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Page Wiki Solution Complète : Chapitre 5 - Perdu

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Jeudi 15 Novembre 2007 - Matin

David appelle automatiquement Terry, puis suite à ceci, il vous faut vous rendre à l'embarcadère. Suite à la séquence, emparez-vous de la corde et de la bouée de sauvetage situées à votre gauche. Allez vous placer au bout du ponton pour voir le canot de sauvetage, puis attachez la corde à la bouée pour lancer le tout vers le canot. Une fois à côté de celui-ci, récupérez le pistolet qui se trouvait à l'intérieur, gagnez l'hôpital. Suite à la discussion avec Young, inspectez les cellules pour remarquer que tous les jeunes sont inconscients. Dans la cellule 1, ramassez le sédatif et allez dans le cockpit. Cliquez sur l'armoire à pharmacie avec le sédatif en main, vous obtiendrez l'antidote. Allez l'administrer à tous les jeunes, retournez dans le couloir pour passer à l'après-midi.

Jeudi 15 Novembre 2007 - Après-midi

Allez parler à Jonathan dans la cellule 1, puis suite à la cinématique, vous recevrez un mail de Kim. Rejoignez-la à Central Park, à droite de votre hôtel...

Jeudi 15 Novembre 2007 - Soir

Avancez jusqu'à déclencher une cinématique, puis vous vous retrouverez à Rivington Street suite à celle-ci. Flynn vous annonce que votre chambre a été débarrassée et que vous devez quitter l'hôtel. Prenez vos valises et allez au Nighthawk. Randall se charge de vous les garder, donc rendez-vous à l'embarcadère. Avancez devant les cônes à l'entrée du ponton et appelez Moretti. Personne ne répond mais vous pouvez entendre la sonnerie d'un téléphone. Ouvrez alors la benne à ordures à gauche de l'écran...

Une fois à l'hôpital, vous avez une discussion avec Young et Tamara, puis vous vous retrouvez à l'extérieur. Sortez l'arme que Ryker vous a fourni, retournez dans le bâtiment. Une fois le docteur et l'infirmière ligotés, utilisez le sédatif sur chacun d'eux, puis allez dans la cellule de Jonathan. Parlez-lui pour déclencher une séquence souvenir, David libérera les autres jeunes. Une fois au ferry, descendez la passerelle pour utiliser le canot pneumatique et vous rendre à Fort Tilden...

Vendredi 16 Novembre 2007 - Petit matin

Ramassez une pierre près de votre canot, puis frappez-la contre une autre pierre pour obtenir une pierre tranchante. Utilisez ensuite celle-ci sur le canot pour obtenir des lamelles en caoutchouc. Placez ceci sur la clôture, puis escaladez par-dessus celle-ci. Vous voici alors dans le tunnel. Ramassez la pince à levier, puis utilisez-la pour attraper le pistolet après avoir rampé de l'autre côté du ventilateur. Avancez droit devant vous pour trouver sur votre droite une porte nécessitant un code. Entrez donc GOLIATH (en appuyant sur les touches un certain nombre de fois pour entrer la bonne lettre, à la manière des sms), puis il vous manquera des munitions avant de franchir la porte. Passez donc la grille située en face de celle-ci, ouvrez la porte coulissante pour rejoindre le dépôt de carburant. Rendez-vous à la place centrale, allez dans le dépôt d'armes. Allez maintenant dans la salle du fond (le hall), puis ramassez des munitions dans la même boîte que lors du souvenir de Cliff. Sortez sur la place centrale pour rejoindre maintenant la tour de surveillance et grimper à la corde. Prenez alors le couteau dans la cabine, puis revenez sur la place centrale.

Retournez au dépôt de carburant, passez la porte coulissante pour revenir dans le bunker et enfin franchir la porte avec le digicode. Dans cette pièce, trouvez la grille de la cheminée d'aération, puis utilisez le couteau sur celle-ci pour vous engouffrer à l'intérieur du conduit. Une fois dans la salle de réseau, récupérez le disque dur amovible de l'une des unités centrales, ainsi que du ruban adhésif dans le coin de la pièce, sur les cartons. Reprenez le conduit pour retourner dans la salle précédente. Regardez l'étagère de cassettes vidéo et emparez-vous des suivantes :

Salle LAN, 2ème jour, 18h-24h

Couloir, 4ème jour, 0h-6h

Suite à ceci, recouvrez le ventilateur du serveur (dans le coin de la pièce) avec le ruban adhésif, la séquence finale s'enclenchera...

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre 1 - Bris de verre
    • Solution Complète : Chapitre 2 - Blessures
    • Solution Complète : Chapitre 3 - Adversaire
    • Solution Complète : Chapitre 4 - Immergé
    • Solution Complète : Chapitre 5 - Perdu
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