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Solution complète : 10 - Infiltrez la tour Octan - Wiki de LEGO La Grande Aventure – Le Jeu Vidéo

Solution complète : 10 - Infiltrez la tour Octan

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Avant de vous attaquer au repaire de Lord Business, vous devez construire un vaisseau en trouvant 5 pages d'instructions réparties sur tout le bateau. La première est derrière une porte secrète sur la droite. Ensuite, cassez la plaque sur le gros tuyau pour reconstruire le chemin et pousser le canapé d'Emmet. Montez alors avec Cool Tag et cassez les barils pour faire tomber l'échelle. Avec Batman, faites également tomber la torche et reconstituez la ligne de poudre pour faire exploser le bateau.

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En bas, cassez les barils, construisez une planche et tirez sur la proue. Vous pourrez alors construire un passage pour que Vitrivius puisse prendre une deuxième page. Continuez après avec Cool Tag qui peut à présent monter sur le mât pour entrer dans le tuyau. De l'autre côté du navire, prenez le plan sur la gauche et construisez une échelle avec les débris d'un tonneau.

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Percez la plaque avec Emmet puis construisez l'anneau pour que Batman puisse se hisser à l'étage supérieur. Tirez après dans la porte pour prendre la valve et ramenez-la en bas. Après avoir réparé la soufflerie, montez avec Uni Kitty et cassez les briques arc-en-ciel pour fabriquer une catapulte. Vous obtenez la quatrième partie de la notice. Construisez alors le canon et montez à bord pour obtenir la dernière page vous permettant enfin de construire le vaisseau.

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Dans la tour Octan, éliminez les premiers robots puis fissurez la plaque et faites exploser le pilier en argent avec Barbe d'acier. Montez après avec Cool Tag, activez l'interrupteur et lancez un ennemi sur la grande cible avec le pirate. Batman peut maintenant monter, allez au fond et tirez sur la plaque pour construire à Benny un ordinateur. Après avoir réalisé le mini-jeu, détruisez les attaches argentées de la grande porte pour passer à la salle suivante.

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Ici, continuez à éliminer les robots ennemis jusqu'à l'arrivée du vaisseau : tirez alors sur la porte avec Batman et jetez un ennemi à l'intérieur pour le détruire. Vous pourrez alors réaliser une construction-maître et faire le chemin avec Vitrivius. Réalisez ensuite le code secret puis montez avec Benny à l'étage pour vous occuper de l'ordinateur. Servez-vous ainsi du robot dont vous avez pris le contrôle pour activer le grand interrupteur, monter à l'étage et détruire la porte argentée avec les grands canons de Barbe d'acier.

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Dans la salle des reliques, votre progression est bloquée par des lasers : passez les premiers en sautant au-dessus et réalisez la construction pour permettre aux autres d'avancer. Avec Emmet, fissurez la plaque sur la droite pour avoir de quoi fabriquer un trampoline. Encore une autre construction dont vous pouvez vous servir pour récupérer des morceaux supplémentaires. Enfin, écrivez le code " 0.25697 " sur la calculatrice en marchant sur les touches pour pouvoir faire tomber le bout d'aluminium du pilier et ainsi conclure le niveau.

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Mis à jour le 24/03/2014 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue - La Prophétie
    • Solution complète : 01- La construction de Briqueburg
    • Solution complète : 02- Évasion de Briqueburg
    • Solution complète : 03- Flatbush Gulch
    • Solution complète : 04 - Les toits de Flatbush
    • Solution complète : 05 - Évasion de Flatbush
    • Solution complète : 06 - Le pays des petits nuages
    • Solution complète : 07 - Attaque sur le pays des petits nuages
    • Solution complète : 08 - Évasion du pays des petits nuages
    • Solution complète : 09 - Les profondeurs
    • Solution complète : 10 - Infiltrez la tour Octan
    • Solution complète : 11 - Mettez le machin sur le machin
    • Solution complète : 12 - Diffusion du journal
    • Solution complète : 13 - Revenu de la réalité
    • Solution complète : 14 - Briqueburg sous attaque
    • Solution complète : 15 - La dernière confrontation