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Page Wiki Solution complète : Au Caire

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Explorez le marché égyptien et ramassez la balance et le flacon vide qui se trouve sur l'étal du marchand, prenez la gousse d'ail accrochée sur la poutre qui soutient l'étal, puis faites le tour et emparez-vous de la casserole à gauche des chameaux. Parlez à Mustapha le chamelier et demandez-lui où se trouve le musée. Suivez ses indications : le musée est accessible par la sortie est du marché.

Au musée

Allez directement voir le directeur du musée assis à sa table de travail. Il vous chargera de retrouver un certain nombre d'objets. N'oubliez pas de demander un deben (vous en aurez besoin pour convertir le poids des objets) et de ramasser la fiche sur le bureau désignant la hauteur des trois célèbres pyramides. Prenez le pharaon à tête cassée sur la petite table en face du directeur ainsi qu'une minuscule pyramide (1ère). Juste à gauche, prenez la petite pyramide (2ème) et le heka sur le coffre égyptien et, en haut de l'étagère, un casque espagnol. Sur l'étagère d'en face, toujours dans cette pièce, se trouve un scarabée en granit. Au fond de la salle, vous trouvez un grand sarcophage auquel il manque les attributs divins (le nekhekh et le heka). En contournant par la droite, vous tombez sur une autre étagère qui recèle un autre pyramidion (3ème). Passez devant le directeur et tournez à droite : prenez le papyrus, le nekhekh et un autre pyramidion (4ème) sur cette nouvelle étagère, ainsi qu'une toute petite clé. Sur l'étagère d'en face se trouvent le couteau au manche de nacre et un pyramidion (5ème). Revenez au sarcophage et mettez les deux attributs divins mentionnés plus haut dans les mains de la statue aux bras croisés, ce qui révélera un autre pyramidion (6ème). Faites à nouveau le tour par la droite jusqu'à trouver un petit coffre fermé. Placez votre clé dans la serrure et récoltez un autre pyramidion (7ème). Juste en bas de cette étagère se trouve la tête ornée du disque solaire. Revenez voir le directeur.

Retour au marché du Caire

Retrouvez Mustapha auprès de ses chameaux et proposez-lui de les soigner. Il vous indique un moine guérisseur (prêtre copte) derrière sa maison. Parlez-lui puis revenez examiner les bêtes malades et emparez-vous de la fourche juste à gauche. Devant les animaux se trouve un abreuvoir encombré : prenez l'herbe fraîche et montrez-la au religieux copte qui vous confiera un remède. Apportez celui-ci au chamelier qui vous conduit dans le désert.

Au tombeau dans le désert

Une fois enfermé à l'intérieur du tombeau, Van Helsing peut récupérer un turban, une tête de pioche et une poutre en bois (étai). Pour franchir ensuite la fosse hérissée de pics, placez votre poutre sur l'autre berge puis traversez et ramassez la lanterne. Dirigez-vous vers le fond et, dans la petite pièce de droite, prenez les bandelettes sur la table de médecine et le flacon d'huile sur la petite table à droite de cette pièce. Avant de sortir, examinez la fresque d'embaumement sur le mur du fond. A gauche se trouve une petite fille étendue morte. Ramassez la ceinture posée devant elle et examinez la porte mystérieuse. Dans votre inventaire, combinez les bandelettes, le turban et la ceinture pour obtenir une corde solide. Versez de l'huile dans votre lanterne et allumez-la avec les allumettes. Attachez la corde à la poutre que vous aviez jetée au-dessus de la fosse et descendez dans l'ouverture. Ramassez la pique à vos pieds et enfoncez-vous dans la pénombre. Vous trouvez de nouvelles herbes empoisonnées et distinguez une ouverture derrière les gravats. Combinez la pique et la tête de pioche pour concevoir une pioche de fortune et sortez par l'ouverture enfin dégagée. Cinématique.

Retour au Caire

Le prêtre copte, Hérodote, vous fait de grandes révélations et vous donne une liste d'objets à retrouver. Quant à Mustapha, il vous confie une mission que vous acceptez. Au musée, montrez au directeur la liste d'Hérodote et il vous confie un henou, mesure de volume, et un magnifique collier. Il vous demande aussi de retrouver des objets cachés. Ramassez le fragment de miroir sur la table et le couteau fiché dans la poutre de la bibliothèque. Sortez et montrez le couteau à Mustapha, qui vous indique comment trouver la direction du Turc qui a attenté à votre vie. Voici une serrure difficile à ouvrir : il n'y a qu'en tâtonnant que vous parviendrez à reproduire le symbole affiché à gauche de cet écran énigme. N'oubliez pas qu'une bille seule ne peut être déplacée dans tous les sens.

Solution complète : Au Caire

Une fois ce casse-tête résolu, ouvrez la porte et entrez. Prenez la hache, le sphinx noir et la pyramide à gauche de cette salle, et observez le petit sac de pierres volées sur la table ronde. Juste à côté se trouve un papyrus dont il faut reconstituer le puzzle en hiéroglyphes.

