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Solution complète : Chapitre 2 : Awakenings - Dreamfall Chapters soluce

Solution complète : Chapitre 2 : Awakenings

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Partie 1

A l'entame de ce chapitre, dans la cellule, choisissez la réponse " Silence " puis à nouveau " Silence " à deux reprises avant de sortir enfin de la prison. Suivez votre sauveur puis parlez avec lui lorsque vous vous arrêtez au niveau d'une grille puis continuez et interagissez avec le " Dying prisoner " sur le sol. Choisissez la réponse " How bad is it " puis " Help Him " et " Promise Him ".

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Interagissez ensuite avec le garde mort et récupérez ainsi son couteau et sa clé puis parlez à nouveau au prisonnier, cliquez sur le symbole et choisissez la réponse " Grant him death " avant de revenir discuter avec le " Captain " qui vient de vous libérer. Ouvrez maintenant la grille (Gate), u centre de la zone, puis montez les escaliers. Suivez votre ami puis, après le dialogue, partez sur la droite et récupérez le " râteau " posé contre le mur. Dirigez-vous dans la même direction vers la première cellule ouverte, récupérez le " coussin " sur le lit et associez-le au râteau avant d'interagir avec ce nouvel objet au niveau de la fenêtre de la cellule. Vous récupérez ainsi une " flèche ". Utilisez cette dernière afin d'ouvrir la grille menant plus haut.

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Solution complète : Chapitre 2 : Awakenings

Après la conversation avec le gardien, tentez d'ouvrir la porte puis optez pour la réponse " Threaten ", " Reason " puis " Trust ". Essayez une nouvelle fois d'ouvrir la porte puis répondez " Practical " avant de choisir la réponse " Threaten ". Interagissez encore avec la porte et répondez " Family " afin d'accéder enfin à l'étage supérieur. Avant de monter, interagissez avec le garde puis pressez l'icône apparaissant en bas et choisissez la réponse " Let him live ".

Une fois à l'étage, suivez votre ami jusqu'à une nouvelle porte puis revenez sur vos pas vers le palier au centre du lieu en passant la grille et ramassez une " nappe " dans une assiette. Activez ensuite le levier puis interagissez sur la chaîne avec la nappe afin de l'imprégner de graisse.

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Partez discutez avec le Capitaine puis mixez la nappe graisseuse avec la flèche avant d'interagir avec cet objet sur une torche. Retournez vers l'endroit où se trouve le levier et mettez le feu à la chaîne afin de la débarrasser de sa graisse puis interagissez avec cette dernière dans le but d'évoluer plus haut.

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Dans ce nouveau lieu, tentez d'activer le levier vers la porte puis récupérez une " épée ", juste à côté. Discutez avec le Capitaine puis cliquez sur le symbole qui vient d'apparaître avant de choisir la réponse " Spare his life ".

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Partie 2

Dans la peau de Zoé, répondez aux questions du Docteur par "Daft question ", " No ", " Some things ". Maintenant, partez inspecter les différents objets dans la pièce et notamment la chaise longue " Chair " puis sortez de cette salle.

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Ici, parlez à la jeune femme derrière le stand de restauration rapide et répondez-lui " Get involved " et " Pork Sausages ". Partez juste derrière en direction de l'enseigne " Crowboy ", interagissez et répondez " The Hand that feeds " puis poursuivez à gauche avant de descendre les escaliers.

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Une fois en bas, prenez à droite et évoluez jusqu'à une nouvelle borne " Crowboy ". Sélectionnez une nouvelle fois " The hand that feeds " puis continuez sur la gauche jusqu'à une porte frappée du fameux " The hand that feeds ".

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The Hand that feeds

Entrez puis partez interagir avec le " terminal " sur la gauche avant de discuter avec " Reza " un peu plus loin. Choisissez la réponse "Talk about it " puis allez discuter avec Sully, au fond à droite et répondez-lui " Joking " puis " Clampdown " avant de quitter le lieu.

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Reprenez la route inverse vous ayant amené à " The hand that feeds " mais au lieu de tourner à gauche pour récupérer les escaliers, continuez tout droit et rendez-vous chez le " Crowboy " pour choisir la destination " Pandemonium ". Juste derrière vous, interagissez avec le " buzzer " à gauche de la porte puis pénétrez dans ce lieu.

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Pandemonium

Après la séquence de dialogue, discutez avec l'homme massif situé au niveau des ordinateurs puis interagissez avec " Shitbot " sur la table. Discutez avec lui puis avec " Mira " et ressortez de la pièce.

