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Page Wiki Solution Complète : Chapitre 6 : Ile

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1 - Dojo endurance

-Durant ce niveau, vous devrez évoluer de façon à franchir les différentes plates-formes au moment opportun. Prenez votre temps et dosez les sauts que vous effectuez.

-Sautez par-dessus les rochers ou accrochez-vous aux rouleaux pour traverser ces obstacles.

-Lorsque vous escaladerez plusieurs étages à l'aide d'un ascenseur, utilisez les poutres pour aller à droite. Vous allez trouver l'interrupteur en forme de samouraï.

-Devant les plaquettes tournantes, sautez rapidement dès que ces dernières s'approchent de votre position.

2 - Le jardin perdu du sensei

-Devant le passage des rouleaux, synchronisez-vous et sautez. Calculez la vitesse des rouleaux pour pouvoir lâcher prise au bon moment. Essayez de rester en équilibre sur chaque rouleau avant de sauter vers le prochain.

- Le combat final vous oppose à trois sumotoris ; deux petits et un grand. Pour éliminer les premiers, atteignez leur tête en rebondissant sur leurs bras pour détruire l'orbe. En ce qui concerne le plus grand, passez sous ses jambes pour atteindre les deux orbes qui se trouvent sur ses fesses puis utilisez ses pieds pour arriver jusqu'au plafond. Aggripez-vous aux lanternes et relâchez lorsque vous serez exactement au dessus des trois dernières orbes. Vous pouvez aussi les atteindre en passant par ses épaules.

-Vous devez passer une dernière séquence réflexe comparable aux précédentes pour clore le chapitre.

3 - Volcan du redoutable Oni

-Rendez-vous en ballon jusqu'au volcan en évitant les pièges en cours de route.

-A la deuxième porte, vous trouverez l'interrupteur en forme de fleur sakura (à gauche de l'étage).

-Au dessus du volcan, sautez dans le cratère et atteignez la pièce du Boss.

-Avant d'aller battre Oni dans sa caverne, grimpez à gauche pour coller l'interrupteur en forme de masque de guerrier rose.

-Actionnez le levier qui est à droite pour déplacer le chalumeaux vers votre ennemi. Allez à proximité de l'épée d'Oni pour rester à couvert. Lorsqu'il lance ses rondins enflammés, sprintez vers le levier et tirez-le vers la droite. Effectuez cette manoeuvre trois fois pour venir à bout de votre ennemi.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Chapitre 1 : Jardin
    • Solution Complète : Chapitre 2 : Savane
    • Solution Complète : Chapitre 3 : Le Mariage
    • Solution Complète : Chapitre 4 : Canyon
    • Solution Complète : Chapitre 5 : Métropole
    • Solution Complète : Chapitre 6 : Ile
    • Solution Complète : Chapitre 7 : Temple
    • Solution Complète : Chapitre 8 : Nature
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    • Le pod qui tangue
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    • Solution complète : Les Bulles-récompenses
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