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Quantum Conundrum
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Solution complète : Blue Wing - Wiki de Quantum Conundrum

Solution complète : Blue Wing

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Hall of Wonders

Suivez le couloir, montez dans la pièce et prenez l'escalier au fond à droite. Attendez que la porte sur la gauche au bout du couloir s'ouvre. Pressez sur l'interrupteur pour ouvrir le sas et tirez sur un levier pour ouvrir encore un sas.

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A Shift In Perspective

Pressez sur l'interrupteur pour ouvrir la porte. Attendez que l'oiseau dans la cage de verre active le système pour vous projeter dans la " Fluffy Dimension ". (Vous aurez à passer dans la " Fluffy Dimension " pour soulever les objets plus lourds en temps normal). Passez la porte qui vient de s'ouvrir (complètement à gauche de la pièce). Montez et prenez le coffre dans la pièce pour le poser sur la plaque verte. Passez la porte qui vient de s'ouvrir, descendez, prenez la batterie (qui alimente la machine qui sert à changer de dimension) et placez-la dans le socle en-dessous de la table où se trouve l'interrupteur. Vous pourrez changer de dimension à votre guise quand vous placerez une de ses batteries dans les machines. Prenez l'oiseau et placez-le sur la même table. Prenez le coffre qui était en-dessous de l'oiseau et placez-le sur la table au centre. Attendez que la porte s'ouvre pour avancer. Placez le coffre en-dessous du rebord pour y grimper.

Dans la nouvelle pièce, prenez la batterie et placez-la dans l'engin en haut des escaliers à gauche. Redescendez, prenez le coffre et placez-le sur la plaque verte du côté droit. Avancez et activez le levier au bout du couloir pour ouvrir le sas. Vous pouvez changer de dimension comme bon vous semble.

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Huckin' Stuff

Attendez qu'un coffre brise la vitre. Entrez, prenez la batterie et placez-la dans le réceptacle. Prenez le coffre qui a brisé la vitre et placez-le sur la table verte puis avancez dans le couloir.

Descendez, prenez le coffre et placez-le sur la table sur la gauche. Avancez et prenez un des fauteuils pour le lancer sur le matelas de l'autre côté. Passez la porte qui s'est ouverte sur la gauche.

Ici, vous devrez être très rapide. Entrez dans la pièce du fond et pressez sur l'interrupteur, sortez en changeant de dimension (allez dans la " Fluffy Dimension ") pour récupérer le coffre qui sort du sas sur le mur droit avant qu'il ne brise la vitre au sol. Dirigez-vous maintenant vers la porte du fond.

Prenez un fauteuil et placez-le sur la plaque verte. Prenez le coffre sur la gauche et lancez-le au-dessus des séparations jusqu'à la plaque verte au fond car vous ne pourrez le faire passer les portes en " Fluffy Mode ".

Avancez, restez devant le portrait jusqu'à que le professeur termine son explication, descendez et activez le levier.

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Air Raising Scheme

Pressez sur l'interrupteur et placez-vous devant la vitre. Changez de dimension et attendez qu'un coffre arrive pour le faire rebondir plus loin et cassez la vitre qui vous sépare. Descendez, prenez un des coffres sur le tapis et placez-le sur la plaque verte. Servez-vous des coffres pour atteindre la porte du fond. Avancez jusqu'au prochain levier pour ouvrir le sas.

A Fluffy Journey Of Discovery

Prenez le coffre et lancez-le à travers la vitre. Activez l'interrupteur et servez-vous du coffre pour atteindre le rebord en haut. Changez de dimension pour prendre le coffre et le placer sur la plaque dans la corniche.

Avancez, pressez sur l'interrupteur et retenez le coffre qui sort contre la paroi et servez-vous en pour sauter de l'autre côté. Avancez jusqu'à la prochaine pièce.

Pressez sur l'interrupteur. Placez deux des coffre légèrement sur la gauche et empilés l'un sur l'autre. Placez maintenant un coffre à gauche des deux coffres et légèrement plus haut. Vous pourrez ainsi atteindre le rebord et presser sur l'interrupteur. Redescendez et prenez un coffre pour le placer sur la gauche (devant l'interrupteur mais au sol). Montez sur le coffre et changez de dimension pour atteindre la porte tout en haut.

Pressez sur l'interrupteur et changez rapidement de dimension pour retenir et placez les deux coffres qui sortent d'en haut à une hauteur appropriée pour passer de l'autre côté. Faites la même chose au prochain interrupteur pour atteindre le fond de la salle. Activez le levier pour ouvrir le sas et avancer. Ouvrez le prochain sas.

