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Page Wiki Chapitre 7 : Le cri d'Armaros

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Avancez dans ce nouveau monde et sautez sur les plates-formes. Eliminez les ennemis en chemin et continuez d'avancer. Repérez la cascade située à gauche et sautez vers elle. Montez les dénivellations pour atteindre le sommet où se trouve une porte pour les enfers.

Chapitre 7 : Le cri d'Armaros

Sautez sur les plates-formes en restant au centre pour récupérer le fragment des os d'Ishtar en chemin. Continuez ensuite à monter pour sortir des enfers.

Avancez en éliminant d'autres ennemis et repérez le cours d'eau qui se trouve à droite, avant les plates-formes. Sautez vers ce cours et allez à droite dans le sens contraire de l'eau pour trouver un Freeman.

Chapitre 7 : Le cri d'Armaros

Reprenez ensuite votre route et affrontez Azazel en chemin. Entrez dans la grotte et avancez sur le seul chemin. Passez par le Freeman et prenez la note qu'il vous donne. Affrontez ensuite Ezekiel avant de continuer.

Entrez dans la caverne suivante, sautez sur les plates-formes et choisissez le Gale comme arme.

Sa charge de l'Ouragan vous sera utile pour atteindre les plates-formes de droite et trouver le Freeman. Continuez votre chemin et sautez sur les plates-formes mouvantes en évitant de tomber dans l'eau toxique. Passez ensuite par Lucifel et combattez d'autre ennemis avant de pénétrer dans le long couloir.

Vous allez ensuite devoir affronter Armaros. Mais avant cela, vous devez éliminer ses sbires, ceux qui l'entourent pendant qu'il danse.

Chapitre 7 : Le cri d'Armaros

Optez pour le Veil quand l'affrontement avec Armarose débute. Bloquez ou esquivez ses boules d'énergie et attaquez tout de suite après jusqu'à le mettre à terre. Eloignez-vous ensuite avant qu'il ne se relève pour éviter son onde de choc. Evitez ses charges depuis le sol en restant loin de la lumière qui apparait au sol.

Restez loin de ses attaques dévastatrices si vous ne voulez pas perdre votre arme et votre armure. Contrez toujours après ses enchainements et gardez cette tactique tout au long du combat pour venir à bout de ce boss.

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Retour au sommaire du scénario principalSommaire de notre solution comlète de El Shaddai : Ascension of the Metatron
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Prologue : Le voyage commence
    • Chapitre 1 : Au bout du monde
    • Chapitre 2 : La Tour
    • Chapitre 3 : La pitié d'Ezekiel
    • Chapitre 4 : L'illusion de Sariel
    • Chapitre 5 : La tragédie de Baraqel
    • Chapitre 6 : Le zèle d'Azazel
    • Chapitre 7 : Le cri d'Armaros
    • Chapitre 8 : La tentation de Belial
    • Chapitre 9 : L'indécision d'Enoch
    • Chapitre 10 : Le tombeau d'Arakiel
    • Chapitre 11 : Le rêve de Semyaza
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