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Page Wiki Solution Complète : Acte 1 : Fer de lance

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Chapitre 1 : Bienvenue à Delta

Après la cinématique, vous aurez le choix entre vous retrouver directement dans le feu de l'action ou passer par un petit tutorial pour vous familiariser avec les commandes de base. Essayez le tutorial et avancez dans la ruelle. Mettez-vous à couvert derrière les véhicules en appuyant sur A et ramassez l'objet qui se trouve devant le grillage. Avancez ensuite par la porte et planquez-vous derrière les carcasses des voitures. Tirez sur une bouteille de gaz ensuite prenez votre pistolet et détruisez encore d'autres bouteilles. Rechargez votre arme et pensez à appuyer au bon moment sur la touche B pour faire une recharge rapide. Continuez votre route et appuyez sur Y pour observer le Rebut. Enjambez l'obstacle et avancez vers la porte. Défoncez-la en appuyant sur X et allez vers les grenades se trouvant par terre.

Lancez-en une sur le Rebut qui se trouve dans le parking. Soignez ensuite vos deux amis. Avancez vers la porte de gauche et entrez. Utilisez le Lanzor pour couper la barrière. Allez à droite pour ramasser des munitions puis allez à gauche vers l'échelle. Descendez et allez à gauche vers le garage ouvert. Approchez-vous du bureau qui se trouve à gauche et prenez l'objet qui se trouve par terre. Sortez ensuite et prenez la route de l'hôpital.

Chapitre 2 : Le désespoir

Après l'appel d'Anya, allez vers la porte automatique et entrez voir Tai. Suivez-le et montez à l'étage. Avancez ensuite dans le couloir gauche et planquez-vous contre la fenêtre. Attendez l'arrivée des Locustes et quand ils s'approchent des bouteilles de gaz, tirez sur celles-ci pour les exploser ainsi que les Locustes. Avancez ensuite dans le couloir et entrez dans la seule chambre ouverte, située à gauche. Prenez l'objet et sortez. Suivez vos amis jusqu'aux balcons en ramassant les munitions en chemin.

Planquez-vous derrière un pilier et éliminez les Locustes qui se trouvent en bas. Allez ensuite à gauche et repoussez les ennemis qui ont réussi à monter vers vous. Avancez ensuite dans le couloir gauche. Planquez-vous derrière un bureau et assistez à la décapitation de vos ennemis par vos alliés. Continuez votre route et planquez-vous à gauche de la porte. Tirez sur les Locustes puis avancez et mettez-vous à couvert derrière la table centrale. Finissez les ennemis et allez vers la porte de droite. Utilisez votre Lanzor pour taillader l'ennemi qui franchit la porte.

Avancez ensuite vers les escaliers et descendez. Attaquez les ennemis par derrière pour aider vos deux amis. Ramassez l'objet qui se trouve entre les deux comptoirs et rejoignez vos camarades. Sortez de l'hôpital et planquez-vous derrière un pilier. Affrontez vos ennemis et quand ils se replient, avancez vers le bâtiment opposé en ignorant le Reaver posté dans la cour. Ramassez les munitions et entrez par la porte.

Suivez le couloir et planquez-vous devant la grande salle située à gauche. Eliminez les Locustes qui gardent la zone et entrez dans cette salle. Passez par la porte de droite et tournez à gauche. Avancez vers la cuisine et entrez dans la petite salle se trouvant à gauche. Prenez l'objet qui s'y trouve et allez à la cuisine. Mettez-vous à couvert et repoussez les ennemis qui essayent d'avancer vers vous. Avancez ensuite vers la porte de sortie pour voir d'autres ennemis se trouvant en haut, sur le balcon. Si vos amis montent les escaliers de gauche, prenez ceux de droite pour attaquer les ennemis par derrière (et vice versa). Sortez ensuite par la porte et rejoignez la réception de l'hôpital.

