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Page Wiki Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Suivez Trip et Pigsy jusqu'au Terminal, attendez le bon moment et sautez à travers la section cassée du rouage.

Remontez via le conduit métallique, attendez que le feu cesse pour sauter sur le rebord de la grille et bondissez rapidement à droite. Sautez vers le haut, atteignez la passerelle et partez à droite. Faites gaffe au rouage qui sort entre les murs et sautez au bon moment.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Ensuite, marchez sur la poutre métallique, attendez que le feu s'arrête et sautez rapidement sur les barres de fer pour traverser. Grimpez, poursuivez à droite et attendez que Trip éteigne le feu en face de vous. Escaladez ainsi les conduits qui se révèlent, remontez jusqu'à la plateforme et rejoignez Pigsy.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Explosez les deux bombes que Pigsy place, suivez le nouveau chemin et suivez la libellule. Grimpez au rebord, avancez dans la pièce suivante et explosez les quatre points d'ancrage en tirant sur les quatre bombes.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Avant de rebrousser chemin, grimpez sur le conduit qui est à gauche et récupérez le masque qui se trouve sur une plateforme à droite.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Par la suite, descendez et prenez l'entrée qui est en face des hélices. Agrippez le rebord qui se trouve à gauche du rouage en mouvement, grimpez sur la plateforme et faites attention à l'hélice en mouvement.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

D'abord, repérez le masque à gauche et récupérez-le.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Ensuite, revenez et partez à droite. Dépassez les clôtures en faisant attention aux ailes et descendez sur la plateforme suivante. Visez et tirez sur les bombes que Pigsy place, progressez en sautant et attendez le bon moment pour dépasser le rouage à moitié cassé. Traversez la plateforme suivante tout en faisant attention à l'hélice et suivez le chemin jusqu'à ce que vous rejoigniez la libellule. Suivez-la, refaites la même opération et détruisez les freins en explosant les bombes.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Maintenant que la seconde patte est libérée, grimpez sur les plates-formes de droite et suivez Pigsy. Attendez que Trip éteigne le feu, escaladez le conduit et sautez sur les barres de fer au bon moment. Continuez à grimper à droite, rejoignez la plateforme et prenez l'élévateur.

Suivez le chemin jusqu'au dôme, attendez que Trip ouvre la prochaine porte et prenez l'élévateur.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Grimpez sur le tuyau du mur droit, atteignez la passerelle puis explosez la grille métallique en tirant sur les bombes de Pigsy. Une fois que le chemin est libre, sautez par-dessus le vide et avancez.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Marchez sur la poutre, sautez sur la passerelle et attendez que le feu cesse pour traverser via les barres de fer.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Faites également attention au rouage, remontez le long du conduit et sautez sur les rebords à droite. Faites gaffe au feu et au rouage cassé, grimpez sur les conduits et attendez que le vérin se relève pour sauter sur les rebords du cylindre. Grimpez rapidement, sautez sur les barres métalliques et refaites la même opération avec le prochain cylindre. Escaladez les rebords de droite, laissez-vous tomber vers le bas, sautez à gauche et remontez via le conduit afin d'atteindre la libellule.

Avancez à gauche, sautez sur le conduit horizontal, grimpez aux rebords et escaladez à gauche. Sur la passerelle, visez les bombes que Pigsy place devant les freins et explosez-les. Marchez sur la poutre métallique pour changer de plateforme et obtenir d'autres plasmas.

Ensuite, revenez en arrière, suivez la libellule et escaladez jusqu'à l'autre côté. Détruisez les quatre freins et libérez enfin la dernière patte.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Prenez l'élévateur, revenez au dôme et préparez-vous à allumer les quatre générateurs. Entrez dans la grande salle suivante, approchez-vous du premier réacteur et protégez-le des robots.

Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête

Ensuite, lorsque le second réacteur est activé, protégez-les en même temps. À coté du troisième réacteur, récupérez rapidement les flashs et les plasmas et abattez d'abord les robots sur les passerelles puis protégez les réacteurs. Enfin, répétez la même chose lorsque le dernier réacteur est activé, protégez-les tous et mettez en marche le Léviathan.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : Evasion
    • Solution complète : Chapitre 2 : Ruines urbaines
    • Solution complète : Chapitre 3 : La tour maléfique
    • Solution complète : Chapitre 4 : Coup de théâtre
    • Solution complète : Chapitre 5 : L'épave
    • Solution complète : Chapitre 6 : Abords du village
    • Solution complète : Chapitre 7 : A la poursuite de Trip
    • Solution complète : Chapitre 8 : Vent d'espoir
    • Solution complète : Chapitre 9 : Désolation
    • Solution complète : Chapitre 10 : L'usine à Titans
    • Solution complète : Chapitre 11 : Champ de bataille
    • Solution complète : Chapitre 12 : Le barrage
    • Solution complète : Chapitre 13 : Libérer la bête
    • Solution complète : Chapitre 14 : Pyramide
    • Trophées
    • Trophées
    • Succès
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