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Page Wiki Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

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Une fois que vous aurez complété tous les sujets de discussion, fouillez le sac de couchage qui se trouve sous la tente de droite et récupérez une batterie.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

Ensuite, partez à nouveau à droite, escaladez l'enseigne et atteignez l'immeuble suivant.

Parlez à Salvador, dites-lui que vous souhaitez prendre une pause puis fouillez la mallette sur le sol. Prenez une foreuse plasma et une sonde, utilisez la première sur le tas de déchets à gauche de la pièce et insérez la sonde.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

En prenant l'appareil de communication, appuyez sur la touche qui se trouve en bas à gauche pour l'activer et regardez la séquence. Ensuite, retournez sur le balcon de l'immeuble précédent et utilisez la foreuse sur la lettre L de l'enseigne. Obtenez ainsi un éclat de verre et entrez dans le couloir.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

Parlez à Devlin, entrez dans l'inventaire et démontez la foreuse. Donnez l'éclat bleu à Devlin et obtenez une membrane. Combinez-la avec la batterie, insérez le tout dans la foreuse puis ajoutez l'éclat rouge.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

Enfin, revenez à l'immeuble voisin, utilisez la foreuse pour détruire les décombres et entrez.

A présent, examinez le terminal à vos pieds et ramassez une puce. Poursuivez à gauche, récupérez une lampe près du coin et examinez le terminal non loin. Utilisez le couteau sur la trappe d'urgence, mettez-y la puce que vous venez de ramasser et avancez à droite.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

Coupez les lianes avec le couteau et utilisez-les pour descendre au niveau inférieur.

D'abord, entrez dans la pièce de droite, ouvrez le terminal et utilisez-le. De gauche à droite, cliquez sur les boutons dans l'ordre suivant ; 1, 4, 5, 1, 4, 5, 2, 3, 2 et 3. Ensuite, sortez de la pièce, examinez le panneau près des escaliers et suivez le câble électrique. Ouvrez le cache dans le mur et tirez la prise. Par la suite, remontez au niveau supérieur, approchez-vous de l'écoulement d'eau et utilisez la pagaie pour prendre le cristal de données. Malheureusement, celui-ci tombe dans le gouffre. Utilisez alors le savon sur l'écoulement d'eau, redescendez et fouillez la mousse pour trouver le cristal.

Après la discussion avec Salvador, retournez à l'étage supérieur et approchez-vous du terminal de gauche. Insérez-y le cristal de données et activez-le. Dites à l'ordinateur le mot de passe " Algue Bleue " puis " télécharger les données ".

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

Insistez pour télécharger les données jusqu'à ce qu'il vous informe qu'une lampe doit être remplacée.

Par conséquent, repérez les socles de gauche, au milieu, et activez celui au milieu. Prenez le luminaire de votre inventaire, placez-le dans le deuxième embranchement en partant du bas et prenez un autre cristal de données.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

Maintenant, retournez voir Salvador et parlez-lui. Complétez la discussion et allez voir Devlin dans l'autre immeuble. Dites-lui qu'il vous faut un atome magnétisé puis retournez parler à nouveau avec Salvador. Ensuite, revenez auprès du terminal et utilisez-le. Dites que vous cherchez la cassette, confirmez que vous êtes Nigel puis demandez où se trouvent les archives.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

Descendez au niveau inférieur, retournez dans la salle de contrôle et activez la sonde dans votre inventaire. Cliquez sur le bouton en forme de lampe puis discutez avec l'inconnu de tous les sujets.

Ensuite, approchez-vous du distributeur, utilisez la membrane sur la serrure puis utilisez la batterie pour l'exploser.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

Ramassez les pièces dans le conteneur d'argent, insérez-les dans la fente du distributeur et récupérez la bouteille. Enfin, combinez cette dernière avec les pilules et placez le tout devant la porte. Rentrez à nouveau dans la salle de contrôle et passez la porte qui est désormais ouverte.

Activez l'interrupteur, discutez avec l'inconnu de tous les sujets puis utilisez le terminal à sa droite. Choisissez de prendre l'appareil photo, activez-le depuis l'inventaire et remettez-le dans la boite.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

Après le flash, utilisez le terminal et demandez l'appareil photo à nouveau. Regardez la photo, remettez l'appareil dans la boite et renvoyez-la à sa place.

A présent, utilisez le terminal et demandez à voir le nouvel artefact dont le numéro correspond à celui dans la photo.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

Reparlez alors à l'inconnu, demandez-lui de dire à Quickie de renvoyer la caisse et promettez-lui de cuisiner quelques chose à manger. Dès qu'il accepte, entrez dans la caisse et donnez-lui le feu vert.

Une fois dans le dépôt, utilisez le tournevis pour ouvrir la boite et récupérez les cassettes vidéos.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global

Entrez dans la boite pour découvrir que l'inconnu vous a laissé tomber et discutez avec vos amis dans l'appareil de communication.

{{uppage}}Salvador vous vient en aide. Discutez avec lui de tous les sujets et, une fois que vous serez de retour près de Devlin, changez la vidéo de la centrale qui est dans votre inventaire avec celle qui est sur la table.

Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Chapitre 1 : Air de Plomb
    • Solution complète : Chapitre 2 : Une nuit dans le Global
    • Solution complète : Chapitre 3 : Réveil brutal
    • Solution complète : Chapitre 4 : La conférence
    • Solution complète : Chapitre 5 : Atlas, 1ère Partie
    • Solution complète : Chapitre 6 : Atlas, 2ème partie
    • Solution complète : Chapitre 7 : Bent Svensson est mort
    • Solution complète : Chapitre 8 : Le plan Phoenix
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 22
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