Allez à droite du balcon jusqu'au bout et prenez les munitions et l'objet. Descendez et planquez-vous derrière le comptoir central. Appuyez sur la touche Y quand elle s'affiche à l'écran pour repérer l'emplacement à travers lequel les ennemis débarquent. Sortez ensuite par la porte pour trouver la nouvelle recrue Carmine.

Sortez de l'hôpital et planquez-vous derrière les sacs de sables. Allez à droite et cherchez dans le coin droit pour trouver un autre objet. Revenez ensuite aux sacs de sables. Eliminez les ennemis qui se trouvent en bas des escaliers et mettez-vous à l'abri pendant le passage du Reaver. Descendez ensuite et ramassez, si vous ne l'avez pas encore fait, le fusil d'assaut des Locustes ; le Kaomax (qui est plus précis et puissant que le votre). Tournez à droite et planquez-vous derrière la carcasse de la voiture. N'attaquez pas le Reaver et attendez l'arrivée de l'hélico qui va le trucider. Eliminez les Locustes qui restent en avançant d'abri en abri jusqu'à atteindre la dernière poche de résistance.

Chapitre 3 : Tonnerre roulant

Après la cinématique vous serez à bord d'un véhicule appelé le Derrick 314, en route vers Landown. Allez à l'arrière du véhicule et examinez l'objet qui se trouve près de l'échelle. Dès le début du voyage, placez-vous derrière la tourelle et tirez sur les mortiers. Tirez des rafales courtes pour ne pas surchauffer l'arme. Si elle chauffe trop, vous n'arriverez plus à tirer. Si votre véhicule subit beaucoup de tirs de mortier, il explosera.

Tirez ensuite sur le Reaver qui vous colle par la gauche. Le véhicule sera forcément touché et une réparation s'impose. Vous allez devoir protéger le véhicule pendant sa réparation. Dès que vous descendez du véhicule, allez à gauche pour prendre des munitions et un deuxième objet. Allez ensuite vous planquer derrière le pilier. Eliminez les premières vagues d'ennemis. Déplacez-vous ensuite derrière un autre pilier pour éviter les tirs des ennemis qui se trouvent sur la dénivellation située à droite. Repoussez la dernière vague d'ennemis et quand le Derrick 314 est réparé, sprintez en appuyant sur A vers l'échelle.

Chapitre 4 : La grande poussée

Restez derrière votre tourelle et tirez sur les ennemis qui surgissent du sol. Tirez ensuite sur le Brumak. Tournez ensuite à droite et tirez sur les ennemis qui ont pris le contrôle de l'un de vos véhicules. Ne laissez aucun Locuste prendre le contrôle de la tourelle. Si les ennemis sont loin du champ de tir de la tourelle, abandonnez cette dernière et tirez avec votre arme, mais restez toujours près de la tourelle.

A proximité du pont, attendez que votre conducteur fonce sur la cabine du véhicule qui vous poursuit pour détruire la vitre blindée. Avec la tourelle, tirez sur le conducteur et éliminez-le rapidement pour le dérouter. Vous pouvez alors traverser tranquillement le pont en question. Tirez ensuite sur tout ce qui bouge et particulièrement sur les ennemis qui essayent de vous aborder. Tirez enfin sur le dernier Brumak qui vous bloque, visez la tête pour l'éliminer rapidement.

Chapitre 5 : Barrages routiers

Avancez tout droit et ramassez des munitions. Allez ensuite à gauche et défoncez la porte en appuyant plusieurs fois sur X. Avancez pour rencontrer un nouveau genre d'ennemis. Les Tickers sont de petites bêtes qui explosent au contact, ce sont les mines des Locustes. Elles sont rapides et zigzaguent pendant leur avancée vers vous.

Avancez donc et tournez à droite pour éliminer ces bestioles. Utilisez votre fusil à pompe pour ne pas les rater. Avancez ensuite par le petit portail en bois et tournez à gauche. Avancez et tournez à gauche vers la barrière en bois. Tronçonnez-la et prenez les munitions. Planquez-vous derrière les sacs de sable et explosez les Trickers. Tournez ensuite à droite et avancez. Entrez dans le cimetière qui se trouve à droite et examinez le mémorial.

