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Page Wiki Solution complète : Chapitre 8 : Badge Mythe

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Tour Dragonspire

Avancez au nord-ouest en haut de la falaise, récupérez une pépite et redescendez. Suivez le chemin au nord, parlez à Bianca puis entrez dans la forêt. Avancez au nord, traversez le pont et entrez dans la tour.

Suivez le chemin et montez les escaliers au bout. Repérez Tcheren, partez à gauche et faites le tour de la salle pour trouver une hyper potion. Ensuite, revenez à gauche, utilisez la CS force pour pousser le rocher dans le trou et montez les marches. Récupérez la Pouss.Etoile sur la colonne et prenez l'entrée.

Au niveau suivant, déplacez-vous d'une plateforme à une autre, récupérez une Pierre Eclat au nord et prenez les escaliers au sud.

Dans la section suivante, vous apercevez plusieurs membres de la Team Plasma. Complétez la discussion, partez au sud et affrontez plusieurs membres de la Team Plasma jusqu'à atteindre l'étage suivant.

Avancez le long des plateformes circulaires, récupérez un Morc.Etoile, un Pouss.Etoile, un Rappel et remontez les escaliers.

A l'étage suivant, quatre membres de la Team Plasma vous encerclent et vous barrent la route. Affrontez-les un par un puis poursuivez votre chemin vers la salle suivante où se trouve le dresseur N. Ce dernier réveille le Pokémon légendaire et le capture. Complétez la discussion avec Tcheren et Zhu, puis parlez à Bianca et Keteleeria.

Dès que vous reprenez le contrôle, utilisez la capacité Vol et partez à Méanville. Prenez la sortie sud de la ville, rendez-vous au désert délaissant et atteignez l'entrée du château enfoui au nord-ouest.

Château enfoui

Évitez les sables mouvants, avancez à gauche tout en affrontant des dresseurs et prenez les marches. Si vous tombez, vous serez obligé de remonter des marches afin de recommencer du début.

Ensuite, affrontez un membre de la Team Plasma et laissez-vous tomber dans le sable mouvant. Affrontez le sbire, récupérez une Potion Max et un CT30 : Ball'Ombre dans les balles et partez au sud pour tomber dans le sable mouvant.

Dirigez-vous vers le sud, récupérez Rappel Max et PP plus, puis laissez-vous tomber dans le sable mouvant. Suivez le chemin jusqu'au niveau suivant et retrouvez Ghétis, Tcheren et Goyah. Discutez avec eux, utilisez le CS : vol et partez à Maillard.

Maillard

Soignez vos Pokémons puis allez devant l'arène de la ville. Complétez la discussion et obtenez le Galet noir qui vous permettra de capturer le second Pokémon légendaire.

A présent, il est temps d'obtenir le dernier Badge pour atteindre la ligue. Par conséquent, volez vers Flocombe et prenez la sortie de l'Est. Traversez le pont en bois, descendez les marches et poursuivez au nord.

Route 8 et 9

Avancez jusqu'à la bifurcation, partez au nord si vous voulez capturer des Pokémons et obtenir quelques objets, sinon allez à l'Est. Glissez sur la glace, parlez à la dame au parapluie et obtenez un CT42 : façade. Continuez jusqu'à l'entrée du pont ferroviaire et affrontez Bianca qui vous défie.

Après le combat, entrez et traversez le Pont ferroviaire. Complétez la discussion avec les membres de la Team Plasma puis prenez la sortie. Obtenez la CT56 : Dégommage et poursuivez à droite pour entrer dans la ville de Janusia.

Janusia

Complétez la scène avec la Team Plasma, parlez à Iris et son grand-père, puis suivez-les jusqu'à leur demeure. Parlez-leur, sortez et rendez-vous à l'arène de la ville au nord.

Arène de Janusia

Niveau recommandé : 43.

Type recommandé : Dragon ou Glace.

Parlez au portier, obtenez une Eau fraiche et avancez. Affrontez un premier dresseur et suivez le chemin de droite. Avancez jusqu'au croisement, prenez à droite, avancez jusqu'au prochain croisement et prenez à gauche. Affrontez un second dresseur et continuez à gauche pour sauter sur la première main du dragon.