Kalodiophobia

Descendez sur la droite. Vous allez maintenant devoir vous débrouiller dans la " Heavy Dimension ". Attendez que l'oiseau active la dimension. Allez à droite et pressez sur l'interrupteur. A chaque fois que vous placerez les boîtes, allez dans le côté gauche de la pièce pour activer la " Heavy Dimension ".

Prenez les trois boîtes qui apparaissent, vous devrez en placez une sur la plaque tout au bout à droite, puis une sur celle du milieu dans la rangée de gauche et la dernière sur la troisième plaque dans la rangée de gauche.

Remontez les escaliers et sautez sur les trois piles qui se sont formées pour atteindre le sas en haut. Passez encore un sas plus loin dans le couloir.

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A Weighted Decision

Avancez, prenez la batterie et placez-la dans le réceptacle.

Solution complète : Blue WingSolution complète : Blue Wing

Vous remarquerez que chaque dimension a une couleur de batterie différente. Entrez dans la dimension " Fluffy " et prenez le coffre, descendez et placez-le sur la plaque. Regardez sur l'étagère sur la gauche et vous trouverez une batterie pour la " Heavy Dimension ", placez-la également dans le réceptacle.

Solution complète : Blue WingSolution complète : Blue Wing

Retournez en bas et prenez la boîte qui se trouve sur l'étagère pour la placer sur la plaque de droite. Entrez en dimension " Heavy " pour abaisser les deux plaques.

Avancez. Dans la nouvelle pièce, entrez en dimension " Heavy " pour lancer une des boîtes créées par DOLLI à travers les deux vitres et les briser et ainsi atteindre le sas. Avancez jusqu'au prochain sas.

Stairway To Fluffy

Pressez sur l'interrupteur, entrez en dimension " Heavy " et passez (le coffre devrait bloquer les lasers). Montez les marches à gauche. Pressez sur l'interrupteur. Vous devrez maneuvrer entre les deux dimensions pour créer un escalier, en commençant par un coffre sur la droite et terminer par 4 coffres sur la gauche. Dès que le laser touche le coffre de la deuxième rangée (en commençant par la gauche), activez la " Heavy Dimension ", attendez que le laser touche la troisième rangée pour la désactiver et attendez qu'elle touche le coffre de la dernière rangée pour retourner en " Heavy Dimension ". Vous devriez ainsi obtenir votre escalier. (Pour la dernière rangée, vous pouvez attendre que le laser fasse encore un " tour " pour éliminer le dernier coffre de la dernière rangée.) Vous pouvez maintenant prendre la batterie en haut. Allez à gauche pour la placer dans le réceptacle. Redescendez, prenez un des coffres et servez-vous en pour bloquer les lasers et passer. Avancez jusqu'au prochain puzzle.

Needle In A Haystack

Pressez sur l'interrupteur puis soulevez une des boîtes derrière vous pour ouvrir la porte. Prenez la batterie dans la salle et revenez la mettre dans le réceptacle.

Maintenant prenez un coffre et placez le en-dessous du rayon bleu dans la salle. Prenez une des boîtes du fond et placez-la au-dessus du coffre et interchangez avec la " Heavy Dimension ". Changez en " Fluffy Dimension " pour ouvrir la porte. Avancez.

Is This The Real Life, Is This Just Fan-Tasy

Prenez l'oiseau dans la corniche et placez-le sur la table. Pressez sur l'interrupteur pour obtenir une boîte et prenez-la. Faites-la bloquer le rayon bleu puis passer la porte sans quitter la boîte des yeux. Placez la boîte à l'endroit exact où les deux rayons rouge et bleu s'entrecroisent pour passer la prochaine porte. Avancez jusqu'au prochain puzzle.

Pressez sur l'interrupteur. Prenez les coffres pour former un escalier sur le mur du fond (un coffre par un à de différentes hauteurs) puis récupérez un des coffres pour le poser sur la plaque. Placez la batterie que vous trouverez dans la salle dans le réceptacle. Servez-vous du fauteuil pour vous protéger des lasers en avançant vers le fond de la salle à gauche.

Pressez sur l'interrupteur pour obtenir trois coffres. Passez en mode " Fluffy " et placez les trois coffres au même niveau que le rayon bleu pour le bloquer et libérer le passage. Avancez.

