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Page Wiki Solution complète : Chapitre 6

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Entrez dans la tour et tournez à droite. Continuez en haut puis allez à gauche. Descendez les escaliers et examinez le trésor pour obtenir un Plastron de fer. Montez les escaliers et dirigez-vous directement au miroir. Examinez-le deux fois de suite pour combattre les Outretombes. Les monstres seront assez difficiles à battre. Vous ne pouvez en venir à bout que lorsque l'un de vos coéquipiers s'occupe des premiers soins (Émilie). Après le combat, effectuez les soins nécessaires puis continuez tout droit. Tournez à droite et continuez à marcher. Ne montez pas les escaliers pour pouvoir prendre les 200 pièces dans le coffre, en face. Retournez maintenant aux escaliers. Montez puis marchez vers le bas. Allez à droite et entrez par le portail. Partez en haut et continuez votre chemin tout droit pour monter les escaliers d'en face.

Suivez le chemin et prenez les escaliers. Continuez en bas et récupérez une Graine de force dans le coffre au trésor. Remontez et prenez les premiers escaliers à droite. Suivez le chemin du bas puis montez les escaliers. Suivez votre parcours en haut et montez les escaliers. Continuez votre chemin et parlez à la jeune fille. Laissez-la rejoindre l'équipe et aspergez-la de la Rosée onirique. Poursuivez votre chemin vers le bas et montez les escaliers. Allez en haut et activez le levier. Prenez les premiers escaliers à gauche. Dirigez-vous vers le haut et descendez les premiers escaliers. Cassez la boule mauve à gauche en la traînant par terre. Remontez les escaliers et partez en bas pour descendre. Faites la même chose avec la deuxième boule mauve. Revenez par les escaliers et dirigez-vous en bas. Sautez du bord de la tour et continuez à gauche.

Entrez dans la tour. Suivez votre chemin en haut puis tournez à droite et montez les escaliers. Allez en bas et montez les escaliers. Prenez une graine d'Agilité dans le trésor, tout en bas. Retournez en haut et descendez les premiers escaliers, à gauche. Continuez votre chemin et montez les escaliers. Remontez encore par les escaliers qui sont en haut. Poursuivez votre route à gauche et en bas. Vous remarquerez que le miroir reflète des escaliers, alors approchez-vous et examinez le lieu. Montez les escaliers secrets puis dirigez-vous vers le haut et montez en empruntant les escaliers de droite. Partez en haut et prenez les escaliers pour casser la boule mauve. Retournez par les escaliers et prenez ceux du bas. Refaites la même chose pour l'autre boule mauve. Retournez par les escaliers puis sautez du bord de la tour. Dirigez-vous maintenant vers la pièce qui vient de tomber du haut de la tour. Laissez Laura rejoindre votre équipe et prenez le miroir de Râ.

Quittez la tour et rendez-vous à Somnia. Faites tout d'abord votre sauvegarde puis sortez de la ville et allez au Cap de Somnia. Prenez des billets et montez sur le bateau. Arrivé au port Abbri, sortez de la ville et dirigez-vous aux ruines de l'Abbaye des Vocations, à gauche. Descendez par les escaliers en haut puis allez au puits et sautez dedans. Sortez par le trou au milieu de la forêt et partez à gauche jusqu'à ce que vous atteigniez une grotte. Traversez-la et montez pour arriver à l'église. Profitez pour sauvegarder puis quittez l'endroit. Partez maintenant à gauche et en bas pour traverser les barrières. Passez en bas à gauche pour vous rendre à Somnia. Parlez au gardien pour qu'il vous cède le passage. Allez vers la chambre du roi et parlez au Capitaine Croisefer. Suivez-le et parlez au roi. Après la cinématique, montez dans la chambre du roi et allez à gauche. Parlez enfin au Capitaine et quittez le château.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Chapitre 1
    • Solution complète : Chapitre 2
    • Solution complète : Chapitre 3
    • Solution complète : Chapitre 4
    • Solution complète : Chapitre 5
    • Solution complète : Chapitre 6
    • Solution complète : Chapitre 7
    • Solution complète : Chapitre 8
    • Solution complète : Chapitre 9
    • Solution complète : Chapitre 10
    • Solution complète : Chapitre 11
    • Solution complète : Chapitre 12
    • Solution complète : Chapitre 13
    • Solution complète : Chapitre 14
    • Solution complète : Chapitre 15
    • Solution complète : Chapitre 16
    • Solution complète : Chapitre 17
    • Solution complète : Chapitre 18
    • Solution complète : Chapitre 19
    • Solution complète : Chapitre 20
    • Solution complète : Chapitre 21
    • Solution complète : Chapitre 22
    • Solution complète : Chapitre 23
    • Solution complète : Chapitre 24
    • L'énigme des quatre reliques
    • Donjon et boss optionnels
    • Pas de rencontres aléatoires
    • Classe bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Roi Gluant
    • Personnage bonus : Gluant
    • Personnage bonus : Amos
    • Armure enchantée
    • Obtenir la clé suprême
    • Personnage Bonus : Médigluant
    • Personnage Bonus : Monte-Gluant
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