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Page Wiki Solution complète : Chapitre 1 : Marché aux puces

Conduisez l'avion en pleine tempête et suivez le tunnel jusqu'à ce que vous soyez frappé par un éclair.

Solution complète : Chapitre 1 : Marché aux puces

Après la cinématique, vous prenez le contrôle de Milou. Faites apparaitre les traces de pas de Tintin pour le rejoindre facilement.

Solution complète : Chapitre 1 : Marché aux puces

En prenant le contrôle de ce dernier, avancez jusqu'au camion puis tournez à gauche. Vous trouverez en face de la porte un coffre contenant un crabe d'or. Rejoignez rapidement votre chien pour acheter la maquette du bateau.

Solution complète : Chapitre 1 : Marché aux puces

Suivez maintenant le marchand qui vous mène à un expert. Ce dernier vous offre un livre qui parle de ce bateau. Lisez ce qu'il est écrit en tournant les pages.

Solution complète : Chapitre 1 : Marché aux puces

En inspectant la maquette du bateau, tournez les trois mâts vers la droite pour ouvrir une cachette dans la coque. A ce moment, des bandits s'emparent de votre bateau. Courrez dans la ruelle et entrez dans la cour, à droite. Affrontez les malfrats en leur assénant des coups de poing.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Chapitre 1 : Marché aux puces
    • Solution complète : Chapitre 2 : Moulinsart
    • Solution complète : Chapitre 3 : Karaboudjan
    • Solution complète : Chapitre 4 : Bagghar
    • Solution complète : Chapitre 5 : Bretagne
    • Solution complète : Chapitre 6 : Retour à Moulinsart
    • Succès
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