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Page Wiki Solution Complète : Chapitre 11 - Les intrus

3 325 vues

Il y a plusieurs moyen d'accéder à la cafétéria, je vous conseillerai de la trouver seul dans la mesure où cela vous permettra de prendre vos repères dans le QG, mais si vous ne souhaiter pas chercher voici un itinéraire. Suivez le couloir et descendez les escaliers, allez en face, arrivé aux toilettes, prenez à droite, par l'escalier, en bas, allez à gauche. Suivez le couloir, voilà la cafétéria, suivez votre boussole le long des couloirs pour tomber sur les lunettes et un paquet cadeau.

- Les bombes

Encore ces fichus mimes, retournez-vous et attrappez prestemment l'arme qui est posée sur une table pour les finguer. Maintenant, il va falloir protéger le personnel et désarmorcer les bombes. Le décodeur contenu dans le paquet vous sera précieux. Revenez sur vos pas et ouvrez la grille de droite. Avancez, il y a une première charge sur la gauche mais prenez garde aux mimes de l'autre côté. Montez l'escalier à présent, avancez un peu et suivez les balcons, vous allez devoir tirer sur des mimes mais faites attention au personnel de l'UNION. Au bout du balcon vous trouverez la seconde charge sur le panneau central, au milieu de la pièce. On suit toujours le couloir, attention au coin, des mimes vont vous tomber dessus. La troisième bombe est sur l'ascenceur face à vous. Montez l'escalier et entrez à droite, la bombe est au fond. Tant que vous y êtes, rétablissez le courant. De l'autre côté du couloir se trouve le bureau de Shenker allez-y pour lire la note sur la porte.

- Shenker

Redescendez et avancez tout droit jusqu'à la réception, les derniers mimes vont se pointer. Allez sur la gauche et entrez dans le premier bureau pour mettre la main sur Shenker.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Petit préambule
    • Solution Complète : Chapitre 1 : Cate Archer doit mourir
    • Solution Complète : Chapitre 2 : Adieu Espion
    • Solution Complète : Chapitre 3 : Projet Omega
    • Solution Complète : Chapitre 4 : Un Espion recherché par le C.R.I.M.E
    • Solution Complète : Chapitre 5 : Vol de Nuit
    • Solution Complète : Chapitre 6 : Journal d'un agent double
    • Solution Complète : Chapitre 7 : Double jeu
    • Solution Complète : Chapitre 8 : L'art du meurtre
    • Solution Complète : Chapitre 9 : La station glaciale du mal
    • Solution Complète : Chapitre 10 : La Malédiction de Kali
    • Solution Complète : Chapitre 11 - Les intrus
    • Solution Complète : Chapitre 12 : Sous l'eau
    • Solution Complète : Chapitre 13 : Terreur dans les profondeurs
    • Solution Complète : Chapitre 14 : Fin de partie
    • Solution Complète : Chapitre 15 : Raid Preventif
    • Cheat Mode (démo)
    • Cheat Codes
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