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Wiki de FEZ - Solution complète : Clocher

Solution complète : Clocher

En revenant à l'ile de départ, descendez sur la plateforme flottante de droite pour récupérer le fragment de cube.

Changez de perspective et entrez par la porte. Sautez au niveau supérieur et tournez la caméra. En entrant par la porte en pierre, vous atterrissez sur une ile déserte, ignorez-la pour l'instant. Grimpez à la tour en tournant la caméra et récupérez les deux fragments sur votre passage.

En arrivant à la porte vide, placez-vous en face d'elle et faites, sans bouger, 180° avec la caméra. Tournez maintenant à droite puis sautez vers la cloche en haut. Sonnez-la sous cette perspective trois fois.

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Tournez la caméra à droite et sonnez dix fois (sous cet angle vous voyez la porte vide en bas). Tournez encore une fois à droite puis sonnez une seule fois. Tournez à droite et sonnez six fois (sous cet angle vous pouvez voir la porte en haut qui mène au niveau suivant). Cette dernière disparaitra et laisse à sa place un anti-cube. Sautez sur la deuxième plateforme et changez de perspective pour atteindre le sommet de la tour. Entrez donc par la porte.

Tournez la caméra à droite. Montez jusqu'à la porte vide et entrez dedans (ou bien tournez 180° la caméra). Sautez vers la plateforme et ramassez le morceau de cube.

Descendez et entrez par la porte en pierre. Une autre astuce vous attend pour un anti-cube.

Faites 180° avec la caméra. Montez au niveau supérieur de la plateforme et poussez le cube de gauche vers le centre. Ramassez le cube en bas à gauche et placez-le sur celui au centre. Levez le cube en bas à droite et placez-le sur le socle à gauche. Tournez la caméra à gauche et poussez les deux cubes du centre vers la droite. Tournez la caméra encore une fois à gauche (sous cet angle vous pouvez voir la porte d'entrée). Les cubes se rassemblent automatiquement et forment un anti-cube. Récupérez-le et quittez la salle.

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Retournez sur la plateforme la plus haute puis passez à l'étage en vous accrochant à la végétation. Grimpez à la plante du bloc suivant puis tournez la caméra à gauche. Sautez vers la bombe pour que Dot vous explique comment l'utiliser. Ramassez la bombe et posez-la en face de la porte en pierre en bas. Eloignez-vous pour éviter l'explosion puis ramassez le fragment de cube.

Entrez par la porte qui vient de s'ouvrir ensuite allez en haut de la falaise. Tournez à droite et récupérez le morceau de cube.

Tournez encore une fois puis grimpez à la plante en haut à droite. Entrez par la porte au-dessous de l'arbre.

Utilisez la petite plateforme pour atteindre la plante en haut. Faites 180° avec la caméra puis descendez pour récupérer le fragment.

Sautez sur la plateforme et tournez la caméra pour apercevoir la plante de tout à l'heure. Escaladez-la.

Tournez la caméra à gauche et accrochez-vous à la plante sur le coté. Déplacez-vous à droite puis tournez la caméra deux fois à droite. Bougez vers le haut ensuite tournez la caméra à gauche. Récupérez donc le morceau de cube au centre du carré.

Faites 180° puis accrochez-vous à la plante en haut. Tournez la caméra à droite et continuez votre ascension. Ouvrez alors le trésor sous le bon angle pour obtenir une clé.

Redescendez en utilisant les plantes puis entrez par la porte en bois. Utilisez les petits trous pour atteindre le passage au-dessus de la porte. Tournez la caméra trois fois à droite et avancez un peu. Tournez-la à gauche puis descendez dans le trou pour ramasser le fragment de cube.

Remontez puis tournez deux fois à droite. Atteignez la porte vide en haut. Placez-vous juste en face d'elle et faites 180° avec la caméra. Sautez vers les trous à gauche et montez au sommet de cette plateforme. Tournez la caméra à droite puis récupérez le morceau de cube dans le trou de la plateforme voisine.

Regagnez votre place puis tournez la caméra deux fois à droite. Sautez vers la plateforme à gauche puis tournez à droite et récupérez le fragment en bas.

Remontez et faites 180° avec la caméra. Passez d'un trou à l'autre jusqu'à atteindre la porte vide de la plateforme à gauche. Entrez dedans puis atteignez le sommet de la plateforme voisine. Récupérez le cube entier. Ce dernier activera une porte de téléportation. Ne la prenez pas pour le moment, entrez plutôt par la porte en-dessous de l'arbre, à droite.

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Dans cette zone, vous ne pourrez plus changer la perspective à cause du totem en haut. Récupérez le fragment juste au-dessus de la porte d'entrée ensuite escaladez l'arbre jusqu'au totem.

Appuyez dessus avec le bouton d'action puis tournez la caméra jusqu'à apercevoir un trou en bas de la plateforme. Descendez alors jusqu'au tronc de l'arbre pour ramassez un autre morceau de cube.

Remontez par les rochers à droite puis sautez sur le totem pour récupérer le fragment. Changez la perspective en utilisant le totem puis entrez par la porte en pierre au pied de ce bâtiment.

Ramassez le cube tout en haut et placez-le dans le premier socle. Tournez la caméra à gauche puis ramassez le cube de gauche et placez-le dans le second trou. Tournez encore une fois à gauche et mettez le cube en bas dans le socle. Changez la perspective et placez le dernier cube au bon endroit. Entrez par la porte qui vient de s'ouvrir et récupérez l'anti-cube sur l'arbre la plus élevée.

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Rebroussez chemin vers la porte de téléportation et entrez dedans. Vous retournerez alors à l'île de départ.

Mis à jour le 28/03/2014 Voir l'historique
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