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Page Wiki Solution complète : Citadelle ardente

Commencez par passez la porte à l'est pour être immédiatement confronté à un papillon de feu et ses petits. Pour en venir à bout, saisissez l'un des petits papillons et jetez-le sur sa mère pour annuler sa protection et ainsi pouvoir l'éliminer de façon classique. Passez la porte sur la gauche puis celle en haut des escaliers après vous être débarrassé des deux bêtes, munissez-vous d'une roche enflammée et jetez-la sur la lanterne plus loin sur la gauche.

Solution complète : Citadelle ardenteSolution complète : Citadelle ardente

Réitérez l'opération sur les deux lanternes suspendues de part et d'autre de la pièce pour y voir plus clair, utilisez le balancier pour atteindre la plate-forme à gauche et empruntez l'étroite passerelle vers le bas pour ramasser une pièce d'or après avoir mis le feu à deux autres lanternes. Revenez sur la plate-forme précédente, puis faites prospecter votre pointeur vers le haut pour localiser un autre point d'attache, à utiliser pour rejoindre le brasier au fond à gauche. Progressez ensuite vers le fond à gauche en illuminant de nouvelles lanternes et en escaladant quelques cubes pour passer une porte par laquelle s'engouffre la première chaîne.

Solution complète : Citadelle ardenteSolution complète : Citadelle ardente

Éliminez la créature armée d'une épée en lui ôtant son bien à l'aide de votre chaîne, suivez toujours la chaîne au mur et, dans la salle suivante, réglez leur compte aux volatiles qui vous assaillent en les amenant au sol au préalable. Détruisez la première attache maintenant accessible, puis rebroussez chemin jusqu'à la pièce plongée dans l'obscurité. Accrochez-vous à nouveau à l'attache invisible pour atteindre la porte sur la droite, faufilez-vous entre les jets de vapeur pour accéder au mécanisme en hauteur et retournez rapidement vers l'entrée une fois les attaches déployées pour les utiliser avant qu'elles ne se rétractent.

Solution complète : Citadelle ardenteSolution complète : Citadelle ardente

Arrivé à bon port, frappez les échelles successives pour créer un raccourci vers le premier niveau, où vous attendent votre lot de monstres ainsi que l'archive " Maître de la citadelle " dans le coffre. De retour en haut des échelles, passez la porte pour atteindre le fourneau du donjon. Récupérez l'archive " Fissure " sur la droite en entrant, puis allez vous agripper aux barres sur l'autre versant de la salle. Sautez sur la roche qui sort de la lave sur la droite, utilisez le balancier pour rejoindre un autre fourneau et montez sur la droite. Sautez le gouffre sur la gauche pour atteindre un mécanisme coupant temporairement le mur de flamme un peu plus loin, sautez à nouveau le gouffre et faites mines de tomber sur la droite de celui-ci pour trouver une série de barres.

Solution complète : Citadelle ardenteSolution complète : Citadelle ardente

Hâtez-vous de les descendre, sautez de roche en roche en faisant une pause si nécessaire sur le rocher statique et avancez pour atteindre la deuxième attache. Avant de pouvoir déverrouiller la porte, un quadrupède au tempérament de feu se met en travers de votre route : enchaînez-le pour pouvoir le rouer de coups sans problème et allez détruire la deuxième chaîne. Retournez à l'entrée, dirigez-vous vers le centre et franchissez le bassin de lave en sautant sur les rochers. Accrochez-vous à l'échelle, puis au balancier que vous apercevez au premier plan et enfin à la barre sur la gauche pour atteindre une nouvelle plate-forme.

Solution complète : Citadelle ardenteSolution complète : Citadelle ardente

Évitez le jet de vapeur, accrochez-vous sur la gauche et frappez l'échelle pour créer un raccourci. Descendez l'échelle brisée sur la colonne pour accéder à un autre mécanisme, activez-le, puis rebroussez rapidement chemin en usant du balancier pour accéder à l'attache sur la gauche, en contrebas, et ainsi pouvoir détruire la troisième et dernière attache. Retournez là où vous aviez frappez la seconde échelle sur la gauche et passez la porte. A l'extérieur, attendez que les jets de vapeur cessent momentanément pour emprunter les balanciers et accéder à un mécanisme, frappez l'échelle pour créer un raccourci bien utile, puis tirez sur la machine pour faire temporairement cesser le dernier jet en hauteur. A ce moment, hâtez-vous de vous accrocher aux échelles sur la gauche en jonglant entre les deux pour éviter les jets de lave et utilisez rapidement le dernier balancier pour arriver face à la salle du boss.

Solution complète : Citadelle ardenteSolution complète : Citadelle ardente

{{uppage}}Maître de la Citadelle ardente

Le maître vole au centre de la pièce et vous prend pour cible : esquivez sa charge et tirez immédiatement sur son point faible, situé sur sa tête, pour bien entamer le combat. La créature fait ensuite appel à des cosses de feu pour se défendre et attaquer. Quand ces dernières s'ouvrent pour vous attaquer, tirez sur leur coeur pour les détruire temporairement et ainsi, à terme, laisser le boss sans défense. Tirez à nouveau sur son point faible et répétez l'opération, en veillant à éviter ses charges aériennes et en profitant de son atterrissage pour détruire quelques cosses.

Une fois la moitié de sa barre de vie envolée, le maître est susceptible de déclencher une nouvelle attaque circulaire à l'aide de ses cosses, mais qui laissent ces dernières relativement vulnérable au début : profitez-en pour en réduire deux ou trois au silence et esquivez les autres en vous rapprochant du maître. Bien vite, vous mettrez la main sur votre neuvième morceau de chair, et serez libre de rentrer à l'Observatoire, non sans récupérer les notes illisibles habituelles.

Attention toutefois, car votre aventure peut déjà toucher à sa fin si vous avez trop négligé le bien-être d'Elena jusqu'ici. En effet, en lui rapportant la neuvième chair avec un score d'affection trop bas (inférieur au quart de la jauge dorée), alors durant la scène qui suivra l'ingestion, votre aventure prendra fin de façon tragique. Sinon, les choses rentreront provisoirement dans l'ordre et vous aurez l'occasion de dialoguer avec Mavda avant de mener votre exploration coutumière de la cave pour recueillir un nouveau texte illisible. Confiez vos parchemins du même acabit à Elena et mettez-vous en route pour la dixième tour.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Tour de l'Arbre
    • Solution complète : Belvédère
    • Solution complète : Pointe de la source
    • Solution complète : Donjon sanglant
    • Solution complète : Tourelle sans faille
    • Solution complète : Tour agreste
    • Solution complète : Rempart rocheux
    • Solution complète : Pic du torrent
    • Solution complète : Citadelle ardente
    • Solution complète : Tour aurifère
    • Solution complète : Tours de l'aube & du crépuscule
    • Solution complète : Centrum
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 40
    • Guide vidéo : Parties 41 à 50
    • Guide vidéo : Parties 51 à 60
    • Guide vidéo : Parties 61 à 66 (fin)
    • Obtenir la clé des portes rouges
    • Voir la vraie fin (fin S)
    • New Game +
    • Guide vidéo : Toutes les fins
    • Prix des chairs
    • Les cadeaux de Mavda
    • Amélioration des armes
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