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Page Wiki Solution Complète : 6-Atrium

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Avancez, tournez à droite puis à gauche. Combattez vos premiers ennemis en explosant les barils et provoquer un max de dégâts. Utilisez le Sonic Blaster pour repousser la seconde vague et n'hésitez pas à lancer vos grenades. Avancez pour trouver deux kits de soin, prenez-les. Avancez jusqu'à la plateforme et éliminez les deux Keraks avant de vous attaquer au Guerrier. Faites en sorte qu'il se place à proximité du baril et explosez ce dernier.

Après le combat, continuez sur la plate-forme et combattez toutes les créatures que vous rencontrerez. Avancez jusqu'à la prochaine zone.

Prenez à droite du Module de soin et utilisez le monte-charge pour descendre. Tirez sur le comité d'accueil en utilisant votre Sonic Blaster et n'oubliez pas les améliorations qui sont derrière le monte-charge. Dirigez-vous vers la prochaine zone pour vous retrouver à l'air libre. Des hordes de créatures vous attaquent, utilisez le bouton d'esquive pour éviter les tirs ennemis. Si vous vous faites submerger, rebroussez chemin pour régénérer votre santé au Module de soin. Lancez toutes vos grenades, s'il le faut et éliminez les monstres.

Avancez ensuite et prenez à droite lorsque vous atteindrez la partie sombre. Le chemin est infesté de mines et de Swammers. Avancez en effectuant des roulades et en évitant les ennemis jusqu'au prochain monte-charge. Sauvegardez puis montez au niveau supérieur.

Il existe une ouverture à proximité des arbres, franchissez-la. Avancez droit devant vous et éliminez les Keraks qui vous barrent la route. Vous atteindrez un monte-charge, empruntez-le pour monter. Plusieurs ennemis, dont quelques-uns portant des armures vous attendent dans la pièce où vous vous trouvez. Ouvrez le feu et avancez tout en évitant les balles. Après les avoir éliminés, franchissez l'ouverture qui se trouve à droite.

Dans la prochaine pièce, vous devrez vous frayer un chemin en évitant les tirs des tourelles automatiques. Commencez par celle de droite (il en existe trois). Lancez vos grenades car les fragments entraîneraient l'explosion des barils et vous permettraient de venir à bout des trois machines. Emparez-vous des kits de soin et des améliorations puis avancez vers la prochaine zone. Vous rencontrez le Dr. DeSoto. Il vous parle de vous implanter des parties cyber-génétiques.

Votre prochain combat vous oppose à un guerrier accompagné de quelques Keraks. Utilisez vos grenades puis rapprochez-vous de vos adversaires et éliminez-les en commençant par le plus balaise. Traversez ensuite la porte qu'ils avaient prise pour débarquer. Descendez la pente et prenez à gauche en évitant les mines. Franchissez une dernière porte pour clore le chapitre.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : 1-Intruders
    • Solution Complète : 2-Crew Quarters B
    • Solution Complète : 3-Crew Reaction
    • Solution Complète : 4-Medical Center Delta
    • Solution Complète : 5-Oxygen Supplmementation
    • Solution Complète : 6-Atrium
    • Solution Complète : 7-Medical Center Delta
    • Solution Complète : 8-Life Support : Waste
    • Solution Complète : 9-Life Support : Atmosphere
    • Solution Complète : 10-Transit Center
    • Solution Complète : 11-Colonist Quarters
    • Solution Complète : 12-Coldsleep B
    • Solution Complète : 13-Coldsleep A
    • Solution Complète : 14-Hold B
    • Solution Complète : 15-Engine Maintenance
    • Solution Complète : 16-Officer Quarters
    • Solution Complète : 17-Bridge
    • Solution Complète : 18-Astrogation
    • Solution Complète : 19-Ship Int Maintenance
    • Solution Complète : 20-Hold C
    • Solution Complète : 21-Transit Center
    • Solution Complète : 22-Shuttle Bay
    • Solution Complète : 23-Ship Ext Maintenance
    • Solution Complète : 24-Gantry
    • Solution Complète : 25-Ares Engine Control
    • Solution Complète : 26-Flash Engine Control
    • Solution Complète : 27-Zeus Engine Control
    • Solution Complète : 28-Shuttle Control
    • Solution Complète : 29-Central Computing
    • Cheat Codes
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