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Page Wiki Solution complète : Chapitre 21

La Grotte de Magyscar

Une fois prêt, sors par le nord du village. Va à gauche du sanctuaire, tu croises Meia. Monte en haut à droite du marais, puis grimpe tout en haut des escaliers. Continue au nord puis va à droite. Suis les panneaux fléchés. Débarrasse-toi des slimes devant l'entrée du sanctuaire et entre. Les villageois te félicitent d'avoir sauver Giles, puis s'en vont. Jess revient et te dit de faire attention à la fissure au fond de la grotte.

Dirige-toi au fond de la grotte, puis frappe le mur en sautant, devant l'hôtel. Le mur se casse, entre par le trou. Elimine le monstre. Prends une torche et avance. Jette-la sur les buissons pour passer. Avance à droite. Tue les monstres. Prends la torche qui se trouve sur la plate-forme en bas. Saute sur la plate-forme grise qui se déplace. Saute ensuite sur la petite corniche en bas, au nord. Jette la torche sur les buissons, puis continue ta route. (Si tu loupes le buisson, il y a une seconde torche sur la gauche).°Dégomme tout de suite le monstre. Saute sur la petite plate-forme avec des flèches dessinées dessus. Déplace-toi sur la droite, jusqu'au bout, en évitant les boules. Saute ensuite sur la corniche, et monte par l'échelle de gauche. Avant d'arriver tout en haut, saute à droite, puis continue à monter par l'échelle de droite. Tue le monstre, et avance en haut. Dans cette nouvelle salle, débarrasse-toi du monstre. Puis sers-toi des tonneaux pour récupérer la torche sur la corniche à gauche. Jette la torche sur le buisson à droite, pour libérer le passage devant l'échelle. Jette les deux tonneaux là où se trouvait la torche. Monte ensuite par l'échelle. Tue les monstres, et laisse-toi tomber sur les tonneaux juste en-dessous. Jette-les au-dessus, là où étaient les monstres. Redescends, puis remonte par l'échelle. Utilise les deux tonneaux pour accéder à l'interrupteur à gauche. Actionne l'interrupteur, et cours sur la droite, sous les boules. Ouvre le coffre, et récupère la clef. Retourne dans la salle principale, avec la plate-forme violette. Régénère-toi et sauvegarde.

Ensuite, traverse la fosse sur la droite en sautant sur les petits plots. Ouvre la grille à droite, et rentre. Dans cette salle, il faut éliminer tous les ennemis pour faire apparaître un levier. Descends au niveau des monstres. Il y a trois monstres qui régénèrent interminablement les autres monstres, les " mères ". Pour tout ce beau monde, fais comme ceci. Reste sur la plate-forme où il y a l'échelle. Tue quelques monstres de loin avec ton arc. Une fois, qu'il y a un peu de place, saute sur la plate-forme au sud. Il y a deux " mères " ici. Frappe avec ton fléau la première. En même temps protège-toi des monstres qui t'attaquent en les frappant avec ton fléau. Mets toi sur la gauche de la " mère ". Ensuite descends un peu pour faire la même chose avec la deuxième " mère ". Ensuite termine avec les monstres. Place-toi ensuite en haut de cette plate-forme, presque dans le vide pour tirer avec ton arc sur les monstres et la " mère " qui est sur le petit îlot à droite. Une fois que tu as fait le ménage, un levier apparaît en bas à droite. Actionne-le. Les plates-formes au-dessus ont changé de position. Remonte par l'échelle, puis fait le tour de la salle, passe les premières plates-formes. Arrivé au niveau du levier, jette une bombe, pour rechanger la position des plates-formes devant toi. Ensuite, relance une bombe sur le levier, puis passe avant que les plates-formes ne rechangent. Attends que la bombe explose, puis sors par la droite. Dans cette nouvelle salle si tu tombes dans le gouffre, tu arrives dans une salle d'eau, avec trois coffres. En bas à droite, dans le coffre il y a un fortifiant. Au milieu à gauche, il y a un lingot de 30 florins, et en haut à droite, il y a un autre lingot de 30 florins. Sors d'ici par la gauche. Utilise la plate-forme de téléportation pour te retrouver à l'entrée principale, tue le monstre, et saute sur la plate-forme grise au-dessus du gouffre. Saute sur la corniche avec le tonneau. Prends le tonneau et saute sur la plate-forme grise de droite. Saute en face, jette le tonneau, et tue le monstre. Place le tonneau pour monter sur la corniche. Va à gauche, pour actionner l'interrupteur. Trois torches tombent. Prends une torche pour brûler le buisson sur la droite qui bloque le passage. Entre. Dans la pièce suivante, débarrasse-toi des monstres. En haut à gauche, il y a un coffre. Saute sur la plate-forme qui est tout à droite. (C'est la seule sur laquelle tu peux monter d'ailleurs...), puis à gauche en évitant la boule, et encore à gauche pour atteindre la torche. Prends la torche, redescends et jette la torche sur la petite plate-forme étroite à gauche pour brûler le buisson.

