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Solution complète : Chapitre 6 : Salle de garde - Wiki de Machinarium

Solution complète : Chapitre 6 : Salle de garde

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Poursuivez à droite jusqu'à ce qu'une plaque apparaisse. Utilisez le balais-vanne et ouvrez la plaque. Allongez-vous, attendez que la chaise du garde penche en arrière et poussez-la pour le faire tomber. Dès qu'il tombe, cliquez sur les billes qui sont sur la table pour les ramasser. Le garde se relève et s'approche de la cible afin de ramasser les autres billes. A ce moment, volez la clé et sortez rapidement du tunnel. Avancez à gauche et placez la clé dans la serrure de gauche.

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Prenez les billes, placez-les au sol et retournez dans le tunnel.

Solution complète : Chapitre 6 : Salle de gardeSolution complète : Chapitre 6 : Salle de garde

Les prisonniers commencent à s'échapper, le garde qui tente de les rattraper glisse sur les billes avant de les rejoindre en sortant de la salle. Ainsi, sortez du tunnel, montez les escaliers et sortez.

Dans la pièce suivante, montez les escaliers et regardez à travers le télescope. Avancez à gauche, appuyez sur l'interrupteur près de la porte et regardez l'horloge qui affiche 4h45. Ensuite, descendez et retournez à la pièce précédente. Allez à gauche et entrez dans la prison.

Solution complète : Chapitre 6 : Salle de gardeSolution complète : Chapitre 6 : Salle de garde

Entrez dans la cellule du milieu, allongez-vous et récupérez la ventouse au plafond. Sortez et prenez à gauche puis interagissez avec le clavier. Réglez l'heure à 4:45 et appuyez sur le bouton rouge pour ouvrir la cellule. Entrez, appuyez sur le casier et résolvez le puzzle pour l'ouvrir. En effet, vous devez déplacer les points verts afin de former un triangle au milieu de la structure.

Une fois que vous aurez résolu le puzzle, obtenez le pistolet et sortez. Retournez dans la salle où se trouve le télescope et prenez la porte en haut des marches.

Mis à jour le 28/10/2009 Voir l'historique
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