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Solution complète : 5ème île - Wiki de Black & White

Solution complète : 5ème île

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Vous êtes enfin arrivé sur l'île de Némésis et il n'a pas l'air content du tout. Il se permet même de maudire votre créature qu'il vous faudra donc surveiller de près. Au fur et à mesure que les jours passeront, elle perdra de ses compétences et même changera d'alignement. Il faut donc agir vite. Ne perdez pas trop de temps à vous occuper de votre village pour convertir petit à petit les autres. Némésis ne vous laissera pas tranquille et lui aussi essaiera de convertir les villages neutres. Un distributeur de miracles « super charge de boules de feu » est caché derrière votre temple sous un rocher, il vous sera très utile. Après avoir converti le dernier village de Némésis, vous devrez affronter sa créature qui sera l'opposé de la vôtre. Si vous avez une créature bienveillante, la sienne sera maléfique et inversement. Si vous parvenez à la vaincre il ne vous restera plus qu'à vous féliciter car vous venez de terminer Black & White.

J'ai une surprise pour toi

Cette quête consiste à ôter la malédiction qui plane sur votre créature. Pour cela, vous devez convertir les villages de Némésis et détruire les trois merveilles.

Les explorateurs 2, le retour

Dans la coque du bateau échoué

Si vous n'avez pas tués les explorateurs de la première île, vous les retrouverez ici. Ils vous proposeront la créature de l'ours polaire.

Stanley le loup

Vous devez guider le loup jusqu'à son repas en faisant sonner les cloches. Placez-vous de telle sorte que le temple soit devant vous et sonnez les cloches :

Bas

Droite

Haut

Gauche

Haut

Gauche

Bas

Droite

Si vous réussissez, vous débloquerez la créature du lion.

Le nettoyage

Dans la forêt près du village japonais

Le bien :

Vous êtes un Dieu bienveillant et êtes prêt à tout pour vos fidèles. Vous devez nettoyer la forêt de toutes les déjections de votre créature. Après le nettoyage, vous débloquerez la créature de l'ours brun.

Le mal :

Un Dieu n'a pas à faire le ménage ! Brûlez la forêt et vous ne gagnerez rien.

Le dragon magique

Près du village tibétain

Le bien :

Des guerriers vous demandent de les soigner avant qu'ils n'aillent affronter le dragon. Utilisez le sort de soin et ils vous donneront un distributeur de miracles de créatures aillées.

Le mal :

Tuez ces guerriers pleurnichards et dites adieu au distributeur de miracles.

Le bouclier de protection du village tibétain

Le bouclier est généré par trois pierres chantantes. Vous devez arrêter les gardes qui dansent près de chaque pierre. Une fois le bouclier tombé, vous pourrez convertir le village.

Mis à jour le 18/06/2011 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Conseils de jeu
    • Solution complète : La créature
    • Solution complète : S'occuper des villages
    • Solution complète : 1ère Ile
    • Solution complète : 2ème Ile
    • Solution complète : 3ème Ile
    • Solution complète : 4ème Ile
    • Solution complète : 5ème île
    • Jouets pour la créature
    • Ecouter ses propres musiques
    • Avoir accès à toutes les créatures
    • Changer les noms des villageois
    • Traces de pas en Smiley
    • Modifier le temps
    • Morts vivants
    • Etourdir la conscience maléfique
    • Plus de bois et de nourriture
    • Balles de volley, boules de bowling et quilles
    • Se protéger de la pluie de feu
    • Avoir un dinosaure dans l'intro
    • Apprendre à la créature
    • Apprentissage rapide des sorts
    • Convertir un village ennemi
    • Eduquer votre créature plus rapidement
    • Convertir des villages
    • Apprendre rapidement les miracles
    • Le bowling
    • Destruction massive