L'ascenseur
Troisième fois que ce niveau fait surface, vous devriez donc commencer à bien le connaître. Pour espionner Aaron, vous devez vous positionner dans une cachette que vous avez peut-être déjà visitée. Rendez-vous y comme la dernière fois pour entendre ce que prépare le vilain : il faut vous rendre à la distillerie pour effectuer votre transformation et contrer ses plans. Descendez ensuite au niveau du sol pour grimper sur les ballots et atteindre le mécanisme d'ouverture de la grande grille.
Passez après sur la corniche pour retomber sur l'espèce d'échafaudage en bois, deux orcs vous attendent près de la ligne d'arrivée mais si vous avancez tout doucement, vous pourrez grimper sur les prises murales sur la gauche sans les réveiller
La distillerie
Vous vous en doutez, plus on approche de la fin et plus cela devient compliqué, l'environnement est déjà connu mais assorti cette fois d'une tripotée de gardes supplémentaires. Sortez de la pièce par la porte puis activez l'invisibilité pour descendre d'un étage et vous engouffrer dans le petit tunnel. Contournez alors cette zone pleine de bocaux pour vous positionner près d'un coffre puis tuez les deux gardes du coin (un qui dort et un qui fait sa ronde). Dès que la cible s'approche, suivez -le et fouillez ses poches avant qu'il n'ait le temps de monter les escaliers
Pour atteindre la distillerie, montez discrètement sur la plateforme centrale en bois puis envoyez le clone ouvrir la grille rapidement. Restez en hauteur et dès que les soldats qui se tiennent devant s'écartent, sautez derrière et filez au premier étage. Créez alors un nouveau clone et envoyez-le ouvrir la porte puis activer le mécanisme qui libère les elfes.
Après la cinématique, descendez en sous-sol pour trouver le cocon vierge et effectuer votre renaissance. Le niveau est cependant maintenant investi d'elfes, les éviter est loin d'être évident vu qu'ils vous repèrent de loin juste à l'odeur. Il est cependant plus simple de faire la chasse à la relique alors partez vers la salle sur la gauche de la zone, celle où se trouve une immense cuve afin d'activer le mécanisme envoyant la relique dans les conduits. Montez après sur la plateforme et touchez les boutons 1, 5 et 6 pour la propulser encore plus loin.
Tout en restant dans les hauteurs, passez dans la zone adjacente (celle avec les wagons) et laissez-vous retomber en contrebas pour ramasser la relique dans la cuve la plus à gauche. Partez après en direction de l'objectif, une cinématique vous interrompt puis vous pouvez commencer l'escalade dans la salle de l'ascenseur, attention cependant, quelques-uns des maudits crânes risquent de vous blesser. Enfin, arrivé sur une grande palissade en bois, sautez rapidement sur le côté pour ne pas vous faire écraser et vous en aurez terminé avec ce niveau.
Les appartements
Ce niveau également est composé d'elfes aguerris, passer complètement inaperçu est impossible mais vous pouvez les faire tourner un peu atour du wagon pour détourner leur attention du moment qu'ils ne vous voient pas directement. Traversez après le pont et grimpez sur le mur puis sur les plateformes au sommet de la pièce pour décrocher un lustre et écarter le garde près de la porte. Passez la porte suivante et remontez en face avant d'escalader le mur pour accéder à un petit conduit sur une corniche.
Continuez à remonter ainsi en esquivant les patrouilles et face à la grande grille, grimpez sur les prises puis sur la droite pour arriver à la zone de l'appartement. Servez-vous alors une nouvelle fois des corniches pour arriver à la chambre et passez sur le lit pour filer vers la salle secrète. L'énigme est la même que la dernière fois avec en plus de petits cranes pour vous perturber mais vous pourrez derrière atteindre le coeur de l'arbre.
Le coeur
Pour finir l'aventure, il faut éliminer deux vagues de clones successivement, pour cela n'hésitez pas à vider votre stock restant de couteaux de lancer et de fioles de vie. Pour la deuxième partie attention, les clones sont invisibles mais vous pouvez les repérer avec votre vision d'ambre.