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Super Mario World : Super Mario Advance 2
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Les blocs '!'

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Palais Bloc Jaune

Ce niveau sert à transformer tous les carrés transparents en véritables blocs jaunes. Il suffit de terminer le premier niveau du jeu pour y accéder. Sautez sur le gros interrupteur jaune une fois à l'intérieur.

Palais Bloc Vert

Pour accéder au monde Palais Bloc Vert, permettant d'enclencher un interrupteur qui va ensuite rendre tous les blocs verts transparents en réels blocs verts, il vous faut trouver la sortie secrète du monde Plaine Beignet 2. Pour cela, il vous faut entrer dans le second tuyau vert du passage avec beaucoup de tuyaux. Ensuite, prenez la carapace bleu mise à votre disposition un peu plus à droite. Jetez-la en l'air de sorte à ce qu'elle se cogne contre le bloc jaune du haut qui va libérer une liane, menant à la sortie secrète du niveau. Le palais sera ensuite disponible.

Palais Bloc Rouge

Une fois sorti de l'eau dans le niveau Dôme Vanille 2, allez à gauche dans la grande montée. Portez l'interrupteur bleu jusqu'à être situé à gauche de l'amas de bloc. Activez donc l'interrupteur, allez encore dans le trou le plus à gauche, puis en bas, et vous trouverez une clef. Servez-vous en pour ouvrir le passage secret un peu plus loin, qui mène au Palais Bloc Rouge.

Palais Bloc Bleu

Afin de tracer l'accès à ce palais, qui est le dernier des quatre, il vous faut vous rendre dans le monde Forêt Illusion 2. Maintenant, allez vers la fin du niveau, et vous trouverez à côté d'un bloc jaune, un mur qui n'est en fait qu'un leurre. En effet, vous pouvez facilement passer au travers, et il y a justement derrière la clef menant à la sortie secrète du niveau, qui elle-même mène au palais.

Mis à jour le 09/11/2012 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Plumes et fleur à volonté
    • Rentrer dans le château de Koopa
    • Drôle de saut
    • Quitter un niveau
    • Remix Super Mario Bros
    • Voler avec Yoshi
    • Monde alternatif
    • Nouvelle intro
    • 60 vies en 20 secondes
    • Vies infinies dans "Forest Illusion 1"
    • Utiliser plusieurs fois les interrupteurs bleu ou gris
    • Les blocs '!'
    • Rentrer dans le château de Koopa
    • Fin alternative
    • Sauts
    • Quitter un niveau
    • Musique de SMB1
    • Voler avec Yoshi
    • Niveau alternatif
    • Tableau bonus
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Obtenir 5 vies dans le premier niveau
    • Un joueur speedrun la version la plus difficile du jeu !
    • Un speedrunner termine Super Mario World en 14 minutes les yeux bandés !
    • Des timbres Super Mario vendus au Japon