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Page Wiki Chapitre 19 : Des invités gênants

56 870 vues

Page de la soluce du scénario principal de Uncharted : Drake's Fortune.

Chapitre 19 : Des invités gênants

Votre premier objectif pour ce nouveau chapitre est de parvenir à rétablir le courant en actionnant deux interrupteurs disposés de chaque côté de la salle de départ. Pour vous gêner, de nombreuses créatures débarqueront régulièrement. La clef ici est de bien prendre son temps en prenant soin d'éliminer toute résistance avant de progresser.

Tuez donc tous vos ennemis avant de vous engouffrer dans le passage menant au premier générateur. Les bestioles enragées adorent surgir des angles, prenez donc garde à ne pas vous laisser surprendre. Hissez-vous sur les petites plates-formes pour activer chacun des générateurs, et laissez venir vers vous vos opposants sur le chemin retour.

Enfin, n'oubliez pas de recharger lors des accalmies de manière à ne pas être pris au dépourvu. De même, ramassez systématiquement des munitions pour vos armes dès que celles-ci seront disponibles. Le courant rétabli, effectuez le trajet inverse pour revenir dans la première salle où les créatures engendrées par la malédiction vous attaqueront de nouveau après une cinématique. Dégommez chacune d'entre elles, puis ouvrez le sas présent dans la pièce.

Le trajet qui suit est plutôt calme et aucune créature ne vient vous embêter. Poursuivez donc tranquillement jusqu'à la salle des commandes. Sur place, marchez vers la gauche pour enclencher une cinématique.

Plusieurs mercenaires viendront ensuite vous débusquer. Plaquez-vous rapidement derrière les caisses proches de la porte et faites feu sur les deux plus aventureux d'entre eux. Commencez ensuite par descendre les escaliers. Préparez-vous alors à lutter face à deux types d'ennemis : les créatures engendrées par la malédiction, ainsi que les mercenaires envoyés par votre ennemi. Ceux-là s'entretueront tout au long de ce chapitre, mais ils s'en prendront à vous en priorité.

Descendez les deux hommes postés en contrebas, puis occupez-vous de la bestiole décolorée. Dirigez-vous vers la gauche et pointez votre arme en direction des tours de gardes pour apercevoir un individu qu'il vous faut impérativement éliminer avant de poursuivre votre route. Juste après, grimpez sur les caisses pour éliminer les créatures sans courir le moindre danger.

N'oubliez pas de faire progressivement le plein de munitions en cours de route. Dans la zone qui suit, postez-vous derrière les deux caisses pour nettoyer le couloir qui vous fait face. Descendez ensuite de votre plate-forme et dirigez-vous vers les caisses.

Un bon nombre de créatures vous prendra pour cible, n'hésitez pas à reculer pour ne pas vous laisser cerner par le nombre. Arrivé dans la zone de chargement, la majorité des forces qui vous sont opposées seront humaines. Avancez doucement et éliminez chacun de vos adversaires au fur et à mesure. Avancez vers le fond de la salle pour déclencher l'arrivée de quelques créatures. Reculez alors pour mieux les piéger. Un dernier problème devra ensuite être réglé.

Un garde est en effet posté depuis la tour de contrôle à gauche. Eliminez-le pour pouvoir vous déplacer sans aucune contrainte. Grimpez sur les caisses et vous remarquerez un scintillement synonyme de trésor. Hissez-vous sur les deux caisses afin de récupérer celui-ci, puis longez les eaux du canal jusqu'à la prochaine plate-forme. Vous trouverez alors une dernière salle avec une échelle. Utilisez-la pour remonter vers la surface.

Guide vidéo :

Solution du scénario principal de Uncharted : Drake's FortuneRetour à l'accueil de la soluce complète de Uncharted : Drake's Fortune
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Chapitre 1 : Embuscade
    • Chapitre 2 : A la recherche d'El Dorado
    • Chapitre 3 : Une trouvaille surprenante
    • Chapitre 4 : Des débris d'avion
    • Chapitre 5 : La forteresse
    • Chapitre 6 : Débloquer le passé
    • Chapitre 7 : De pire en pire
    • Chapitre 8 : La cité engloutie
    • Chapitre 9 : En route vers la tour
    • Chapitre 10 : Le poste de douane
    • Chapitre 11 : Pris au piège
    • Chapitre 12 : En remontant la rivière
    • Chapitre 13 : Sanctuaire ?
    • Chapitre 14 : Sous terre
    • Chapitre 15 : Sur les traces du trésor
    • Chapitre 16 : La salle du trésor
    • Chapitre 17 : Le coeur de la salle
    • Chapitre 18 : Le bunker
    • Chapitre 19 : Des invités gênants
    • Chapitre 20 : La course au sauvetage
    • Chapitre 21 : De l'or et des os
    • Chapitre 22 : Épreuve de force
    • Contenus annexes
    • Les 60 trésors
    • Tous les codes de triche
    • Comment débloquer le mode Extrême ?
    • Résoudre l'énigme des statues
    • Liste des trophées
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