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Silent Hill 3
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Silent Hill 3 / Guide et astuces Silent Hill 3 /

Solution complète : Centre commercial - Wiki de Silent Hill 3

Solution complète : Centre commercial

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Une fois dans les toilettes, vous trouverez un pentacle qui vous permettra de sauvegarder. Après avoir frappé à la dernière porte des WC et vu ce qui se passait, passez par la fenêtre pour sortir des WC. Dans la ruelle, prenez à droite et ouvrez la seule porte accessible. Dans le couloir, vous arrivez à un embranchement. La double porte de gauche étant fermée, prenez à droite, passez devant une autre double porte verrouillée et ouvrez la porte au bout du couloir qui vous mènera à un hall. Passez dessous le volet de la boutique de vêtements qui laisse passer un rayon de lumière. Prenez les 2 boîtes de munitions pour pistolet et passez par la porte au fond de la pièce. Vous pouvez déverrouiller la double porte de tout à l'heure. Ceci fait, prenez à droite. En face de l'ascenseur, vous trouverez sur le mur une carte du niveau. Prenez la sortie (Exit) et montez au second étage. Vous pouvez vous occuper des monstres du secteur si le coeur vous en dit. Avancez tout droit et passez par la troisième porte à droite. Tuez le chien et récupérez le beef jerky qui vous servira à détourner l'attention des canidés. Sortez et ouvrez la deuxième porte à droite qui contient une sauvegarde, 2 boissons revigorantes et une boîte de munitions pour pistolet. Comme vous ne pouvez pas pour l'instant prendre la clé sous la palette, sortez de la pièce, retournez à l'embranchement mentionné plus avant et passez par la porte à droite au fond du couloir. Vous vous retrouvez dans un hall à forme circulaire. Entrez dans la boulangerie d'Hélène et prenez-y la paire de pinces. Sur le comptoir trône également un prospectus. Sortez et ne faites pas attention pour l'instant à la librairie qui est fermée à clé. Revenez dans la pièce où se trouvent la sauvegarde et la clé sous la palette. Utilisez la paire de pinces pour récupérer la clé prise avec les pinces. Repartez en direction de la librairie, en évitant au passage les nouveaux monstres, et utilisez la clé trouvée juste avant pour ouvrir la porte. Ramassez une boîte de munitions pour pistolet les 5 anthologies de Shakespeare qui sont par terre et qui vous serviront pour la première énigme du jeu. Pour vous aider à résoudre cette énigme, vous pouvez également lire la note sur le mur à droite de la porte au fond de la pièce.

Enigme des livres :

- Mode Facile : Mettez l'anthologie 1 à gauche sur l'étagère puis l'anthologie 3 à droite. Notez le code écrit sur la tranche des livres à savoir : 2018.

- Mode Normal : Utilisez les livres pour former une succession de chiffres qui formeront un code pour ouvrir la porte du fond. Notez le code 5217.

- Mode Difficile : Pour résoudre l'énigme il vous faudra un minimum de connaissances sur l'oeuvre de Shakespeare. Autant vous dire que c'est ardu. On va donc faire simple en vous donnant de suite le code : 8352.

Note : Il semble que les codes soient aléatoires. De ce fait les nombres proposés ne correspondront peut-être pas à ce que vous trouverez.

Sans plus attendre, prenez l'ascenseur dans lequel vous trouverez la radio qui, grâce à ses grésillements, vous indiquera la présence de monstres.

Mis à jour le 11/02/2009 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Descriptif des modes de jeu
    • Solution complète : Cauchemar au Parc d'attractions
    • Solution complète : Centre commercial
    • Solution complète : Centre commercial / Dimension parallèle
    • Solution complète : Metro
    • Solution complète : Train
    • Solution complète : Les égouts
    • Solution complète : Chantier de construction / Centre administratif
    • Solution complète : Centre administratif / Dimension parallèle
    • Solution complète : Silent Hill
    • Solution complète : Hôpital de Brookhaven
    • Solution complète : Hopital de Brookhaven / Dimension parallèle
    • Solution complète : Parc d'attractions / Dimension parallèle
    • Solution complète : Chapelle
    • Solution complète : Solution de Silent Hill 3
    • Costumes supplémentaires
    • Fins supplémentaires
    • Astuces de Silent Hill 3
    • Menus supplémentaires
    • Armes supplémentaires
    • Douglas en petite tenue
    • Scènes interactives