerez que la plate-forme à droite du transporteur dissimule une nacelle pivotante à proximité d'une petite île. Réglez le début du parcours grâce à vos plans durement établis, puis pour ce qui est de la suite, une seule solution s'offre à vous, partir vérifier au compte gouttes les symboles nécessaire à la confection du dernier passage. Prévoyez ici pas mal d'allers-retours entre la tour et le passage derrière la colline. Lorsque vous-y serez parvenu, placez la couleur rouge dans le pilier puis aller chercher le cristal avant de repartir.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : AVANT PROPOS
    • Solution Complète : PROLOGUE
    • Solution Complète : TREGETT (téléporteur du 3ème niveau)
    • Solution Complète : MARU (téléporteur du second niveau)
    • Solution Complète : ESKA (téléporteur au rez-de-chaussée)
    • Solution Complète : CORABANTI
    • Solution Complète : SANSELAR
    • Solution Complète : GODA
    • Solution Complète : ARGANNAS
    • Solution Complète : LE DENOUEMENT
La vidéo du moment