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Poursuivez la discussion dehors puis choisissez " Bot to bot interface " puis suivez le robot avant de discuter avec lui lorsqu'il marque un temps d'arrêt. Interagissez une nouvelle fois avec lui et sélectionnez l'icône en forme de flèche puis envoyez-le à proximité des escaliers vers une lumière scintillante produite par des ouvriers et poursuivez le dialogue.

Optez pour la réponse " Repair program " puis suivez-le jusqu'au " Burn-out fuse " et discutez avec lui.

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Observez ensuite le " Burn-out fuse ", le " Environmental system " placé plus haut puis, sur le mur tout à droite, le tableau de maintenance et les fusibles. Orientez maintenant le robot vers l'emplacement d'où viennent les étincelles afin de le laisser faire son travail.

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Discutez avec lui et répondez " Human interaction " avant de le suivre vers une nouvelle mission à savoir, venir en aide à une jeune femme. Dirigez-le vers la " direction 3 ", à droite, toujours à l'aide de l'icône en forme de flèche puis reprenez les escaliers afin de le rejoindre un peu plus haut. Parlez avec lui et répondez " Security program " puis, après l'intervention d'un autre robot, suivez-le à nouveau, cette-fois jusqu'au Pandemonium.

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Pandemonium

Maintenant, partez discuter avec Mira puis sortez de cette salle.

Rendez-vous de suite à la borne " Crowboy " et choisissez la direction " Home ". Partez à gauche de la borne puis, après quelques mètres, prenez les escaliers sur la gauche, direction le grand bâtiment, à gauche (" Home ").

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Home

Une fois dans votre logement, interagissez avec l'écran de TV puis sortez.

En sortant, prenez la première à gauche, suivez le chemin puis descendez les escaliers sur la droite, prenez la première à droite, tout droit, puis passez au fond à gauche, par le porche. Prenez ensuite à gauche et la première à droite, puis à nouveau à droite et discutez avec l'homme devant le " 222 Votela ". Répondez " Check it " puis " Yes " et récupérez au cours du dialogue le " Cryptocoin ".

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Revenez sur vos pas mais continuez tout droit puis évoluez de la sorte jusqu'à une borne Crowboy et sélectionnez la destination " The Chinese market ". Partez à gauche de la borne, continuez tout droit jusqu'au Chinese Market, situé à droite.

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Discutez avec la jeune femme puis partez négocier avec le vendeur à lunettes. Après une première discussion, interagissez avec la bouteille de vin Chinois puis discutez à nouveau avec lui. Continuez votre chemin jusqu'à un stand ou discutent une vendeuse et un client.

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Interrompez-les en proposant le Cryptocoin au client. Une fois ce dernier parti, discutez avec la vendeuse puis allez interagir avec la bouteille de vin Chinois de son stand. Retournez lui parler puis proposez-lui le Cryptocoin. Après son refus, retournez voir le vendeur à lunettes et interagissez avec lui afin d'obtenir un meilleur prix. Revenez enfin une dernière fois vers la vendeuse et sortez votre Cryptocoin afin de récupérer le précieux " Baiju ".

Rendez-vous maintenant chez la dame du premier stand de ce quartier Chinois et remettez-lui la bouteille. Descendez maintenant la petite passerelle à côté de cette dernière puis, au cours de la conversation, répondez " Contributing ", " Forgetting " et " Hanna ".

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Sortez, prenez à gauche puis prenez les escaliers à droite et montez au dernier étage (votre point de départ dans cette zone) pour entamer une nouvelle discussion avec une jeune fille.

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Continuez sur la droite, passez derrière le chariot de vente de snacks et ouvrez la boite verte dans le coin afin de récupérer le " Receipt ". Revenez maintenant sur vos pas et choisissez la destination " Kaprova " sur la borne Crowboy.

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Prenez la première à droite puis poursuivez tout droit et choisissez à nouveau la première à droite puis tout droit, descendez les escaliers puis prenez d'autres escaliers à gauche, et à droite vers le centre de Police. Rendez-vous maintenant vers l'enseigne verte " The Collective " puis utilisez l'icône d'écoute à proximité des deux personnes discutant.

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Parlez ensuite avec Nela et remontez les escaliers, direction le petit porche puis passez tout de suite à gauche, continuez en optant pour la première à droite, pour rejoignez le 222 Votelea. Approchez-vous des hommes puis après la conversation, discutez avec Baruti puis repartez en direction de Chinatown, toujours tout droit. Passez ce quartier, prenez les escaliers puis rendez-vous dans votre appartement (Home). Discutez avec le petit ami de Zoé qui fait la cuisine et répondez " Tired ".

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Mis à jour le 07/11/2014 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : Adrift
    • Solution complète : Chapitre 2 : Awakenings
    • Solution complète : Interlude