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Page Wiki Solution Complète : BILLES A CODES

2 922 vues

En poursuivant droit devant vous, vous tombez sur une nouvelle machine. Grâce aux billes pivotantes, il va vous falloir retranscrire les 3 codes obtenus dans la cabane au planisphère. Voici les opérations qu'il vous faut réaliser :

Bille du haut : tournez la bille 3 fois vers la droite, puis 3 fois vers le haut.

Bille du milieu : tournez la bille 1 fois vers le haut, 3 fois vers la gauche, puis 1 fois vers le haut.

Bille du bas : tournez la bille 1 fois à droite, 2 fois en haut, une nouvelle fois à droite, puis une dernière fois vers le haut.

Une cinématique vous montrera une grille s'ouvrir. Revenez à l'endroit où vous aviez fait apparaître une échelle en alignant des flèches 2 à 2, et poursuivez au dehors. Une longue série d'escaliers se dressera alors devant vous. Montez-les et poursuivez par la première échelle après la passerelle. Traversez le pont qui suit, et au bout, inclinez la vue vers le bas afin de détecter une nouvelle échelle. Descendez grâce à celle-ci. Poursuivez votre descente jusqu'à ce que vous tombiez sur une porte verrouillée. A côté se trouve une guitare. Notez la position des points noirs sur le manche et respectez les espaces entre les groupements. Descendez par la trappe non loin et activez la manette adossée à la grille. Retournez ensuite à la salle des transporteurs. Il vous faut alors reprendre le second couloir. Avant cela, allez tourner la manivelle du second pilier de manière à débloquer une issue plus bas. Poursuivez tout au bout de ce tunnel et passez le ponton en direction du prochain bâtiment. Entrez dans la maisonnette jaune et observez les meubles voler dans la pièce. Retournez-vous et sortez de la pièce.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : AVANT PROPOS
    • Solution Complète : SOLUTION COMPLETE
    • Solution Complète : LES FLECHES JUMELLES
    • Solution Complète : RENCONTRE AVEC ARIN
    • Solution Complète : COULEURS ET POINTS CARDINAUX
    • Solution Complète : CLAVIER AUX NOTES NOIRES & BLANCHES
    • Solution Complète : LA SALLE AUX TABLEAUX
    • Solution Complète : DES LEVIERS ET DES PILIERS
    • Solution Complète : BILLES A CODES
    • Solution Complète : SOLUTION DU CRYPTOGRAMME
    • Solution Complète : LE CODE DE LA GUITARE
    • Solution Complète : LA SALLE DE REGLAGE
    • Solution Complète : LE TRANSPORTEUR A CODE D'OISEAUX
    • Solution Complète : LA MAQUETTE DE L'ÎLE
    • Solution Complète : L'ENIGME DU VILLAGE EN RUINES
    • Solution Complète : ACTIVEZ LE COMMUTATEUR
    • Solution Complète : ACCES AU DERNIER TRANSPORTEUR
    • Solution Complète : SALLE AUX ASCENSEURS
    • Solution Complète : LES PLANETARIUMS DES CABANNES
    • Solution Complète : UTILISATION DU CYPTOGRAMME
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