{{uppage}}Reviens sur la plate-forme à droite, monte sur la corniche, prends la torche et jette la sur la plate-forme avec le buisson qui est juste en dessous. Saute ensuite sur cette plate-forme, puis sur la petite plate-forme à gauche, puis en bas à gauche, en évitant la boule encore en bas à gauche, en évitant la deuxième boule, puis sur la plate-forme contre le mur. Prends la torche, place-toi sur la droite de la plate-forme, presque dans le vide. Saute et jette la sur le buisson juste au-dessus. Saute sur la plate-forme pour accéder au coffre. Dans le coffre il y a un vaisseau de vie - 13. Reviens en arrière dans la salle précédente. Ressaute sur la plate-forme pour sortir en bas. Ici il faut brûler tous les buissons de gauche pour accéder au coffre. Attention aux gouttes d'eau qui éteignent les torches ! Regarde les ombres par terre pour savoir où elles vont tomber. Dans le coffre, il y a une clef. Ensuite, sors par le bas. En évitant les boules, monte sur la plate-forme du milieu pour ouvrir le coffre. Dans le coffre il y a une herbe. Sors ensuite en bas à droite. Dans cette salle, tue d'abord les " mères ", puis les sauterelles... En haut à droite, il y a une porte dans la roche. Frappe la plusieurs fois avec ton fléau. Tu arrives dans une salle merveilleuse.... Ici, tu peux faire le plein d'herbes, de façon illimitée. A chaque fois que tu rentres dans cette salle, les herbes reviennent... Dans le coffre il y a une clef. N'oublie surtout pas cette salle ; elle va t'être très utile pour ta petite santé. Ressors. Actionne l'interrupteur de gauche pour activer les boules dans le couloir en bas à droite. Dépêche toi car les boules vont retomber. Au bout du couloir débarrasse-toi des monstres pour faire descendre la plate-forme. Monte jusqu'en haut et frappe la porte dans le mur en haut. Dans cette nouvelle salle, attire les tortues vers les buissons en haut à gauche pour qu'elles les brûlent. Derrière est caché un interrupteur. Il faudra tuer une ou deux tortues, sinon elles se crament entre elles... Actionne ensuite l'interrupteur pour faire tomber une jarre à droite. Lorsqu'il n'y a plus de tortues, une plate-forme apparaît à droite. Saute sur la jarre pour monter sur la plate-forme. Dans le couloir en haut, dégomme les monstres. Au bout du couloir, avec la torche, brûle le buisson de gauche, et utilise la plate-forme. Tu arrives dans une salle avec une fosse remplie de piques, de grosses boules, et une plate-forme fléchée. Saute sur la plate-forme fléchée pour te diriger vers la gauche, en bas. Il y a un coffre. Dans le coffre il y a une clef. Reviens ensuite sur la plate-forme de téléportation, pour te retrouver dans le couloir précédent. Utilise la torche pour brûler le buisson qui reste. Utilise la plate-forme. Tu arrives juste à côté. Ouvre le coffre et prends le lingot de 30 florins. Utilise la plate-forme, tu arrives dans la salle où tu as récupéré la clef. Place tout au nord de la corniche où tu viens d'arriver, presque dans le vide. Saute sur la gauche jusqu'à la corniche. Continue en haut, frappe la porte et entre. Dégomme la mère et son bébé... Monte. Il y a un coffre derrière les buissons. Va à droite, saute dans le trou. En bas il y a un levier. Actionne-le et saute sur la plate-forme pour remonter. Au passage attrape la torche, puis ressaute vite sur la plate-forme sur la gauche, et va brûler les buissons. Dans le coffre il y a un élixir de magie. Ressaute en bas à droite. Sors pars en bas. Dans le couloir utilise les torches pour brûler les buissons sans te faire mouiller par les gouttes qui tombent... Sors en bas. Dans cette salle, il y a un coffre derrière des buissons. Dirige-toi vers l'interrupteur en bas à droite. Actionne-le. Un tonneau et une torche tombent. Prends le tonneau est jette sur la plate-forme à gauche, de manière à pouvoir sauter sur la corniche de l'autre côté. Ensuite prends la torche, puis saute sur le tonneau et en face, brûle les buissons. Dans le coffre il y a un lingot de 30 florins. Sors ensuite par le bas. Tue tout de suite les " mères " avec ton fléau sans perdre de temps. Débarrasse-toi ensuite des sauterelles. Saute ensuite sur la plate-forme fléchée, puis jette des bombes sur les tas de rochers dans la fosse. Sous le tas en bas à droite, il y a un trou, saute dedans. Traverse ensuite le couloir jusqu'à la plate-forme. Tu te retrouves à l'entrée. Actionne l'interrupteur pour ouvrir une porte dans le mur à gauche. Saute en bas, va te régénérer et sauvegarde.