Allez ensuite à gauche et montez la pente. Courez vers les sacs de sable et mettez-vous à couvert. Vous pouvez tirer sur les ennemis volants pour dégager le ciel pour votre hélico qui viendra faire taire la tourelle située au dessus de la station service. Eliminez les ennemis qui s'abritent dans cette même station. Attendez que vos amis explosent la tourelle de gauche pour avancer. Entrez dans la boutique de la station et allez dans l'arrière salle pour trouver un autre objet. Sortez et allez à droite. Sautez par dessus la clôture et suivez le chemin vers le tunnel.

Le tunnel est très sombre et grouille de Trickers. Restez attentif et surveillez le sol. Si vous apercevez de la poussière, cela indique l'arrivée d'un Tricker. Ces derniers émettent des sons particuliers quand ils passent à l'attaque. Restez donc bien à l'écoute et explosez-les avant qu'ils ne s'approchent de vous. Si l'un des Trickers vous atteint et se prépare à se faire exploser, effectuez des sauts vers l'arrière pour vous éloigner de la zone de l'explosion. Avancez ensuite vers les marches et avant de monter, traversez l'ouverture qui se trouve à gauche. Prenez l'objet et sortez. Montez ensuite les marches de gauche et éliminez d'autres bestioles qui sortent du trou, en face de vous. Revenez au tunnel par la porte et recommencez le travail de nettoyage.

Avancez jusqu'à la sortie du tunnel et mettez-vous à couvert derrière la carcasse de la voiture. Un véhicule Reaver rapplique et vous bloque la route. Tirez en premier sur l'ennemi qui monte le Reaver ensuite videz votre chargeur sur l'appareil pour le neutraliser. Avancez ensuite et sortez du tunnel.

Vous avez le choix maintenant entre passer par le toit ou par l'hôtel. Si vous choisissez l'hôtel, montez les marches et éliminez les ennemis qui se trouvent à l'étage. Sortez ensuite vers le toit, mettez-vous à l'abri et tuez les ennemis qui tirent sur vos amis depuis l'autre toit.

{{uppage}}Avancez ensuite et attendez que Dom explose la porte pour vous laisser passer. Avancez et défoncez la porte blanche qui se trouve au fond. Eliminez les ennemis et allez vers les fenêtres de droite. Eliminez d'autres adversaires en utilisant les mortiers sans vous montrer puis défoncez la porte pour rejoindre le toit. Prenez un lance-mortiers et tirez sur le Brumak qui arrive par le tunnel. Restez derrière les sacs de sable pour éviter ses tirs.

Si vous choisissez de passer par le toit, avancez et montez les escaliers. Eliminez les deux Locustes puis avancez vers l'échelle. Montez et exécutez l'ennemi qui manie le mortier. Prenez le contrôle de ce mortier, repérez la porte en appuyant sur Y et lancez vos obus dessus pour débloquer le chemin pour Dom. Descendez ensuite et attendez que le robot Jack vous ouvre la porte. Avancez et sortez vers le toit. Eliminez tous les mortiers ennemis et contrôlez un canon. Lancez vos obus sur le Brumak qui jaillit du tunnel pour l'éliminer.

Chapitre 6 : Descente en enfer

Une fois sur le véhicule, repoussez les ennemis qui surgissent des puits. Oubliez la tourelle qui va prendre feu et ne gaspillez pas les munitions du mortier. Utilisez-les plutôt contre les groupements de Locustes et sur les Boomers qui rappliquent. Utilisez-les aussi sur les deux Reaver qui arrivent.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Acte 1 : Fer de lance
    • Solution Complète : Acte 2 : Les autochtones
    • Solution Complète : Acte 3 : Tempête imminente
    • Solution Complète : Acte 4 : La ruche
    • Solution Complète : Acte 5 : Les conséquences
    • Mode Dément
    • Images de joueur
    • Skins bonus (multijoueur)
    • Emplacement des documents
    • Succès
    • Succès du pack de cartes Flashback
    • Succès du pack de cartes Dark Corners
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