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Solution Complète : Chapitre 4-4 - Le mystérieux Mister L - Wiki de Super Paper Mario

Solution Complète : Chapitre 4-4 - Le mystérieux Mister L

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Commencez par aller sauvegarder sur la droite, puis empruntez la première porte un peu plus loin. Dans le secteur suivant, ne franchissez pas la porte que vous voyez en bas à droite, mais passez plutôt en 3D à proximité de celle-ci pour apercevoir une autre porte étoilée en hauteur. Passez donc par celle-ci, puis utilisez Peach pour gagner la rive gauche de cette pièce et franchir cette nouvelle porte. Vous vous retrouvez alors dans la salle d'un coffre gardé par une créature qui vous empêche de passer en 2D. Contournez-la en changeant de dimension afin d'aller ouvrir ce coffre et récupérer une clé. Retournez alors dans la pièce précédente, pivotez en 3D pour franchir à nouveau la porte, puis passez cette fois la porte du bas. Dans cette nouvelle salle, effectuez un flip 3D pour apercevoir des grandes marches au niveau du mur qui vous fait face, puis grimpez donc au sommet de celles-ci, pour ensuite repartir sur la gauche et déverrouiller la porte étoilée.

Vous vous retrouvez à l'envers ! Passez alors la porte de droite, puis vous voici maintenant sur le mur de gauche. Ne prenez pas la première porte que vous croiserez, mais utilisez plutôt Peach pour effectuer un long saut et rejoindre ainsi la porte étoilée située un peu plus loin. Après l'avoir passée, changez de dimension une fois sur les escaliers pour tomber à gauche de ces derniers. Vous vous retrouvez à l'étage du bas, puis en tapant sur le bloc noir contenant une double flèche blanche, vous inversez la gravité. Dirigez-vous alors vers la droite pour passer la porte à l'envers. Toujours en allant sur la droite, utilisez Peach pour franchir ce long précipice, puis reprenez Mario afin d'effectuer un flip 3D et ainsi passer la porte. Dans cette pièce, allez récupérer la clé qui se trouve dans le coffre de droite, puis revenez en arrière afin de franchir à nouveau cette porte via un passage 3D. Retournez maintenant dans la salle où vous couriez sur le mur de gauche, en ayant rectifié la gravité via le bloc noir pour y parvenir. Dirigez-vous ensuite vers la porte située un peu plus loin que vous aviez sautée précédemment, puis après l'avoir franchie, vous voici maintenant sur le mur de droite. Descendez alors jusqu'en bas pour passer une nouvelle porte.

Déverrouillez maintenant la porte au bout de cette pièce, frappez le bloc gravitationnel pour ensuite continuer sur la droite et en frapper un second. En pointant ensuite la Wiimote à l'écran, vous découvrirez une porte cachée. Une fois derrière celle-ci, rendez-vous à droite de la pièce pour frapper un bloc gravitationnel qui vous attirera sur le mur de gauche. Une fois en haut de celui-ci, tapez sur le nouveau bloc gravitationnel pour vous retrouver au plafond. Frappez-le une fois de plus pour être attiré vers le mur de droite et plutôt rejoindre la porte étoilée tout en bas. À nouveau sur le mur de gauche, passez la porte du bas pour vous retrouver finalement sur le sol normal et gagner la porte de droite. Vous voici maintenant sur le plafond et il vous faut aller à gauche pour récupérer le contenu du coffre : une clé. Faites machine arrière pour vous retrouver dans la salle précédente et frapper le bloc gravitationnel du bas. Frappez-le ensuite une seconde fois pour vous retrouver sur le mur de gauche et monter tout en haut. Tapez donc dans ce bloc pour finalement être sur le plafond et franchir cette porte. Une fois derrière celle-ci, inversez la gravité, sauvegardez, puis déverrouillez la porte de gauche.

Boss : Mister L

Dans la première partie du combat, il ne fera que sauter et pourra éventuellement se régénérer de temps en temps. Utilisez les flammes de Bowser pour en finir au plus vite avec ce clown et vous passerez à la deuxième partie du combat. Vous devrez vaincre ce robot à la manière d'un shoot'em up, en tirant sans cesse sur ce dernier tout en évitant ses lasers. Durant le combat, vous pourrez attraper certains items qui vous permettront de remporter le duel plus facilement. Après l'avoir vaincu, franchissez la porte de droite pour récolter le cinquième Coeur Pur.

Retour à Recto

Suite aux différentes séquences, partez en direction du prochain pilier, en descendant d'un étage et en vous rendant tout à fait à droite, au niveau de la fissure dans le mur. Faites-le donc exploser puis passez en 3D pour vous rendre à l'arrière du village. En allant tout à fait à gauche, vous trouvez une inscription sur le mur : "Huit blocs. Chaque couleur une fois". Revenez ensuite au niveau d'une fissure étincelante, à droite du vendeur de cartes. Utilisez alors le pouvoir de Tourni sur cette dernière pour révéler un passage à franchir en 3D. Après avoir passé la porte, vous vous retrouvez dans la salle contenant les huit blocs.

Frappez-les l'un après l'autre pour que le miroir central se brise et révèle ainsi un passage à franchir en 3D. Passez donc la porte du fond, puis franchissez ensuite le chemin de pierres en 3D.

Vous voici parvenu au village de Verso ! Comme son nom l'indique, c'est une version inversée du village de Recto. Dirigez-vous sur la gauche, passez en mode 3D et pénétrez par l'ouverture de gauche afin de vous retrouver à l'avant du village. Explorez les environs si vous le souhaitez, puis prenez l'ascenseur de droite pour gagner l'étage supérieur. Rendez-vous ensuite vers la gauche pour rencontrer l'alter ego de Merlon : Nolrem. Suite à la discussion, partez sur la gauche pour prendre l'ascenseur vers l'étage supérieur. Vous trouverez alors le Pilier Coeur sur la droite. Utilisez ensuite votre Tuyau Secours pour rejoindre le sommet de la Tour Recto et ainsi franchir la porte du cinquième chapitre.

Mis à jour le 10/02/2009 Voir l'historique
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