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Les compagnons

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Il existe 4 compagnons dans Fallout. Ces derniers vous suivront partout, et vous aideront lors des combats. Il y a toutefois un certain nombre de prérequis à remplir avant qu'un compagnon accepte de vous suivre. Voilà la liste des 4 compagnons du jeu, leur location, ainsi que les prérequis nécessaires.

- Nom / Lieu / Prérequis

- Canigou / Junktown / Porter une veste de cuir OU lui apporter de la viande d'iguane (en brochette ou en morceaux).

- Ian / Shady Sands / Avoir suffisamment de points en Discours pour le convaincre de vous suivre OU lui donner 100 capsules.

- Katja / Boneyard / Aucun prérequis, il suffit de lui demander.

- Tycho / Junktown / Commencer la quête "Save Killian's Life" et en avertir Tycho. Il acceptera alors de vous suivre.

Notes :

- Les compagnons ont un inventaire quasi-illimité. Vous pouvez donc leur donner tout ce qui vous embarasse mais que vous ne voulez pas jeter. Ils garderont vos objets précieusement sans jamais les jeter (ils sont en revanche susceptible d'utiliser les munitions que vous leur donnez)

- Si vous dites a votre compagnon qu'il peut vous quitter, il restera alors immobile jusqu'à ce que vous changiez de zone. Cela revient en fait à un option "Attendez ici", pas présente dans le jeu. Cela peut être utile si vous voyez au loin des ennemis très puissants et que vos compagnons sont mal équipés. Attention tout de même, car si vous quittez la zone ils reviendront à leur position d'origine, là où vous les avez recrutés. Cette astuce ne marche pas pour Canigou. Ce chien est en effet relativement mal dressé, si bien que vous ne pouvez lui donner aucun ordre.

Mis à jour le 02/05/2014 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Gagner beaucoup d'argent
    • Mouvements infinis
    • Obtenir un super héros
    • Avoir 255 jours pour chercher la puce d'eau
    • Balles infinies
    • Obtenir un Turbo Plasma Rifle
    • Aide de jeu
    • Obtenir la super armure
    • Obtenir la puce d'eau
    • Caps et santé à l'infini
    • Plus d'expérience
    • Le chef des mutants
    • Prendre son temps
    • Avoir un personnage quasi-indestructible
    • Champs gravitationels dans la base des mutants + cathédrale
    • Entrer dans la confrérie de l'Acier
    • Avoir un kit de serrurier magnétique
    • Les compagnons
    • Meilleure AC