CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Solution complète : Chapitre 1 – L'entraînement du chevalier

1 816 vues

Après votre discussion avec le commissaire, vous voici en bas de l'immeuble de votre oncle. Engagez alors la conversation avec les policiers, puis après avoir épuisé les dialogues, pénétrez dans le bâtiment. Il faut vous rendre au deuxième étage, dans l'appartement n°5. En vous déplaçant dans la pièce, de nombreuses choses peuvent être observées, et notamment le piano, l'horloge ancienne, la petite statue équestre sur le secrétaire, puis les livres situés face au piano, et sur lesquels vous trouverez un plan de Londres en cliquant avec l'icône des engrenages. Une séquence se déclenche ensuite où Coletti vous menacera avec son arme mais Kat McKendal viendra à votre secours et engagera ensuite une discussion avec vous. Suite à celle-ci, vous devez fouiller à nouveau les lieux pour glaner des indices. Observez à nouveau l'horloge pour constater qu'elle est bloquée sur 10h10. Faites ensuite face à la bibliothèque pour remarquer les livres en désordre. Une phrase à ce sujet s'ajoute alors à votre bloc-notes. Allez ensuite dans la chambre en passant par la porte située à droite de l'horloge, puis observez l'objet mystérieux au-dessus de la vieille télévision. Celui-ci s'ajoute à l'inventaire. On se doute bien que cet objet est lié à la série de livres en désordre, donc cliquez sur "Série de livres" dans votre bloc-notes. Faites glisser la phrase sur l' "engin mystérieux" dans votre inventaire, au bas de l'écran. Il vous faut alors entrer les chiffres romains dans le même ordre que celui des livres de la bibliothèque, qui est donc : VI, IX, I, X, III. Cliquez ensuite sur le côté gauche de l'objet et vous trouverez à l'intérieur un morceau de parchemin. Vous voici maintenant dans la peau de Kat, qui se trouve dans le garage. Déplacez-vous de sorte à observer le mur face à la moto, puis cliquez sur l' "étincelle". Emparez-vous alors des clés de la moto de Frank. Observez la séquence.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Prologue – Murmures du passé
    • Solution complète : Chapitre 1 – L'entraînement du chevalier
    • Solution complète : Chapitre 2 – Fourbir ses armes
    • Solution complète : Chapitre 3 – Imago Sanctissimus
    • Solution complète : Chapitre 4 – Souvenirs de Chartres
    • Solution complète : Chapitre 5 – Le mystère dévoilé
    • Solution complète : Chapitre 6 – Ombres au clair de lune
La vidéo du moment