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Page Wiki Solution Complète : Chapitre 4 : Estemnet

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Revenez un peu en arrière pour ouvrir un coffre qui contient un Manteau de rôdeur de l'Ithilien en laine. Sauvegardez puis avancez en suivant l'unique chemin accessible. Arrivé à l'embranchement, faites le tour du chemin central pour assister à une cinématique. Ensuite, prenez le chemin de gauche (face à l'embranchement) et poursuivez votre route. Allez à droite pour achever une première quête qui vous rapporte 9900 points d'EXP. Si vous le désirez, vous pouvez couper par la gauche pour gagner du temps ou revenir en arrière et prendre le chemin de droite. En optant pour cette dernière solution, prenez à gauche à l'embranchement suivant. Un peu plus loin, ouvrez le coffre sur votre gauche et celui de droite, au fond d'un petit chemin. Poursuivez ensuite votre route et sauvegardez. Continuez par la gauche, ouvrez le coffre qui renferme une Broche de fortification de Rohirrim 3A puis avancez à nouveau pour remplir une nouvelle quête vous octroyant 11550 points d'EXP. Ouvrez les trois coffres qui traînent à droite pour trouver une Epée longue Garde Fontaine 3A en acier et des Avant-bras d'Elfe 3A plaqués or. Revenez à présent en arrière, jusqu'au dernier embranchement, et allez tout droit. Vous arriverez alors à l'endroit où vous avez rencontré un guerrier elfe quelque temps avant. Poursuivez par la gauche et continuez encore à gauche pour trouver un coffre un peu plus loin. Continuez alors par la gauche pour trouver un autre coffre. Après avoir rencontré le Magicien blanc, éliminez les orques qui arrivent puis à l'embranchement suivant, prenez à gauche. Un peu plus loin, une nouvelle cinématique aura lieu avec Gandalf. A ce stade, dézoomez la carte pour avoir une vue d'ensemble. En allant tout au Nord, une cinématique vous révélera si vous êtes assez puissants pour combattre les orques. Si ce n'est pas le cas, référez-vous aux points rouges de la carte pour aller chercher les guerriers elfes. Fouillez les alentours pour trouver divers coffres et allez au Nord-Ouest pour dénicher une sauvegarde et terminer une quête vous rapportant 13200 points d'EXP. Toujours en vous fiant à la carte, allez au Nord-Est pour achever une nouvelle quête (11 550 EXP) et trouver un coffre. A présent, regardez la carte (avec le Nord pointant vers le haut) et prenez le chemin central pour aller vers le Sud. Vous voici revenu à l'embranchement où vous avez rencontré le Magicien Blanc. Allez tout droit pour arriver dans un cul de sac et ainsi terminer une nouvelle quête qui vous rapporte 11550 points d'EXP. Sauvegardez, allez ouvrir le coffre dans une petite grotte (à droite de la sauvegarde) pour obtenir un Bouclier d'infanterie de Rohirrim 3A, repartez en arrière et allez à droite. Un peu plus loin, ouvrez un coffre qui se trouve contre une paroi, à droite, pour dénicher une Hache à mortaiser Nain 3A en acier. Poursuivez encore par la droite afin de monter par un petit chemin qui vous fera pénétrer dans des cavernes. Une cinématique plus loin, vous allez devoir affronter un Ouargue gigantesque.

Grand Ouargue Dominant : 3861 PV / 340 PA

Utilisez le Choc débilitant de Hadhod pour ralentir l'ennemi et faire de sérieux dégâts. Ensuite, les techniques Rage Citadelle de Berethor et Perce volonté de Elegost achèveront l'ennemi qui n'aura même pas le temps d'attaquer une seule fois.

Le combat terminé, une nouvelle quête s'achèvera et vous donnera 16500 points d'EXP. Ramassez les armes et items qui traînent et prenez à présent le chemin de gauche tout en vous préparant à combattre deux Ouargues. Au terme du combat, ouvrez le coffre qui se trouve dans les parages pour trouver une Amulette d'esquive d'Eregion 1A. Repartez dans la caverne puis prenez le chemin qui vous fait face. Un peu plus loin, ramassez les items qui gisent puis approchez-vous de l'elfe sur le sol pour achever une nouvelle quête vous octroyant 13200 points d'EXP. Sauvegardez, quittez les cavernes et dirigez-vous maintenant à l'extrême Nord pour combattre plusieurs Urûk-hais. Notez que si vous désirez découvrir d'autres coffres (dont un dans la caverne que vous emprunterez) renfermant des Jambières de capitaine de la Garde en acier et une Jupe d'Arnor de mailles de Dunedain, il vous faudra aller vers la gauche (une fois dans la partie Nord de la carte) pour passer par un chemin surplombant la vallée dans laquelle vous vous trouviez au préalable. Vous y trouverez également une sauvegarde. Une fois au Nord de la carte, un combat débutera.

Sept Urûk-hais à abattre

Un combat très simple, surtout avec Aranel à vos côtés.

{{uppage}}A chaque fois que vous abattrez un ennemi, un autre arrivera. Ce n'est qu'une fois que vous aurez battu sept adversaires que votre victoire sera proclamée. Utilisez les techniques Hâte des elfes de Idrial sur Berethor et abusez de la technique Rage Citadelle (ou Fléau des Ourouk si vous la possédez) de ce dernier pour faire des ravages dans les rangs ennemis. Utilisez également la Tempête de flèches de votre ami elfe pour en terminer rapidement.

Après ce combat, vous en aurez fini avec ce chapitre.

Sommaire Wiki
    • Bonus
    • Jouer avec Haldir
    • Jouer avec Shagrat
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre 1 : Eregion
    • Solution Complète : Chapitre 2 : L'Ouest de la Moria
    • Solution Complète : Chapitre 3 : L'Est de la Moria
    • Solution Complète : Chapitre 4 : Estemnet
    • Solution Complète : Chapitre 5 : Plaine du Rohan
    • Solution Complète : Chapitre 6 : Le Gouffre de Helm
    • Solution Complète : Chapitre 7 : Osgiliath
    • Solution Complète : Chapitre 8 : Minas Tirith
    • Solution Complète : Chapitre 9 : Champs de Pelennor
    • Voir venir
    • Vaincre le Balrog
    • L'épée d'Isildur
    • Les compétences
    • Mode Maléfique
    • Invincibilité
    • Tous les niveaux
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