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Page Wiki Solution complète : Contrôle de Mercredi

Fouillez le coffre de votre chambre pour trouver le petit sac. Descendez ensuite pour les cachots ; en chemin vous faites la rencontre de la chose, parlez lui puis foncez au grenier. Partez pour les oubliettes et observez le squelette avachi. Vous découvrez alors un levier, utilisez la chose pour le bloquer vers le bas. Allez dans la cuisine de la grand-mère et prenez le scalpe qui s'y trouve. Combinez-le avec le petit sac pour obtenir une pieuvre que vous utiliserez dans l'aquarium de Pugsley pour pouvoir vous saisir sans risque de la clé. Utilisez cette dernière pour ouvrir le coffre du frangin et ainsi récupérer le bâton de dynamite. Partez pour la bibliothèque et actionnez le livre de gauche. Allez parler à Pugsley sur le balcon pour solliciter son aide. Allez dans le salon et passez par la cheminée pour découvrir la chambre des trésors. Ouvrez le coffre de gauche pour découvrir un vortex. Sautez dedans. Avancez jusqu'à la fête puis parlez avec tout le beau monde s'y trouvant. Partez ensuite par la droite et jetez la dynamite dans la fissure. Poursuivez dans le même sens et vous trouverez une espèce de labo. A l'intérieur, récupérez la potion après avoir fouillé un peu partout puis retournez sur la place du village. Revenez à l'endroit d'où vous êtes arrivé en pénétrant dans le vortex et utilisez la potion sur la hache pour ainsi l'ajouter à votre inventaire. Prenez à présent à gauche de la fête et allez parler à la citrouille boudant Halloween au bout du chemin. Revenez sur vos pas et arrêtez-vous devant la petite cabane. Scalpez la citrouille avec la hache puis cassez le cadenas sur la porte de la cabane, toujours avec la hache, afin de pouvoir entrer. Récupérez le récipient ainsi que la brosse puis retournez à la fête. Utilisez la potion sur la corne du vieillard pour la récupérer puis le peigne sur les cheveux du maire pour saisir ainsi ses pellicules. Continuez à droite pour retrouver le labo. Dedans, vous devez utiliser le scalpe de citrouille ainsi que le peigne baigné de pellicules dans le moulin à moudre. Le mélange obtenu n'est autre que la poudre de vie. Utilisez-la sur le ventilateur. Repartez pour la cabane et utilisez de nouveau la poudre sur le crâne d'Elvis pour le récupérer. Allez voir l'homme citrouille et utilisez le ventilateur pour éteindre la bougie se trouvant dans sa tête. Prenez alors la grosse tête de M. Pumpkin et regagnez la cabane. Utilisez la tête de citrouille sur la bougie de droite puis partez la remettre au maire. Il ne pourra pas accepter le hurleur (crâne d'Elvis) car il ne se commande pas sur mesure. Mettez le crâne dans le récipient et dirigez-vous vers le labo. Là-bas vous trouverez une sorcière, parlez-lui et donnez-lui la corne afin qu'elle vous remette un bouchon. Combinez-le avec le récipient contenant le hurleur et allez le confier au maire. Entrez enfin dans la maison du maire, à droite de l'épouvantail et utilisez une dernière fois la poudre sur le tas de feuilles pour retrouver le troisième acte de la maison.

Fin

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Contrôle de Pugsley
    • Solution complète : Contrôle de Mercredi
    • Combinaisons d'objets
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