Springing To New Heights

Pressez l'interrupteur en entrant dans la salle. Récupérez la batterie et placez-la dans le réceptacle dans la salle du bas. Prenez la boîte et placez-la sur la plaque au centre, interchangez entre les dimensions " Heavy " puis " Fluffy " pour briser la vitre en haut et récupérer la batterie. Prenez la même boîte pour briser la vitre au fond de la salle. Posez maintenant la boîte sur la plaque verte pour ouvrir la porte. Prenez le coffre et posez le sur la plaque au centre de la salle, passez en mode " Heavy " puis montez sur le coffre et repassez en mode " Fluffy " pour atteindre la corniche d'en haut. Prenez le coffre et posez-le sur la plaque verte à gauche de la salle (en rentrant), puis prenez la boîte et lancez-la à travers la vitre de la petite salle que vous venez d'ouvrir.

Pressez sur l'interrupteur pour obtenir un coffre. Posez-le sur la planche et passez en mode " Heavy ", montez sur le coffre et passez en mode " Fluffy " pour atteindre le sas de l'autre côté. Avancez.

Mind The Gap

Pressez sur l'interrupteur pour obtenir un coffre. Prenez celui-ci et placez-le sur la plaque à ressort, montez-y et relâchez le tout pour atteindre la corniche droite. Refaites la même chose pour récupérer le coffre cette fois.

Servez-vous en pour briser la vitre qui se trouve devant vous. Servez-vous du coffre et de la planche à ressort (celle avec le cercle vert au centre) pour atteindre l'autre côté. Prenez deux coffres et placez-les sur les planches à ressort, montez sur le coffre de gauche et relâchez le tout pour retourner de l'autre côté. Prenez vite les deux coffres pour les mettre sur les deux plaques. Avancez.

Around The World

Pressez sur l'interrupteur pour obtenir deux coffres. Lancez-les coffres pour bloquer les lasers et avancer. Vous devrez lancer un coffre au-delà des premiers lasers pour pouvoir vous en servir pour bloquer les seconds. Avancez.

Pressez sur l'interrupteur, prenez la boule et mettez-la dans la machine sur la rampe. Vous devrez mettre les boules dans les machines au centre de la salle. Prenez encore une boule. Faites le tour par la gauche et allez là où se trouve les deux plaques à ressort. Prenez le coffre et posez-le sur une des plaques, puis prenez la boule et mettez-la sur l'autre plaque. Laissez-vous rebondir et prenez en même temps la boule pour la mettre dans la machine en face de vous.

Brisez la vitre avec la boule ou le coffre. Placez le coffre sur la plaque à ressort à gauche (plaque inclinée) puis prenez la boule et mettez-la sur la plaque à ressort juste en face. Laissez-vous rebondir et en plein vol, mettez la boule dans la machine sur la droite. Le sas est maintenant débloqué. Avancez.

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A Minor In-Conveyance

Montez sur le tapis roulant, évitez les rayons rouges. Restez sur le tapis de droite, mettez-vous au même niveau que le fauteuil et passez en " Heavy Dimension " pour qu'il vous protège des lasers. Placez vite le fauteuil sur le tapis de droite et allez sur le tapis de gauche, puis retournez sur celui de droite une fois que vous aurez passé les lasers. Sautez sur le prochain tapis, évitez les lasers et faites attention à ne pas tomber. Sautez sur le prochain tapis, prenez le coffre et combinez-le avec la plaque pour vous projeter de l'autre côté. Sautez du tapis droit à celui de gauche pour éviter les lasers. Récupérez un des coffres pour vous projeter en haut à partir du tapis gauche, en interchangeant rapidement avec la dimension " Heavy " juste avant d'atterrir pour que le coffre brise la vitre. Avancez.

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End Of The Beginning

Servez-vous d'un des fauteuils pour briser la vitre. Descendez, prenez un fauteuil, placez-le devant vous, montez jusqu'au laser et passez en mode " Heavy " pour que le fauteuil vous protège. Avancez ainsi jusqu'à pouvoir descendre (un niveau plus bas que les lasers). Trouvez la planche inclinée, montez-y au bon moment et continuez de monter par la gauche. Pressez sur les 5 interrupteurs pour désactiver les lasers.

Solution complète : Blue WingSolution complète : Blue WingSolution complète : Blue Wing
Solution complète : Blue WingSolution complète : Blue Wing

Descendez et pressez sur l'interrupteur en face pour obtenir 3 coffres. Ouvrez la porte et mettez les coffres en dehors. Placez-les alignés en face du ventilateur pour créer une extension qui vous permettra d'atteindre l'autre côté. Montez et allez de l'autre côté pour prendre un coffre. Placez le coffre sur la mini-plateforme et interchangez avec les deux dimensions " Fluffy " et " Heavy " pour faire tourner la plateforme le plus vite possible.

Solution complète : Blue WingSolution complète : Blue WingSolution complète : Blue Wing

Vous complétez le " Blue Wing ".

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Mis à jour le 29/07/2012 Voir l'historique
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