Une fois que la tête a changé de position, avancez au croisement et prenez au nord. Suivez le chemin jusqu'au prochain dresseur, battez-le et sautez sur la seconde main du dragon. Partez toujours au nord du croisement, suive le chemin, affrontez un dresseur puis sautez sur la main d'un second dragon.

Partez cette fois au sud du croisement, suivez le chemin et sautez sur la main gauche de ce dragon. Avancez au nord du même croisement, suivez le chemin, descendez des escaliers et partez au sud. Affrontez un dresseur, avancez et sautez sur la main d'un troisième dragon. Ensuite, partez au nord du croisement, suivez le chemin et redescendez sur la même main pour l'activer. Suivez le chemin au sud du croisement, affrontez un dresseur plus loin et sautez sur la main gauche du dragon.

Partez au sud du croisement, suivez le chemin jusqu'à la prochain bifurcation et prenez à droite. Continuez jusqu'à ce que vous tombiez sur la main du deuxième dragon et soulevez ainsi sa tête vers le champion de l'arène.

{{uppage}}Remontez et entamez le combat contre ce dernier.

Utilisez des Pokémons du type Dragon, ou Glace, gagnez ce combat et obtenez la Badge Légende, et la CT82 : Draco-Queue. Prenez le téléporteur vert pour atteindre rapidement la sortie et discutez avec Keteleeria. Obtenez le Master Ball qui vous permet de capturer un Pokémon à coup sûr, allez soigner vos Pokémon puis partez au nord vers la route 10.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : Badge triple
    • Solution complète : Chapitre 2 : Badge Basique
    • Solution complète : Chapitre 3 : Badge Elytre
    • Solution complète : Chapitre 4 : Badge Volt
    • Solution complète : Chapitre 5 : Badge Sismique
    • Solution complète : Chapitre 6 : Badge Jet
    • Solution complète : Chapitre 7 : Badge
    • Solution complète : Chapitre 8 : Badge Mythe
    • Solution complète : Chapitre 9 : La ligue Pokémon
    • Solution complète : Chapitre 10 : Château de N
    • Solution complète : Chapitre 11 : Les six sages de la Team Plasma
    • Capturer Mushana
    • XP facile en début de partie
    • Pokédex national
    • Cartes de dresseur
    • Joyeux anniversaire !
    • Obtenir Zorua
    • Changer la couleur de l'écran du Magnéto VS
    • Obtenir des boites PC supplémentaires
    • Affronter Cynthia
    • Embarquer dans l'Etoile d'Unys
    • Les Ruines des Abysses
    • Obtenir Colbatium, Terrakium et Viridium ("Les trois mousquetaires")
    • Obtenir Boreas, Fulguris et Démétéros (le deuxième trio légendaire)
    • Obtenir Kyurem
    • Affronter à nouveau Zekrom ou Reshiram
    • Augmenter le bonheur de vos Pokémon
    • Evolutions par échanges
    • Evolutions par amitié
    • Evolutions avec une pierre
    • Changer de saison
    • Transmettre la nature des parents au bébé
    • Influer sur la nature d'un pokémon sauvage
    • Fossiles
    • Obtenir un Pokémon chromatique à la pension de la route 3 (méthode MASUDA)
    • Les sages
    • Guide vidéo : Chapitres 1 et 2
    • Guide vidéo : Chapitres 3 et 4
    • Guide vidéo : Chapitres 5 et 6
    • Guide vidéo : Chapitres 7 et 8
    • Guide vidéo : Chapitres 9 et 10
    • Liste des CT / CS
    • Les combinaisons d'attaques
    • Les pokémons offerts
    • Les Pokémon exclusifs à la version Blanche
    • Les Pokémon exclusifs à la version noire
    • Pokémon en troupeau
    • Pokémon en troupeau
    • Avoir une deuxième MasterBall
    • Obtenir une deuxième Master Ball
    • Comment avoir Zoroark
    • Feuillajou, Flamajou, Flotajou
    • Arkéapti et Carapagos
    • Faire changer de forme Motisma
    • Capturer Pyrax
    • Obtenir Darumacho mode Transe
    • Obtenir Victini
    • Keldeo, Meloetta et Genesect
    • Trafic de roche à Flocombe
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