Utilisez la formule du passé sur la statue. Vous voila dans le passé. Prenez le maïs et allez examiner le bocal renversé. Poussez la pierre et prenez le poisson dans le casque. Le commandeur vous empêche d'explorer la totalité du décor. Mettez le poisson dans son armure afin qu'il s'immobilise. Allez tenir la main du bouzouk mourant. Montrez-lui votre porte-clefs de chevalier : il vous donnera une corne ainsi que le code du coffre des cendres de son grand papi : le bouzouk inconnu. Utilisez la corne. Après avoir entendu la petite voix. Soulevez une pierre sur votre gauche et découvrez un autre bouzouk. Prenez le trident à côté du bouzouk mourant et utilisez-le afin de déplacer les autres pierres. Tirez alors le bouzouk de dessous l'éboulis. Il vous promet de mettre la syllabe intuitive dans la statue du bouzouk guerrier. Vous la retrouverez dans le présent. Cliquez sur la statue du bouzouk guerrier. Revenez dans le présent par le pont. Reprenez le poisson en cliquant sur la statue du commander : vous obtenez un poisson en pierre (identique à celui que vous avez cassé!).