Dirige-toi ensuite vers la droite, sur les petits plots. Place-toi sur celui du milieu, et tire une flèche sur le levier contre le mur en face. Une échelle apparaît sur ta gauche et te permet de remonter sur la plate-forme grise.

{{uppage}}Passe ensuite par la porte que tu viens d'ouvrir dans le mur. Tu arrives dans une salle avec quatre leviers multi-positions. Il faut placer ces quatre leviers dans la bonne position pour faire descendre la plate-forme juste au-dessus. Monte en haut à gauche. Tu arrives dans un couloir à quatre directions. Va à droite, utilise la plate-forme de téléportation. Dans cette salle il fait sombre. En bas de la salle il y a quatre globes verts qu'il faut allumer de manière à lire l'inscription sur la stèle. (Elle t'indique la position d'un des leviers). Saute sur la plate-forme fléchée pour aller tuer les mères. Une fois que tu as tué les deux mères, élimine les sauterelles. Allume ensuite les globes avec les quatre torches. Va lire la stèle. Elle t'indique comment placer le levier en bas à droite dans la salle principale. Sors de la salle. Dans le couloir, monte en haut à droite, sur la plate-forme de téléportation. Dans cette nouvelle salle ; il y a quatre torches à gauche, et quatre piliers avec les globes en bas. Il faut aller très vite. Au bout d'un certain temps des gouttes d'eau vont tomber sur les torches et les éteindre. Prends la première torche, la plus à droite, place-toi au bord de la corniche, saute et jette-la sur le globe en dessous. Prends ensuite la deuxième torche, place-toi au bord de la corniche et jette-la sur le deuxième globe. Prends la troisième torche, place-toi au bord de la corniche, saute et jette la torche sur le troisième globe. Prends la dernière torche puis descends dans la fosse et va allumer le dernier globe. Tu peux lire la stèle, elle t'indique comment positionner le levier en haut à droite. Sors de la salle. Si tu vas dans la salle avec les quatre leviers, tu peux maintenant actionner les deux leviers de droite Dans le couloir, va en haut à gauche. Utilise la plate-forme. Dans cette salle, il faut déblayer le passage jusqu'à l'escalier en bas à gauche. Pour commencer, saute sur la petite corniche, où il y a deux torches. Prends la torche la plus à droite, et saute en bas, au niveau des globes. Jette la torche sur le buisson de gauche, celui qui est juste à côté de l'escalier. Remonte tout en haut, puis saute sur la corniche du milieu, entre le buisson et la deuxième torche. Prends la torche et jette la sur les buissons qui sont sur la gauche. Tu peux maintenant accéder aux escaliers. Saute en bas, puis remonte pour prendre la dernière torche juste à côté de l'entrée. Saute sur la petite corniche, puis jusqu'à l'escalier. Monte et jette la torche sur le buisson devant le levier. Actionne le levier et quatre boules de feu tombent et allument les quatre globes. Va lire la stèle et sors de la salle. Dirige-toi en bas à gauche. Dans cette dernière salle, pas la plus facile, il faut allumer les globes qui sont aux quatre coins avec les torches qui sont au milieu. Le tout en sautant sur des petits piliers et sans se prendre une goutte sur la tronche. Fais attention, ne te précipite pas. Bonne chance. Va lire la stèle, puis reviens dans la salle avec les quatre leviers. Positionne les leviers comme ceci.

Droite  |  Gauche
--------++-------
Haut    |  Bas

Retourne ensuite te régénérer et sauvegarder. N'oublie pas la salle où tu peux faire le plein d'herbes. C'est le moment... Reviens dans la salle, puis saute sur la plate-forme grise au milieu. Saute ensuite sur la nouvelle plate-forme qui monte. Ne rentre pas dans l'ouverture du milieu, mais saute directement sur la plate-forme de droite, puis saute sur celle qui est tout à gauche. Entre par l'ouverture. Ici, tu as une grande plate-forme qui descend tout de suite. Saute vite dessus, puis saute sur la corniche à gauche où il y a un tonneau et une torche. Prends le tonneau et jette le sur la plate-forme. Prends la torche et saute sur la plate-forme. Va au bout à droite. Avance-toi, en face du buisson, presque dans le vide. Saute et jette la torche. (Si tu tombes, tu arrives dans une salle avec des pas gentils... Sors vite de la salle, et remonte.) Prends ensuite le tonneau pour pouvoir monter sur la corniche de gauche. Dirige-toi vers la sortie. Traverse ensuite le couloir, en évitant les boules. Tu arrives dans une salle avec une plate-forme fléchée. Saute dessus, et dirige-toi en haut vers une ouverture entre deux torches. Dans cette salle, monte les escaliers, puis redescends sur la droite, au niveau des deux torches. Prends la torche qui est sur le rocher, et jette-la sur les buissons à gauche. Prends ensuite la seconde torche, et remonte les escaliers. Brûle les buissons en haut, et ouvre le coffre de gauche. Dans le coffre il y a une clef.

