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Page Wiki Solution complète : Chapitre 4

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Continuez votre chemin à droite puis descendez. Tournez à droite et entrez dans le grand trou. Allez en haut et sautez du bord. Une fois tombé, allez à gauche pour entrer au port Abbri. Vous pouvez faire votre sauvegarde. Allez à la maison qui se trouve en bas et examinez les meubles pour trouver une lance de bambou. Sortez et entrez dans la grande maison qui se situe en haut. Cassez les jarres en face pour obtenir une herbe médicinale puis entrez dans la chambre, en face à gauche. Cassez la jarre pour trouver une mini médaille et cherchez dans les meubles une Charmélia. Sortez de la chambre et passez à gauche puis allez vers le bas et quittez la maison. Allez à gauche et montez puis entrez dans la maison, à gauche. Prenez une capuche de fourrure en fouillant dans les pots. Quittez maintenant la ville et dirigez-vous en bas. Allez vers l'église et sautez dans le puits. Combattez le Puits-sang et retournez au port Abbri.

Allez vers la maison (en bas) et écoutez Ella ensuite dirigez-vous vers la porte. Quittez la maison et allez au port, à l'extrémité gauche de la ville. Parlez à la jeune fille Émilie et partez à l'église pour faire votre sauvegarde. Quittez la ville et suivez Émilie. Examinez les meubles et prenez un éclat d'étoile. Cassez la jarre et prenez une graine de Magie. Partez à gauche et parlez à Madame Luce. Sortez de l'église et partez en bas à gauche puis traversez le pont. Continuez vers le bas jusqu'à arriver à la grotte et entrez-y. Avancez puis descendez et récupérez une aile de Chimère dans le trésor. Retournez en haut puis tournez à gauche et suivez le chemin. Descendez les escaliers et continuez à l'extrême droite. Descendez maintenant et ouvrez le trésor.

Prenez la graine de vitalité et retournez en haut. Allez à gauche et avant de suivre le chemin qui mène vers le bas, récupérez 230 pièces d'or dans le coffre au trésor qui est en haut. Continuez alors votre chemin vers le bas puis tournez à droite. Descendez les escaliers et dirigez-vous en bas à nouveau. Continuez à gauche puis montez. Allez à gauche et descendez les premiers escaliers. Tournez à gauche et récupérez un poignard de bronze. Retournez en haut puis descendez les escaliers suivants. Continuez en bas puis marchez à droite et examinez le trésor pour obtenir une Cape de fourrure. Retournez et continuez à gauche pour descendre les escaliers. Montez et dirigez-vous vers le monstre. Parlez-lui et partagez son avis. Pour l'affronter, il faut que votre niveau soit au minimum supérieur à 11 (utilisez les soins en cas de besoin). Après le combat, récupérez de la Rosée onirique qui se trouve juste en face.

Rebroussez chemin pour sortir de la grotte. Allez en haut et retraversez le pont, à droite. Dirigez-vous vers le haut et à droite pour atteindre l'église. Parlez à Madame Luce qui vous attend devant la porte. Après la cinématique, sortez et partez au port Abbri, en haut à gauche. Entrez dans la maison qui se trouve en bas et parlez au Maire. Dites-lui qu'Ella n'est pas la coupable. Quittez la maison et faites votre sauvegarde. Dirigez-vous vers le port, à l'extrémité gauche de la ville. Achetez trois billets du ferry et montez sur le bateau. Dès qu'il arrive à bon port, sortez à gauche et faites votre sauvegarde.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Chapitre 1
    • Solution complète : Chapitre 2
    • Solution complète : Chapitre 3
    • Solution complète : Chapitre 4
    • Solution complète : Chapitre 5
    • Solution complète : Chapitre 6
    • Solution complète : Chapitre 7
    • Solution complète : Chapitre 8
    • Solution complète : Chapitre 9
    • Solution complète : Chapitre 10
    • Solution complète : Chapitre 11
    • Solution complète : Chapitre 12
    • Solution complète : Chapitre 13
    • Solution complète : Chapitre 14
    • Solution complète : Chapitre 15
    • Solution complète : Chapitre 16
    • Solution complète : Chapitre 17
    • Solution complète : Chapitre 18
    • Solution complète : Chapitre 19
    • Solution complète : Chapitre 20
    • Solution complète : Chapitre 21
    • Solution complète : Chapitre 22
    • Solution complète : Chapitre 23
    • Solution complète : Chapitre 24
    • L'énigme des quatre reliques
    • Donjon et boss optionnels
    • Pas de rencontres aléatoires
    • Classe bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Gluant de Mercure
    • Personnage bonus : Roi Gluant
    • Personnage bonus : Gluant
    • Personnage bonus : Amos
    • Armure enchantée
    • Obtenir la clé suprême
    • Personnage Bonus : Médigluant
    • Personnage Bonus : Monte-Gluant
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