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Page Wiki Chapitre II – Rémanence temporelle

Verset 1

Le premier verset de ce chapitre est en réalité caché dans un portail, dans une petite impasse sur la droite après avoir fait quelques pas au bord du canal. Utilisez exclusivement les armes des archanges pour pouvoir provoquer des dégâts, puis terminez de longer le canal une fois ressorti.

Chapitre II – Rémanence temporelleChapitre II – Rémanence temporelle

Verset 2 & 3

Avancez sur la place ronde pour entamer le combat, qui comprendra un nouvel adversaire nommé Enrapture. Cette espèce de shaman a le don d'enrager les ennemis aux alentours, ce qui les rend à la fois bien plus dangereux et bien plus rémunérateurs en terme de points : à vous de voir si cela vaut la peine de laisser ce nouvel ennemi en vie ou non pour profiter de sa capacité à double tranchant ! Approchez-vous ensuite de Loki sur le quai pour déclencher une scène mais ne passez pas dans le rouleau marin pour l'instant : le verset 3 et ses ennemis angéliques vous attendent en effet en retrait, sur la place.

Chapitre II – Rémanence temporelleChapitre II – Rémanence temporelle

Verset 4, 5 & 6

Le sort des ennemis précédents réglé, passez rapidement dans le rouleau marin en mode panthère pour atteindre l'autre rive, enfoncez la porte mais retournez immédiatement sur vos pas pour avoir droit au verset 4, un autre cachottier qui aime se cacher des regards. Entrez ensuite finalement dans le bâtiment pour aller vous frotter au groupe d'archange qui apparaît au centre, puis retournez sur vos pas pour récupérer l'Hymne angélique d'une part et déclencher le verset 6 d'autre part.

Chapitre II – Rémanence temporelleChapitre II – Rémanence temporelleChapitre II – Rémanence temporelle
Chapitre II – Rémanence temporelle

Verset 7, 8 & 9

Montez enfin les escaliers pour passer dans le cristal et remontez le long de la passerelle pour avoir droit à un petit mélange des derniers ennemis rencontrés auparavant. Une fois la piétaille éliminée, un Belief fait son entrée, fracassante comme toujours, et il vous incombe évidemment de le désosser à la mode de chez nous (en l'occurrence, de chez les sorcières). Prenez garde aux attaques lancées avec son bras tentacule, donnez-le en pâture à votre grenouille attitrée pour en finir, puis ne loupez pas le portail sur la gauche au bord pour aller compléter le verset 9, durant lequel il vous faudra utiliser vos flingues pour lier vos combos entre eux dans le cas où les ennemis seraient trop loin les uns des autres.

Chapitre II – Rémanence temporelleChapitre II – Rémanence temporelleChapitre II – Rémanence temporelle

Ne vous reste ensuite plus qu'à sauter vers la porte avant de l'enfoncer pour marcher fièrement vers le chapitre suivant.

Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Prologue – Le monde du Chaos
    • Chapitre I – Noatun, cité de la Genèse
    • Chapitre II – Rémanence temporelle
    • Chapitre III – Les Portes du Paradis
    • Chapitre IV – La rencontre
    • Chapitre V – La cathédrale aux cascades
    • Chapitre VI – Le pont vers les cieux
    • Chapitre VII – L'Arche
    • Chapitre VIII – Une civilisation ancienne
    • Chapitre IX – Les Portes de l'Enfer
    • Chapitre X – Les Profondeurs
    • Chapitre XI – La reine de l'Enfer
    • Chapitre XII – Le sage de Lumen
    • Chapitre XIII – Vigrid, ville du déjà-vu
    • Chapitre XIV – La chasse aux sorcières
    • Chapitre XV – La vérité
    • Chapitre XVI – Pouvoir souverain
    • Rémanence Temporelle – La fin
    • Jouer avec Jeanne
    • Jouer avec Balder
    • Jouer avec Rodin
    • Jouer avec Rosa
    • Débloquer le mode Witch Trials
    • Débloquer la difficulté Climax Infini
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