The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
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L'énigme des leviers (navire fantôme) - Wiki de The Legend of Zelda : Phantom Hourglass

L'énigme des leviers (navire fantôme)

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Au troisième sous-sol du navire fantôme, vous devez pousser des leviers dans un ordre précis. Le code que vous avez obtenu est : 24513, mais ça ne veut pas dire qu'il faut pousser le levier 2, puis le 4, etc. Vous devez comprendre que chaque chiffre du code correspond à un levier :

L1 L2 L3 L4 L5
2 4 5 1 3

Autrement dit, il faut pousser les leviers dans l'ordre suivant : L4, L1, L5, L2 et enfin L3 (41523).

Mis à jour le 26/01/2009 Voir l'historique
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