A l'instar d'autres jeux Nippon Ichi, le système de lancer (Throw) de The Guided Fate Paradox peut-être utilisé au-delà de ce qu'il semble être. Alors que les zones de lancer sont balisées uniquement en ligne droite, il est tout à fait possible de lancer en diagonale de votre personnage.
Pour ce faire, commencez par porter l'objet à lancer, qui peut-être aussi bien un médicament qu'une pièce d'équipement ou simplement votre ange. Sélectionnez un certain nombre de cases (entre deux et cinq) en ligne droite. Vous remarquerez que si vous appuyez sur la touche de direction opposée au regard de Renya, la direction du lancer change sans toucher au nombre de cases choisi. Ainsi, si Renya est prêt à lancer de 5 cases vers le haut à droite, une pression sur la touche gauche sectionnera la "zone d’atterrissage" en haut à gauche à 5 cases.
L'astuce consiste à presser le bouton X pour confirmer le lancer durant un tel changement de direction. Le timing est assez simple à appréhender, mais il est un peu plus compliqué de faire atterrir le projectile dans la zone voulue. Il est nécessaire pour cela de prévoir un nombre de cases original supérieur à la longueur totale du lancer en diagonale : ainsi, 5 cases en ligne droite peuvent vous permettre de lancer à 4 cases de longueur + 1 en largeur, ou bien 3 de longueur et 2 en largeur. Avec un peu d'entrainement, vous arriverez sans problème à atteindre la zone que vous visualisez, vous ouvrant ainsi de nouvelles possibilités tactiques.