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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Doom / Guide et astuces Doom /

Niveaux secrets - Solution complète de Doom Classic

Niveaux secrets

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E1M3 : Attention! Ce niveau secret est difficile à trouver : une bonne connaissance préalable du niveau est nécessaire. Au début du niveau, vous vous trouvez devant un bassin de poison, avec une porte à gauche, et une autre (bleu) à droite. Comme d'habitude, vous allez à celle de gauche, vous avancez dans le couloir, descendez le petit escalier, et appuyez sur un bouton : ceci a pour effet d'ouvrir un passage en face de la porte que vous venez de passer. Revenez

sur vos pas, et entrez dans le dit passage. Une fois entré, vous remarquerez qu'il y a deux chemins possibles à droite ou à gauche. Empruntez celui de droite, tuez tous les monstres, puis prenez la clé jaune. Maintenant que le calme est revenu, regardez attentivement le mur nord (du fond) du passage : vous remarquerez qu'une des sources de lumière clignote, contrairement aux autres (elle est plutôt située vers la droite). L'ayant bien repérée, revenez à l'entrée du passage, devant la porte : maintenant courez à fond et sans vous arrêter dans le passage, vers la source lumineuse clignotante que vous aviez repérée. Vous avez exactement une seconde pour vous apercevoir que la margelle s'est abaissée, et que vous pouvez avancer contre le mur lumineux : soudain, le mur va s'ouvrir. Entrez dans ce nouveau passage, et tuez les monstres : marchez dans le poison, vers la droite, et vous trouverez une petite entrée, qui vous mènera à une plate-forme contenant un bouton. Appuyez dessus, et revenez sur vos pas, jusqu'au tout début du niveau, devant le tout premier bassin de poison. (A ce propos, il y a un petit passage secret dans le mur à droite de ce bouton, qui vous permet de revenir plus rapidement!) Vous êtes maintenant devant le tout premier bassin de poison. Si tout s'est bien passé, vous devriez voir un pont, qui surmonte le poison, et qui vous permet d'aller de l'autre côté : allez-y, et le mur va se soulever. Tuez tous les monstres, et au bout du passage, se trouve l'accès au niveau secret : en route pour military base! (ce niveau étant un des plus durs du jeu, il y a ENCORE un passage secret à l'intérieur du passage : en fait, lorsque vous allez abaisser la manette pour aller au niveau secret, retournez-vous, et appuyez sur ESPACE devant le mur. Celui-ci s'abaisse, et vous élève vers une petite plate-forme).

E2M5 : Parcourez le niveau normalement, jusqu'à la salle qui donne dehors, et qui contient le Minotaure : prenez la porte du fond, puis la première à droite, et encore la première à droite. Maintenant allez tout droit, et vous rentrerez dans une salle toute verte, contenant un coeur palpitant posé sur une colonne, et munie de quatre murs en flammes à ses extrémités : arrivé devant le coeur palpitant, vous apercevez normalement deux portes à l'effigie d'une tête de mort. Ouvrez celle de gauche, tuez les monstres, et appuyez sur le bouton situé dans un petit coin de cette pièce. Sortez de la pièce, et allez devant le mur en flamme situé à droite de cette petite pièce : un escalier s'est formé, permettant de monter vers les flammes.

Traversez le mur de flamme, et vous apercevrez alors un télétransporteur : allez-y, et vous atterrirez dans une petite salle. Tuez les monstres, ouvrez l'unique porte, et vous aboutirez dans une autre salle qui contient elle aussi un télétransporteur. Il suffit maintenant d'y aller, et vous voilà devant la sortie d'accès au niveau secret fortress of mystery !

E3M6 : Au début, faites le chemin habituel jusqu'à vous trouver devant un bâtiment vert : pour le reconnaître, celui-ci est muni d'une unique porte entourée de deux effigies de démons grimaçants, et il y a une sorte d'oeil planté sur la margelle devant la porte. En outre, sur les côtés bordants l'entrée, il y a deux prisons renfermant des IMPS, qui vous tirent dessus à

travers les barreaux. Vous l'avez repérée ? Bon; entrez-y, et tuez tous les monstres. Maintenant sondez le mur de gauche, et vous trouverez un passage secret, où se trouve un télétransporteur : prenez-le, et vous aboutirez sur une fine margelle, surplombant une étendue d'eau. Attention à ne pas tomber ! Marchez vers la droite (toujours sur la margelle), de manière à voir une sorte de trou en forme de carré bleu, renfermant un bouton à l'effigie d'une tête de mort. Prenez votre élan, et courez pour tomber dans le dit trou. Appuyez maintenant sur le bouton, et en route pour warrens!

Mis à jour le 13/03/1997 Voir l'historique
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