{{uppage}}Pensez à faire tourner les morceaux avec le bouton droit de la souris. Au fond de la pièce se trouve une jarre. Vous la renversez malencontreusement, et il vous faudra vous débarrasser du cobra pour accéder à la porte. Mettez alors les herbes en votre possession sur le brasero, ce qui aura pour effet d'asphyxier le serpent. Mais il vous faut encore ouvrir la porte. Pas de panique, la clé est dans les débris de la jarre que vous avez renversée. Dans la pièce secrète, prenez le sachet d'or, le disque solaire et les lettres écrites par le Comte. Confiez-vous maintenant au directeur du musée qui vous donne les objets coptes. Montrez-lui le parchemin aux hiéroglyphes et consultez le livre sur son bureau. Il vous faut dès lors déchiffrer les codes qui s'offrent à vous.

Solution complète : Au CaireSolution complète : Au Caire

Voici la phrase à reconstituer : "armes avec pouvoirs magiques dans Seker tête maudit sang caché sous nord autel avant entrer ténèbres détruire garde mais malédiction sur toi pour l'éternité". Avant de partir, montrez la statuette du sphinx noir au directeur. Allez voir Mustapha qui recherche sa nièce et examinez le barbecue à côté de lui. Allez voir Hérodote et présentez-lui le sphinx. Il vous réclame de l'eau "qui n'a jamais touché le sol" pour la convertir en eau bénite. Revenez près des chameaux et prenez, dans votre casserole, l'eau du baquet, puis placez la casserole pleine sur le barbecue pour la faire bouillir. Versez l'eau bouillie sur le fragment de miroir pour obtenir de l'eau condensée que vous verserez dans le flacon, avant de le présenter à Hérodote.

Retour au tombeau

Dans votre inventaire, pensez d'abord à combiner votre couteau et le collier pour en extraire un diamant avec lequel vous pourrez tailler un vrai miroir à partir du fragment que vous possédez. Devant la porte scellée aux quatre fentes, prenez la gousse d'ail et mettez-la dans la fente de droite, l'eau bénite en bas, l'hostie en haut et à gauche le miroir. Dans la nouvelle salle, récoltez un deben de cuivre dans le récipient à droite de la statue cassée et étendue de Séker, que vous examinez. Coupez-lui la tête avec votre hache pour récupérer une pointe de lance. A gauche, posez votre balance sur la surface plane de l'autel et prenez l'écuelle juste à gauche. Examinez maintenant l'espèce de lanterne posée à gauche et retrouvez les hiéroglyphes du sphinx noir (dans vos documents) pour les y inscrire dans le bon ordre. Cela révèle du sang que vous pouvez récolter avec le hénou.

Prenez le morceau de colonne à terre (à droite) et la barre de métal que tient la gigantesque statue de gauche. Cassez les supports fragiles de la barque avec votre hache et dégagez-la avec le morceau de colonne que vous avez récupéré. Revenez à la balance et placez les deux deben à gauche et le stylet de scribe à droite, puis rajoutez plusieurs cuillères de poudre d'or pour équilibrer le poids. Une écuelle apparaît en bas à droite : versez-y le contenu d'or que vous avez mis dans la balance. Dans le tourbillon central, jetez le sang et l'écuelle pleine d'or. Il se remplit de sang. A présent, examinez la colonne à droite de la balance et éclairez-la avec votre lanterne. Pour résoudre cette énigme, il faut disposer les bonnes pyramides en dessous de leur représentation (et non par-dessus) tout en déplaçant le curseur de gauche (sur la troisième encoche) pour obtenir l'ombre adéquate.

Solution complète : Au Caire

Pensez aussi à déplacer la lanterne successivement vers la droite. Maintenant, examinez le sable sur le cercle central et disposez-y de gauche à droite vos pyramides restantes, de la plus petite à la plus grande. Sortez par le passage secret révélé. Mais des crocodiles vous barrent le chemin ! Revenez dans la salle précédente pour libérer la barque en la soulevant avec votre barre de métal puis montez dans l'embarcation. Une force maléfique vous bloque peu après. Cassez la statue de sphinx noir avec votre hache dans l'inventaire et rompez le sortilège muni des morceaux du sphinx. Dans la pièce suivante, emparez-vous du papyrus et sortez du tombeau.

Retour au Caire

Rejoignez Hérodote qui vous donnera des informations précieuses sur la suite de votre quête. Puis cherchez Mustapha qui se trouve toujours près de ses chameaux, et offrez-lui poudre d'or et collier. Maintenant, vous pouvez quitter l'Egypte.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Début à Londres
    • Solution complète : Au Caire
    • Solution complète : A Vienne, sur la piste du moine Alberto
    • Solution complète : En Transylvanie
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