{{uppage}}Ressors. Prends une torche et saute sur la plate-forme fléchée, et dirige-toi vers la droite, en direction des escaliers, sans prendre une goutte d'eau sur la tête et en évitant les boules de feu. Monte les escaliers et jette la torche sur les buissons en haut de l'escalier. Sors par la porte de droite. Débarrasse-toi des mères, puis des monstres qui restent. Quatre torches tombent. Prends en une et brûle les buissons sur la droite. Saute ensuite dans le trou, pour arriver dans la salle du Boss....

BOSS n°9 : Le " CADAVRE DU VER"

Frappe-le avec ton fléau, ou avec ton épée " chargée " sur toutes les parties de son corps. Lorsque tu les as eues, elles deviennent marron. Frappe ensuite la tête. Il va se régénérer plusieurs fois, jusqu'à ce que mort s'en suive. Lorsqu'il s'arrête, mets toi face à lui, car il va frapper un grand coup avec son corps sur tout l'arrière.. Quand il pond un nid, place une bombe à côté du nid et ne t'en occupes plus. Dans le nid, il y a des petits oeufs très pénibles une fois éclos. On ne les voit pas très bien, et ils font du dégât. De temps en temps, il envoie une boule qui rebondit de partout, reste concentré.

Après une bataille assez longue est laborieuse le cadavre du ver est vaincu. Tu es téléporté dans une salle où UMA t'apparaît. C'est la Reine de la Vie et de la Mort. Un des Sept Gardiens. Deux coffres tombent. L'un est vide, et dans l'autre il y a le Rouleau de Vent. Tu te retrouves ensuite téléporté dans ta chambre, chez Jess

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Chapitre 1
    • Solution complète : Chapitre 2
    • Solution complète : Chapitre 3
    • Solution complète : Chapitre 4
    • Solution complète : Chapitre 5
    • Solution complète : Chapitre 6
    • Solution complète : Chapitre 7
    • Solution complète : Chapitre 8
    • Solution complète : Chapitre 9
    • Solution complète : Chapitre 10
    • Solution complète : Chapitre 11
    • Solution complète : Chapitre 12
    • Solution complète : Chapitre 13
    • Solution complète : Chapitre 14
    • Solution complète : Chapitre 15
    • Solution complète : Chapitre 16
    • Solution complète : Chapitre 17
    • Solution complète : Chapitre 18
    • Solution complète : Chapitre 19
    • Solution complète : Chapitre 20
    • Solution complète : Chapitre 21
    • Solution complète : Chapitre 22
    • Solution complète : Chapitre 23
    • Solution complète : Chapitre 24
    • Solution complète : Chapitre 25
    • Solution complète : Chapitre 26
    • Solution complète : Chapitre 27
    • Solution complète : Chapitre 28
    • Solution complète : Chapitre 29
    • Solution complète : Chapitre 30
    • Solution complète : Chapitre 31
    • Solution complète : Chapitre 32
    • Solution complète : Chapitre 33
    • Solution complète : Chapitre 34
    • Solution complète : Chapitre 35
    • Solution complète : Chapitre 36
    • Solution complète : Chapitre 37
    • Solution complète : Chapitre 38
    • Solution complète : Chapitre 39
    • Solution complète : Chapitre 40
    • Solution complète : Chapitre 41
    • Solution complète : Chapitre 42
    • Solution complète : Chapitre 43
    • Solution complète : Chapitre 44
    • Solution complète : Chapitre 45
    • Solution complète : Chapitre 46
    • Solution complète : Chapitre 47
    • Solution complète : Chapitre 48
    • Solution complète : Chapitre 49
    • Solution complète : Chapitre 50
    • Solution complète : Chapitre 51
    • Solution complète : BOSS n°16 : DRAGON AILE
    • Solution complète : BOSS n°18 : MELZAS
    • Solution complète : BOSS n°19 : LE CERVEAU
    • Solution complète : Liste des BOSS
    • Solution complète : Carte du village d'Inoa
    • Codes Action Replay
    • Enigme de la Crypte de Lars
    • Conseils pour Le Palais de Glace
    • Trouver le cinquantième faucon doré
    • Trouver l'épée légendaire
    • Codes Action Replay (US)
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