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Final Fantasy XIII-2
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Les fins paradoxales - Wiki de Final Fantasy XIII-2

Les fins paradoxales

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Tout d'abord il est important de noter que, hormis pour les deux premières fins paradoxales ainsi que la sixième, il vous faudra vous munir du privilège "Manipulation temporelle" obtenu à la fin du jeu.

Le sceau pour fermer le portail d'Academia 4XX se trouve dans le monde mourant, non loin du monument aux clairvoyants.

Côte de Sunleth AC300

-> Battre le flan une deuxième fois sans l'affaiblir.

Tout d'abord fermer le portail de Sunleth puis battre une première fois le flan.

Après le premier combat, il vous sera proposé d'aller chercher un moyen d'affaiblir le flan, à ce moment là allez directement vous battre contre le flan et gagnez.

Ruines de Bresha AC005

-> Battre Atlas sans l'affaiblir.

Il suffira de fermer le portail des ruines de Bresha et de faire l'histoire jusqu'au passage où l'on doit tuer Atlas.

A ce moment là, ne pas activer la machine et aller battre directement Atlas.

Tour d'Augusta AC200

-> Battre le proto-fal'cie Adam avec le privilège "Manipulation temporelle" activé.

Il suffit ici de fermer le portail de la tour d'augusta AC200 puis de vous rendre à l'ascenseur dès que possible et de monter tout en haut.

Aller ensuite affronter le proto-Fal'cie et gagnez.

Academia 4XX

-> Commencez par fermer le portail, puis activez le privilège "Manipulation temporelle"; ensuite parlez à Alyssa après lui avoir donné les 5 coeurs de graviton, dans la conversation refusez l'artefact.

Academia 4XX

->Abîme du temps -> Battre Caïus en 2vs1 avec Serah et le familier avec la manipulation temporelle activée.

Faîtes comme dans la quatrième fin paradoxale, mais acceptez l'artefact et continuez l'histoire jusqu'au moment où Serah affronte Caïus en 2 contre 1 (avec le familier).

Ce combat n'est pas très difficile mais nécessite une bonne stratégie et des stats correctes.

Je vous conseille d'avoir un bon défenseur (le chocobo argent est parfait) et de prendre en stratégie :

ATT/DEF

SOI/DEF

SAB/DEF

TAC/DEF

ATT/ATT

Academia 4XX

-> Abîme du temps -> Néo Bodhum AC00X ->

Même chose que pour la cinquième fin mais il faut absolument désactiver la manipulation temporelle AVANT le combat Serah vs Caïus, puis continuer l'histoire jusqu'à la conversation avec Lightning sur le ponton de Néo-Bodhum.

Lors de la conversation avec Lightning, dites-lui "Je l'accepte" au moment de choisir si vous voulez rester dans le rêve.

Academia 4XX

->Abîme du temps -> Néo Bodhum AC00X -> Un monde mourant -> Battre Caïus en 1vs1 avec Noel en ayant la manipulation temporelle active.

Même chose que pour la 6ème fin sauf que vous devez refuser de rester dans le rêve et continuer l'histoire jusqu'au monde mourant.

A ce stade, activez la manipulation temporelle.

Suivez ensuite Noël jusqu'à ce qu'il se batte contre Caïus en 1 contre 1 et à ce moment là, battez Caïus.

Ce combat ne devrait pas vous poser de problème si vos stats sont assez élevées, notez toutefois que le familier ne sera pas disponible à vos côtés ici.

Commencez le combat par un débuff en saboteur sur Caïus et appliquez-lui Fragilité, puis alternez Soigneur et Attaquant pour le tuer.

Remettre Fragilité au besoin et garder la même techinque pour le battre.

Oerba AC200

-> Battre Caïus avec la manipulation temporelle activée.

Pas grand-chose à dire ici, fermez le portail d'Oerba AC200 et allez vous battre contre Caïus.

Mis à jour le 05/07/2013 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Thèmes PS3
    • Trophées
    • Les "Réflexes Eclair" ? C'est simple comme bonjour...
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    • Solution complète : Ruines de Bresha / 005 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 010 AC
    • Solution complète : Oerba / 200 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 01X AC
    • Solution complète : Abîme du Temps
    • Solution complète : Côte de Sunleth / 300 AC
    • Solution complète : Colisée / ??? AC
    • Solution complète : Retour sur la Côte
    • Solution complète : Steppe d'Archylte / ??? AC
    • Solution complète : La tomate vindicative
    • Solution complète : Academia / 400 AC
    • Solution complète : Tour Augusta / 300 AC
    • Solution complète : Tour Augusta / 200 AC
    • Solution complète : Academia / 4XX AC
    • Solution complète : Fortuna
    • Solution complète : Ruines de Bresha / 300 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 110 AC
    • Solution complète : Monts Yaschas / 100 AC
    • Solution complète : Côte de Sunleth / 400 AC
    • Solution complète : Pics infâmes / 200 AC
    • Solution complète : Pics infâmes / 010 AC
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    • Solution complète : Oerba / 400 AC
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    • Solution complète : Néo-Bodhum
    • Solution complète : Monde agonisant / 700 AC
    • Solution complète : Néo-Bodhum / 700 AC
    • Solution complète : Ruines de Bresha / 100 AC
    • Solution complète : Academia / 500 AC
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