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Guide multijoueur : Les modes de jeu - Wiki de Medal of Honor

Guide multijoueur : Les modes de jeu

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Medal Of Honor possède un multijoueur avec 4 modes de jeux (mais plus 2 bonus). Dans ces modes, toujours 2 équipes s'affrontent, et, quand une de ces équipes atteint un certain nombre de points, l'équipe gagne la manche. A savoir, les parties de MoH se jouent a 12vs12 sur des serveurs dédiés.

Quand une partie est vide, un tour d'échauffement se lance : aucun score n'est comptabilisé, cela sert juste à peupler le serveur en question.

Mission de combat

Les cartes :

Aérodrome de Mazar-E-Sharif, montagnes de Shak-E-Kot et Vallée d'Helmand.

Règles :

Le mode Mission de combat se joue sur 3 cartes différents, et chacune comprend 5 objectifs.

Les objectifs varient en fonction des matchs et des cartes. Les joueurs doivent sécuriser des lieux, éliminer une position ennemie ...

Ce mode correspond a un mode Rush.

En mode Mission de combat, les forces de la coalition commencent la partie en attaquant face aux OPFOR.

L'indicateur Santé équipe représente les renforts restants de la coalition (système de ticket : un mort, un ticket en moins).

A chaque objectif atteint, le nombre de tickets augmente. Le but est donc de sécuriser les 5 objectifs avant que le nombre de ticket atteingne 0.

Dans ce cas, les OPFOR ont remporté la partie.

Assaut d'équipe

Les cartes :

Camp de Diwagal, village de Garmzir, ruines de Kaboul, marché de Kandahar, base de la Kunar.

Règles :

Le mode Assaut d'équipe est en fait un mode Match à Mort par équipe classique.

En effet, c'est le mode de jeu le plus direct parmi ceux proposés.

Dans ce mode, 2 équipes se font faces, la première équipe à atteindre le score requis remporte la partie.

Petite particularité, le compteur ne fait pas référence au nombre de kills, mais au nombre de points.

Une partie se finit généralement à 1400 points, ce qui équivaut à 140 éliminations. Mais, il faut compter aussi les points pour une assistance (égale a 5 points).

Raid sur objectif

Les cartes :

Camp de Diwagal, village de Garmzir, ruines de Kaboul, marché de Kandahar, base de la Kunar.

Règles :

Cette fois-ci, les troupes de la coalition doivent défendre 2 objectifs contre les assauts répétés des OPFOR. Le mode fait référence à un mode Overrun.

Les deux objectifs peuvent être détruit dans un ordre aléatoire, mais un temps est imposé : 5 minutes. Ce qui laisse peu de temps, il est donc impératif de passer à l'action dès le début.

Si la coalition réussit à défendre les 2 objectifs, alors, elle remporte la partie. A l'inverse, si l'OPFOR détruit les 2 objectifs, il remporte la partie.

Contrôle de secteur

Les cartes :

Camp de Diwagal, village de Garmzir, ruines de Kaboul, marché de Kandahar, base de la Kunar.

Règles :

Le mode Contrôle de secteur est un mode Domination tout à fait basique. En effet, les 2 camps s'affrontent pour la possession de 3 drapeaux. Plus une équipe possède de drapeaux, plus elle gagne de points. L'équipe qui atteint en premier le score requis (en général 2600), remporte la partie.

Nettoyage (mode bonus)

Les cartes :

Hangar de Bagram, Caves de Khyber, Camp de Diwagal et Ruines de Kaboul.

Règles :

Le mode Nettoyage est un mode de type Elimination. En effet, ce mode reprend le système d'un Match à Mort classique, mais, aucune réapparition, mais un temps imparti : 4 minutes. Dès que l'équipe ennemie est éliminé, l'équipe remporte une manche.

La première équipe qui gagne 2 manches, ou, si les 4 minutes sont atteintes, l'équipe qui a le plus de joueurs en vie a gagné.

Zone de combat (mode bonus)

Les cartes :

Col de l'Hindou Kouch, Avant-poste de Korengal, Montagnes de Chah-e-Kot et Vallée d'Helmand

Règles :

Zone de combat est une mode de type King Of The Hill. L'objectif : contrôler un drapeau qui se situe dans le centre de la map. Plus il y a de joueurs sur le drapeau, plus les points augmentent rapidement.

La première équipe à atteindre le nombre de points requis remporte la partie.

Fou furieux

Les cartes :

Toutes

Règles :

Le mode fou furieux est un mode de type Hardcore. Il reprend en fait tous les autres modes du jeux, mais avec des paramètres différents : vie réduite, pas de récupération de vie, pas de cartes, pas d'aide a la visée …

Mis à jour le 16/04/2012 à 00:00 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : 1er jour
    • Solution complète : 2ème jour
    • Guide multijoueur : Principes de base et déblocages
    • Guide multijoueur : Les armes
    • Guide multijoueur : Les modes de jeu
    • Trophées
    • Succès